第四章
1.迭代器和生成器
2.装饰器
3.json&pickle 数据序列化
4.软件目录结构规范
♣生成器
通过列表生成式,可以创建一个列表。由于内存容量限制,生成的列表的数据容量是有限的。当一个列表存储了大量的数据,而我们操作的只是部分数据,例如列表里存储了100万条数据,实际操作只有前边的几条数据,这样存储在内存中,就浪费了大量的内存空间
如果列表中的数据可以通过某种计算得到,在循环中不断推出后续的元素,实现一边计算一边循环,生成器Generator就可以生成,创建一个generator,只要把列表生成式的[]改成(),就创建了一个Generator
例如:
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 4 list_1=[ 2*x for x in range(10)]#列表 5 print(list_1) 6 list_2=( 2*x for x in range(10))#生成器 7 print(list_2) 8 ''' 9 [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18] 10 <generator object <genexpr> at 0x0000000002547EA0> 11 '''
想要显示生成器中的内容,则需要用next()
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 4 list_1=[ 2*x for x in range(10)]#列表 5 print(list_1) 6 list_2=( 2*x for x in range(10))#生成器 7 print(list_2) 8 ''' 9 [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18] 10 <generator object <genexpr> at 0x0000000002547EA0> 11 ''' 12 print(list_2.next())#显示第一个数据 13 print(list_2.next())#显示第二个数据 14 print(list_2.next())#显示第三个数据 15 print(list_2.next())#显示第四个数据 等等,但是无法显示上一个数据 16 ''' 17 [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18] 18 <generator object <genexpr> at 0x0000000002567EA0> 19 0 20 2 21 4 22 6 23 '''
generator保存的是算法,每次调用next(list_2)
,就计算出g
的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration
的错误
上面用next()显示数据太low了,用for循环,显示生成器的数据
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 4 list_1=[ 2*x for x in range(10)]#列表 5 print(list_1) 6 list_2=( 2*x for x in range(10))#生成器 7 print(list_2) 8 9 # print(list_2.next())#显示第一个数据 10 # print(list_2.next())#显示第二个数据 11 # print(list_2.next())#显示第三个数据 12 # print(list_2.next())#显示第四个数据 等等,但是无法显示上一个数据 13 for i in list_2: 14 print i
以上说明,生成器可以用for循环显示数据,基本上永远不会调用next()
,而是通过for
循环来迭代它,并且不需要关心StopIteration
的错误
那Generator在函数中是怎么体现的呢?
先来实现一个斐波那契数列:
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 4 def fib(max): 5 n,a,b=0,0,1 6 while n<max: 7 print b 8 a,b=b,a+b 9 n+=1 10 fib(10) 11 ''' 12 1 13 1 14 2 15 3 16 5 17 8 18 13 19 21 20 34 21 55 22 '''
这种逻辑就类似Generator,如果一个函数定义中包含yield
关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 4 def fib(max): 5 n,a,b=0,0,1 6 while n<max: 7 yield b 8 a,b=b,a+b 9 n+=1 10 fib(10)
最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return
语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()
的时候执行,遇到yield
语句返回,再次执行时从上次返回的yield
语句处继续执行。
在上面fib
的例子,我们在循环过程中不断调用yield
,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。
同样的,把函数改成generator后,我们基本上从来不会用next()
来获取下一个返回值,而是直接使用for
循环来迭代。
但是用for
循环调用generator时,发现拿不到generator的return
语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration
错误,返回值包含在StopIteration
的value
中:
1 >>> g = fib(6) 2 >>> while True: 3 ... try: 4 ... x = next(g) 5 ... print('g:', x) 6 ... except StopIteration as e: 7 ... print('Generator return value:', e.value) 8 ... break 9 ... 10 g: 1 11 g: 1 12 g: 2 13 g: 3 14 g: 5 15 g: 8 16 Generator return value: done
♣迭代器
我们已经知道,可以直接作用于for
循环的数据类型有以下几种:
一类是集合数据类型,如list
、tuple
、dict
、set
、str
等;
一类是generator
,包括生成器和带yield
的generator function。
这些可以直接作用于for
循环的对象统称为可迭代对象:Iterable
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterable
对象:
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 4 from collections import Iterable 5 a=isinstance([], Iterable) 6 b=isinstance({}, Iterable) 7 c=isinstance('abc', Iterable) 8 d=isinstance((x for x in range(10)), Iterable) 9 e=isinstance(100, Iterable) 10 print(a,b,c,d,e) 11 ''' 12 (True, True, True, True, False) 13 '''
而生成器不但可以作用于for
循环,还可以被next()
函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出StopIteration
错误表示无法继续返回下一个值了。
*可以被next()
函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterator
对象:
1 from collections import Iterator 2 a=isinstance((x for x in range(10)), Iterator) 3 b=isinstance([], Iterator) 4 c=isinstance({}, Iterator) 5 d=isinstance('abc', Iterator) 6 print(a,b,c,d) 7 ''' 8 (True, False, False, False) 9 '''
生成器都是Iterator
对象,但list
、dict
、str
虽然是Iterable
,却不是Iterator
。
把list
、dict
、str
等Iterable
变成Iterator
可以使用iter()
函数:
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 from collections import Iterator 4 isinstance(iter([]), Iterator) 5 isinstance(iter('abc'), Iterator)
你可能会问,为什么list
、dict
、str
等数据类型不是Iterator
?
这是因为Python的Iterator
对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()
函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration
错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()
函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator
的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。
Iterator
甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。
小结
凡是可作用于for
循环的对象都是Iterable
类型;
凡是可作用于next()
函数的对象都是Iterator
类型,它们表示一个惰性计算的序列;
集合数据类型如list
、dict
、str
等是Iterable
但不是Iterator
,不过可以通过iter()
函数获得一个Iterator
对象。
Python的for
循环本质上就是通过不断调用next()
函数实现的,例如:
1 #! /user/bin/env python 2 #_-_coding:utf_-_ 3 4 for x in [1, 2, 3, 4, 5]: 5 pass
♣装饰器
1 # Author:chen 2 import time 3 def foo(func): 4 def log(*args,**kwargs): 5 start_=time.time() 6 func(*args,**kwargs) 7 end_=time.time() 8 print('run time %s' %(end_-start_)) 9 return log 10 @foo 11 def test1(): 12 time.sleep(3) 13 print('this in test1') 14 @foo 15 def test2(name,age): 16 time.sleep(3) 17 print('name',name) 18 print('age', age) 19 test1() 20 test2('chen',22)
http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/4980620.html
♣json和pickle
用于序列化的两个模块
- json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换
- pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换
Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load
pickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load
♣软件目录结构
为什么要设计好目录结构?
"设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:
- 一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。
- 另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。
我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常 长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们 设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:
- 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
- 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。
所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。
目录组织方式
关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。
这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。
假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:
Foo/
|-- bin/
| |-- foo
|
|-- foo/
| |-- tests/
| | |-- __init__.py
| | |-- test_main.py
| |
| |-- __init__.py
| |-- main.py
|
|-- docs/
| |-- conf.py
| |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README
简要解释一下:
bin/
: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/
之类的也行。foo/
: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/
存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
。docs/
: 存放一些文档。setup.py
: 安装、部署、打包的脚本。requirements.txt
: 存放软件依赖的外部Python包列表。README
: 项目说明文件。
除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt
,ChangeLog.txt
文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章。
下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。
关于README的内容
这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。
它需要说明以下几个事项:
- 软件定位,软件的基本功能。
- 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
- 简要的使用说明。
- 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
- 常见问题说明。
我觉得有以上几点是比较好的一个README
。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。
可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。
关于requirements.txt和setup.py
setup.py
一般来说,用setup.py
来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。
这个我是踩过坑的。
我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:
- 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
- Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
- 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
- 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。
setup.py
可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。
setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py
当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh
)替代setup.py
也未尝不可。
requirements.txt
这个文件存在的目的是:
- 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在
setup.py
安装依赖时漏掉软件包。 - 方便读者明确项目使用了哪些Python包。
这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10
这种格式,要求是这个格式能被pip
识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt
来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里。
关于配置文件的使用方法
注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py
放在源码目录下,而是放在docs/
目录下。
很多项目对配置文件的使用做法是:
- 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
- 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过
import conf
这种形式来在代码中使用配置。
这种做法我不太赞同:
- 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
- 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。
- 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖
conf.py
这个文件。
所以,我认为配置的使用,更好的方式是,
- 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
- 程序的配置也是可以灵活控制的。
能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。
所以,不应当在代码中直接import conf
来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py
,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py
启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py
你可以换个类似的名字,比如settings.py
。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml
之类的。