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  • json迭代器生成器装饰器

    第四章

    1.迭代器和生成器

    2.装饰器

    3.json&pickle 数据序列化

    4.软件目录结构规范

    ♣生成器

        通过列表生成式,可以创建一个列表。由于内存容量限制,生成的列表的数据容量是有限的。当一个列表存储了大量的数据,而我们操作的只是部分数据,例如列表里存储了100万条数据,实际操作只有前边的几条数据,这样存储在内存中,就浪费了大量的内存空间

    如果列表中的数据可以通过某种计算得到,在循环中不断推出后续的元素,实现一边计算一边循环,生成器Generator就可以生成,创建一个generator,只要把列表生成式的[]改成(),就创建了一个Generator

     例如:

     1 #! /user/bin/env python
     2 #_-_coding:utf_-_
     3 
     4 list_1=[ 2*x for x in range(10)]#列表
     5 print(list_1)
     6 list_2=( 2*x for x in range(10))#生成器
     7 print(list_2)
     8 '''
     9 [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]
    10 <generator object <genexpr> at 0x0000000002547EA0>
    11 '''

    想要显示生成器中的内容,则需要用next()

     1 #! /user/bin/env python
     2 #_-_coding:utf_-_
     3 
     4 list_1=[ 2*x for x in range(10)]#列表
     5 print(list_1)
     6 list_2=( 2*x for x in range(10))#生成器
     7 print(list_2)
     8 '''
     9 [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]
    10 <generator object <genexpr> at 0x0000000002547EA0>
    11 '''
    12 print(list_2.next())#显示第一个数据
    13 print(list_2.next())#显示第二个数据
    14 print(list_2.next())#显示第三个数据
    15 print(list_2.next())#显示第四个数据  等等,但是无法显示上一个数据
    16 '''
    17 [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]
    18 <generator object <genexpr> at 0x0000000002567EA0>
    19 0
    20 2
    21 4
    22 6
    23 '''

     generator保存的是算法,每次调用next(list_2),就计算出g的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration的错误

    上面用next()显示数据太low了,用for循环,显示生成器的数据

     1 #! /user/bin/env python
     2 #_-_coding:utf_-_
     3 
     4 list_1=[ 2*x for x in range(10)]#列表
     5 print(list_1)
     6 list_2=( 2*x for x in range(10))#生成器
     7 print(list_2)
     8 
     9 # print(list_2.next())#显示第一个数据
    10 # print(list_2.next())#显示第二个数据
    11 # print(list_2.next())#显示第三个数据
    12 # print(list_2.next())#显示第四个数据  等等,但是无法显示上一个数据
    13 for i in list_2:
    14     print i

    以上说明,生成器可以用for循环显示数据,基本上永远不会调用next(),而是通过for循环来迭代它,并且不需要关心StopIteration的错误

     那Generator在函数中是怎么体现的呢?

    先来实现一个斐波那契数列:

     1 #! /user/bin/env python
     2 #_-_coding:utf_-_
     3 
     4 def fib(max):
     5     n,a,b=0,0,1
     6     while n<max:
     7         print b
     8         a,b=b,a+b
     9         n+=1
    10 fib(10)
    11 '''
    12 1
    13 1
    14 2
    15 3
    16 5
    17 8
    18 13
    19 21
    20 34
    21 55
    22 '''

    这种逻辑就类似Generator,如果一个函数定义中包含yield关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator

     1 #! /user/bin/env python
     2 #_-_coding:utf_-_
     3 
     4 def fib(max):
     5     n,a,b=0,0,1
     6     while n<max:
     7         yield b
     8         a,b=b,a+b
     9         n+=1
    10 fib(10)

    最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()的时候执行,遇到yield语句返回,再次执行时从上次返回的yield语句处继续执行。

    在上面fib的例子,我们在循环过程中不断调用yield,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。

    同样的,把函数改成generator后,我们基本上从来不会用next()来获取下一个返回值,而是直接使用for循环来迭代。

    但是用for循环调用generator时,发现拿不到generator的return语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration错误,返回值包含在StopIterationvalue中:

     1 >>> g = fib(6)
     2 >>> while True:
     3 ...     try:
     4 ...         x = next(g)
     5 ...         print('g:', x)
     6 ...     except StopIteration as e:
     7 ...         print('Generator return value:', e.value)
     8 ...         break
     9 ...
    10 g: 1
    11 g: 1
    12 g: 2
    13 g: 3
    14 g: 5
    15 g: 8
    16 Generator return value: done

    ♣迭代器

    我们已经知道,可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种:

    一类是集合数据类型,如listtupledictsetstr等;

    一类是generator,包括生成器和带yield的generator function。

    这些可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable

    可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterable对象:

     1 #! /user/bin/env python
     2 #_-_coding:utf_-_
     3 
     4 from collections import Iterable
     5 a=isinstance([], Iterable)
     6 b=isinstance({}, Iterable)
     7 c=isinstance('abc', Iterable)
     8 d=isinstance((x for x in range(10)), Iterable)
     9 e=isinstance(100, Iterable)
    10 print(a,b,c,d,e)
    11 '''
    12 (True, True, True, True, False)
    13 '''

    而生成器不但可以作用于for循环,还可以被next()函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出StopIteration错误表示无法继续返回下一个值了。

    *可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator

    可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterator对象:

    1 from collections import Iterator
    2 a=isinstance((x for x in range(10)), Iterator)
    3 b=isinstance([], Iterator)
    4 c=isinstance({}, Iterator)
    5 d=isinstance('abc', Iterator)
    6 print(a,b,c,d)
    7 '''
    8 (True, False, False, False)
    9 '''

    生成器都是Iterator对象,但listdictstr虽然是Iterable,却不是Iterator

    listdictstrIterable变成Iterator可以使用iter()函数:

    1 #! /user/bin/env python
    2 #_-_coding:utf_-_
    3 from collections import Iterator
    4 isinstance(iter([]), Iterator)
    5 isinstance(iter('abc'), Iterator)

    你可能会问,为什么listdictstr等数据类型不是Iterator

    这是因为Python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。

    Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。

    小结

    凡是可作用于for循环的对象都是Iterable类型;

    凡是可作用于next()函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;

    集合数据类型如listdictstr等是Iterable但不是Iterator,不过可以通过iter()函数获得一个Iterator对象。

    Python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的,例如:

    1 #! /user/bin/env python
    2 #_-_coding:utf_-_
    3 
    4 for x in [1, 2, 3, 4, 5]:
    5    pass

    ♣装饰器

     1 # Author:chen
     2 import time
     3 def foo(func):
     4     def log(*args,**kwargs):
     5         start_=time.time()
     6         func(*args,**kwargs)
     7         end_=time.time()
     8         print('run time %s' %(end_-start_))
     9     return  log
    10 @foo
    11 def test1():
    12     time.sleep(3)
    13     print('this in test1')
    14 @foo
    15 def test2(name,age):
    16     time.sleep(3)
    17     print('name',name)
    18     print('age', age)
    19 test1()
    20 test2('chen',22)

    http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/4980620.html

    ♣json和pickle

    用于序列化的两个模块

    • json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换
    • pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换

    Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load

    pickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load

    ♣软件目录结构

    为什么要设计好目录结构?

    "设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:

    1. 一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。
    2. 另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。

    我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常 长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们 设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:

    1. 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
    2. 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。

    所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。

    目录组织方式

    关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。

    这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。

    假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:

    Foo/
    |-- bin/
    |   |-- foo
    |
    |-- foo/
    |   |-- tests/
    |   |   |-- __init__.py
    |   |   |-- test_main.py
    |   |
    |   |-- __init__.py
    |   |-- main.py
    |
    |-- docs/
    |   |-- conf.py
    |   |-- abc.rst
    |
    |-- setup.py
    |-- requirements.txt
    |-- README
    

    简要解释一下:

    1. bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。
    2. foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
    3. docs/: 存放一些文档。
    4. setup.py: 安装、部署、打包的脚本。
    5. requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。
    6. README: 项目说明文件。

    除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt,ChangeLog.txt文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章

    下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。

    关于README的内容

    这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。

    它需要说明以下几个事项:

    1. 软件定位,软件的基本功能。
    2. 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
    3. 简要的使用说明。
    4. 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
    5. 常见问题说明。

    我觉得有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。

    可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

    关于requirements.txt和setup.py

    setup.py

    一般来说,用setup.py来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。

    这个我是踩过坑的。

    我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:

    1. 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
    2. Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
    3. 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
    4. 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。

    setup.py可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。

    setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py

    当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh)替代setup.py也未尝不可。

    requirements.txt

    这个文件存在的目的是:

    1. 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在setup.py安装依赖时漏掉软件包。
    2. 方便读者明确项目使用了哪些Python包。

    这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10这种格式,要求是这个格式能被pip识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里

    关于配置文件的使用方法

    注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py放在源码目录下,而是放在docs/目录下。

    很多项目对配置文件的使用做法是:

    1. 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
    2. 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过import conf这种形式来在代码中使用配置。

    这种做法我不太赞同:

    1. 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
    2. 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。
    3. 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖conf.py这个文件。

    所以,我认为配置的使用,更好的方式是,

    1. 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
    2. 程序的配置也是可以灵活控制的。

    能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。

    所以,不应当在代码中直接import conf来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py你可以换个类似的名字,比如settings.py。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml之类的。

    A wise man thinks all that he says, a fool says all that he thinks.
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