异常概述与异常体系的结构
Error:java
虚拟机无法解决的严重问题。JVM
系统内部错误、资源耗尽等严重情况。
比如:StackOverflowError
,一般不编写针对性的代码进行处理。
Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。
比如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络链接中断、数组角标越界。
异常体系结构
java.lang.Throwable
:
|-------java.lang.Error
:一般不编写针对性的代码进行处理。
java.lang.Exception
:可进行异常的处理- 编译时异常(
checkd
)IOException
FIleNotFoundException
:文件找不到异常
ClassNotFoundException
:类找不到异常
- 运行时异常(
uncheckd
,RuntimeException
)NullPointerException
:空指针异常ArrarIndexOutOfBoundsException
:数组下标越界异常ClassCastException
:数据类型转换异常NumberFormatException
:数字格式化异常InputMismatchException
:输入类型与获取类型不匹配异常ArithmeticException
:算术异常
- 编译时异常(
// ************************编译时异常************************
// FIleNotFoundException
@Test
public void test7() {
File file = new File("hello.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int data = fis.read();
while(data != -1) {
System.out.println((char)data);
data = fis.read();
}
fis.close();
}
// ************************运行时异常************************
// ArithmeticException
@Test
public void test6() {
int a = 5;
int b = 0;
System.out.println(a / b);
}
// InputMismatchException
@Test
public void test5() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int nextInt = scanner.nextInt();
System.out.println(nextInt);
}
// NumberFormatException
@Test
public void test4() {
String str = "abc";
int num = Integer.parseInt(str);
}
// ClassCastException
@Test
public void test3() {
Object obj = new Date();
String str = (String)obj;
}
// IndexOutOfBoundsException
@Test
public void test2() {
//ArrayIndexOutOfBoundsException
int[] arr = new int[5];
System.out.println(arr[5]);
//StringIndexOutOfBoundsException
String str = "abc";
System.out.println(str.charAt(3));
}
// NullPointerException
@Test
public void test1() {
String str = "abc";
str = null;
System.out.println(str.charAt(0));
}
异常处理机制一
异常的处理:抓抛模型
过程一"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码出生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出,一旦抛出对象,之后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:
① 系统自动生成的异常对象。
② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw
)。
过程二"抓":可以理解为异常的处理方式(try-catch-finally
、throws
)。
try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方法1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方法2
}...
finally{
//一定会执行的代码
}
1)使用try
将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch
中匹配。
2)一旦try
中的异常对象匹配到某一个catch
时,就进入catch
中进行异常处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch
结构(在没有finally
的情况),继续执行其后的代码。
3)catch
中的异常类型如果没有子父关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch
中的异常类型如果满足子父类关系,则要求类一定声明在父类的上面,否则,报错。
4)常用的异常处理方式:
String getMessage()
printStackTrace()
5)在try
结构中声明的变量只能在内部使用,出了try
结构以后,就不能在被调用。
体会:使用
try-catch-finally
处理编译时异常,只得程序在编译时就不再报错,但是运行> 时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally
将一个编译时可能出现的异常,延迟到> 运行时出现。体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写
try-catch-finally
了。针对一编译时异常,我们一定要考虑异常的处理。
finally的使用
1)finally
是可选的
2)finally
中声明的是一旦会执行的代码。即使catch
中又出现异常了,try
中的return
语句、catch
中有return
语句等情况。
3)像数据库链接、输入输出流、网络编程Socket
等资源,JVM
是不能自动回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时资源释放,就需要声明在finally
中。
异常处理的方式二(throws)
"throws
+ 异常的类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。当方法执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws
后异常类型时,就会被抛出。异常的后续代码将不再执行。
体会:
try-catch-finally
:真正的将异常给处理掉了。
throws
的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没有真正将异常处理掉。
开发中如何选择使用try-catch-finally
还是使用throws?
一、如果父类中被重写的方法没有throws
方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws
,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally
方式处理。
二、执行的方法中,先后又调用了另外几个方法,这几个方法时递进关系执行的。建议这几个方法使用throws
的方式进行处理。而执行的方法A
可以考虑使用tyr-catch-finally
方式进行处理。
如何自定义异常类
一、继承于现有的异常结构:运行时异常(RuntimeException
)、编译时异常(Exception
)
二、提供全局常量:serialVersionUID
三、重载几个构造器
具体的自定义异常类,之后补上