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  • 网络协议 11

    系列文章传送门:

    1. 网络协议 1 - 概述
    2. 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的?
    3. 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层
    4. 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校
    5. 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵
    6. 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方?
    7. 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩
    8. 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深
    9. 网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误
    10. 网络协议 10 - Socket 编程(上):实践是检验真理的唯一标准

        之前我们基本了解了网络通信里的大部分协议,一直都是在“听”的过程。很多人都会觉得,好像看懂了,但关了页面回忆起来,好像又什么都没懂。这次咱们就“真枪实弹”的码起来,再用一个“神器”-网络分析系统详细跟踪下数据包的生命历程,让我们的理论真实的呈现出来,对网络通信感兴趣的博友,还可以自己拿着系统分析一遍,你一定会大有所获。

        不多说,直接上代码。有兴趣的博友可以按各编程语言进行相关改写,然后拿着我们的分析系统真实的看看网络通信过程。

    本机请求转发到网关

        代码中的 192.168.1.10 是内网另一台服务器,楼主的 IP 是 192.168.1.73。在本机跑服务器的时候,要做一个路由配置,否则分析系统无法抓取相关的包。window 下可按下面步骤配置:

    1. 管理员身份打开 DOS 窗口;
    2. route add 本机ip mask 255.255.255.255 网关ip(路由转发,还记得吗?忘记了?点我点我点我);

        什么?不知道怎么查 IP 和网关?点我告诉你
        操作完成后记得删除转发规则,否则,你会发现本机的请求,速度会变得很慢、、、
        实例:

    // 添加路由转发规则
    route add 192.168.1.73 mask 255.255.255.255 192.168.1.1 
    
    // 删除转发规则
    route delete 192.168.1.73
    

    基于 TCP 的 Socket

        服务端:

    <?php
    /**
     * 1. socket_create: 新建 socket
     * 2. socket_bind:   绑定 IP 和 port
     * 3. socket_listen: 监听
     * 4. socket_accept: 接收客户端连接,返回连接 socket
     * 5. socket_read:   读取客户端发送数据
     * 6. socket_write:  返回数据
     * 7. socket_close:  关闭 socket
     */
    
    $ip = '192.168.1.10';
    $port = 23333;
    // $port = 80;
    $sk = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
    !$sk && outInfo('socket_create error');
    
    // 绑定 IP
    !socket_bind($sk, $ip, $port) && outInfo('socket_bind error');
    
    // 监听
    !socket_listen($sk) && outInfo('sever listen error');
    
    outInfo("Success Listen: $ip:$port", 'INFO');
    while (true) {
        $accept_res = socket_accept($sk);
        !$accept_res && outInfo('sever accept error');
        $reqStr = socket_read($accept_res, 1024);
    
        if (!$reqStr) outInfo('sever read error');
        outInfo("Server receive client msg: $reqStr", 'INFO');
        $response = 'Hello A, I am B. you msg is : ' . $reqStr . PHP_EOL;
        if (socket_write($accept_res, $response, strlen($response)) === false) {
            outInfo('response error');
        }
    
        socket_close($accept_res);
    }
    
    socket_close($sk);
    
    function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
    {
        if ($level === 'ERROR') {
            $errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
        }
        echo $errMsg . PHP_EOL;
        $level === 'ERROR' && die;
    }
    
    

        客户端:

    <?php
    /**
     * 1. socket_create:  新建 socket
     * 2. socket_connect: 连接服务端
     * 3. socket_write:   给服务端发数据
     * 4. socket_read:    读取服务端返回的数据
     * 5. socket_close:   关闭 socket
     */
    
    $ip = '192.168.1.10';
    $port = 23333;
    $sk = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
    !$sk && outInfo('socket_create error');
    
    !socket_connect($sk, $ip, $port) && outInfo('connect fail');
    $msg = 'hello, I am A';
    
    if (socket_write($sk, $msg, strlen($msg)) === false) {
        outInfo('socket_write fail');
    }
    
    while ($res = socket_read($sk, 1024)) {
        echo 'server return message is:'. PHP_EOL. $res;
    }
    
    socket_close($sk);//工作完毕,关闭套接流
    
    function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
    {
        if ($level === 'ERROR') {
            $errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
        }
        echo $errMsg . PHP_EOL;
        $level === 'ERROR' && die;
    }
    
    

        上面的代码是基于 PHP 原生 Socket 写的,其它语言也有对应 Socket 操作函数,进行相关的改写即可。主要是下面的分析过程。

        如上图,这是我们的分析系统捕捉的所有数据传输过程,你可以真实的看到每一步都发生了什么,以及对应的状态的改变(图片较大,建议右键在新标签页打开看)。

        在图中上半部分,我们可以看到分析系统将整个 TCP 的生命历程分为了三个阶段:建立连接、交易、关闭连接。这和我们之前了解的理论知识完全相符。
        左下角的交易时序图,则详细记录了客户端和服务端每次通信的详细信息,而右下角部分,则展示了每次通信,数据包的状态等信息。

    基于 UDP 的Socket

    <?php
    /**
     * 1. socket_create:   新建 socket
     * 2. socket_bind:     绑定 IP 和 port
     * 3. socket_recvfrom: 读取客户端发送数据
     * 4. socket_sendto:   返回数据
     * 5. socket_close:    关闭 socket
     */
    
    $ip = '192.168.1.10';
    $port = 23333;
    $sk = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
    !$sk && outInfo('socket_create error');
    
    // 绑定 IP
    !socket_bind($sk, $ip, $port) && outInfo('socket_bind error');
    
    outInfo("Success Listen: $ip:$port", 'INFO');
    while (true) {
        $from = '';
        $reqPort = 0;
        if (!socket_recvfrom($sk, $buf, 1024, 0, $from, $reqPort)) {
            outInfo('sever socket_recvfrom error');
        }
    
        outInfo("Received msg $buf from remote address $from:$port", 'INFO');
        $response = "Hello $from:$port, I am Server. your msg : " . $buf . PHP_EOL;
        if (!socket_sendto($sk, $response, strlen($response), 0, $from, $reqPort)) {
            outInfo('socket_sendto error');
        }
    }
    
    socket_close($sk);
    
    function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
    {
        if ($level === 'ERROR') {
            $errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
        }
        echo $errMsg . PHP_EOL;
        $level === 'ERROR' && die;
    }
    

    客户端:

    <?php
    /**
     * 1. socket_create:  新建 socket
     * 2. socket_write:   给服务端发数据
     * 3. socket_read:    读取服务端返回的数据
     * 4. socket_close:   关闭 socket
     */
    
    $ip = '192.168.1.10';
    $port = 23333;
    $sk = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
    !$sk && outInfo('socket_create error');
    
    $msg = 'hello, I am A';
    
    if (!socket_sendto($sk, $msg, strlen($msg), 0, $ip, $port)) {
        outInfo('socket_sendto fail');
    }
    
    $from = '';
    $reqPort = 0;
    if (!socket_recvfrom($sk, $buf, 1024, 0, $from, $reqPort)) {
        outInfo('server socket_recvfrom error');
    }
    
    outInfo("Received $buf from server address $from:$port", 'INFO');
    
    socket_close($sk);
    
    function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
    {
        if ($level === 'ERROR') {
            $errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
        }
        echo $errMsg . PHP_EOL;
        $level === 'ERROR' && die;
    }
    

    UDP 数据包分析图:

        如上图,UDP 数据包分析图,明显比 TCP 要简单很多,人家单纯嘛,就不多说了。不过要注意的,写代码的时候,UDP 的服务端,在循环里千万不要关闭 Socket

    分析系统介绍

        上面用到的分析系统叫:科来网络分析系统,点我下载。这个分析系统很良心,提供了一个免费的技术交流版。有兴趣的小伙伴可以下载下来玩玩,很强大。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BeiGuo-FengGuang/p/10088410.html
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