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  • 有点难度

    第九章+ 异步IO/队列(day10)

    1. Gevent协程
    2. SelectPollEpoll异步IO与事件驱动

     携程

      协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程

      协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:

      协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置

    协程的好处:

    • 无需线程上下文切换的开销
    • 无需原子操作锁定及同步的开销
    • 方便切换控制流,简化编程模型
    • 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。

    缺点:

    • 无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu密集型应用。
    • 进行阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序

    使用yield实现协程操作例子:

    import time
    import queue
    def consumer(name):
        print("--->starting eating baozi...")
        while True:
            new_baozi = yield
            print("[%s] is eating baozi %s" % (name,new_baozi))
            #time.sleep(1)
     
    def producer():
     
        r = con.__next__()
        r = con2.__next__()
        n = 0
        while n < 5:
            n +=1
            con.send(n)
            con2.send(n)
            print("33[32;1m[producer]33[0m is making baozi %s" %n )
     
     
    if __name__ == '__main__':
        con = consumer("c1")
        con2 = consumer("c2")
        p = producer()

    greenlet

     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3   
     4   
     5 from greenlet import greenlet
     6   
     7   
     8 def test1():
     9     print 12
    10     gr2.switch()
    11     print 34
    12     gr2.switch()
    13   
    14   
    15 def test2():
    16     print 56
    17     gr1.switch()
    18     print 78
    19   
    20 gr1 = greenlet(test1)
    21 gr2 = greenlet(test2)
    22 gr1.switch()

    gevent

    Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

     1 import gevent
     2  
     3 def foo():
     4     print('Running in foo')
     5     gevent.sleep(0)
     6     print('Explicit context switch to foo again')
     7  
     8 def bar():
     9     print('Explicit context to bar')
    10     gevent.sleep(0)
    11     print('Implicit context switch back to bar')
    12  
    13 gevent.joinall([
    14     gevent.spawn(foo),
    15     gevent.spawn(bar),
    16 ])

    输出:

    Running in foo

    Explicit context to bar

    Explicit context switch to foo again

    Implicit context switch back to bar

    同步与异步的性能区别

     1 import gevent
     2  
     3 def task(pid):
     4     """
     5     Some non-deterministic task
     6     """
     7     gevent.sleep(0.5)
     8     print('Task %s done' % pid)
     9  
    10 def synchronous():
    11     for i in range(1,10):
    12         task(i)
    13  
    14 def asynchronous():
    15     threads = [gevent.spawn(task, i) for i in range(10)]
    16     gevent.joinall(threads)
    17  
    18 print('Synchronous:')
    19 synchronous()
    20  
    21 print('Asynchronous:')
    22 asynchronous()
    View Code

    上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。

    遇到IO阻塞时会自动切换任务

     1 from gevent import monkey; monkey.patch_all()
     2 import gevent
     3 from  urllib.request import urlopen
     4  
     5 def f(url):
     6     print('GET: %s' % url)
     7     resp = urlopen(url)
     8     data = resp.read()
     9     print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url))
    10  
    11 gevent.joinall([
    12         gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
    13         gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
    14         gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),
    15 ])
    View Code

    通过gevent实现单线程下的多socket并发

     1 import sys
     2 import socket
     3 import time
     4 import gevent
     5  
     6 from gevent import socket,monkey
     7 monkey.patch_all()
     8  
     9  
    10 def server(port):
    11     s = socket.socket()
    12     s.bind(('0.0.0.0', port))
    13     s.listen(500)
    14     while True:
    15         cli, addr = s.accept()
    16         gevent.spawn(handle_request, cli)
    17  
    18  
    19  
    20 def handle_request(conn):
    21     try:
    22         while True:
    23             data = conn.recv(1024)
    24             print("recv:", data)
    25             conn.send(data)
    26             if not data:
    27                 conn.shutdown(socket.SHUT_WR)
    28  
    29     except Exception as  ex:
    30         print(ex)
    31     finally:
    32         conn.close()
    33 if __name__ == '__main__':
    34     server(8001)
     1 import socket
     2  
     3 HOST = 'localhost'    # The remote host
     4 PORT = 8001           # The same port as used by the server
     5 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     6 s.connect((HOST, PORT))
     7 while True:
     8     msg = bytes(input(">>:"),encoding="utf8")
     9     s.sendall(msg)
    10     data = s.recv(1024)
    11     #print(data)
    12  
    13     print('Received', repr(data))
    14 s.close()
    通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型:
    (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求;
    (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求;
    (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求
    上面的几种方式,各有千秋,
    第(1)中方法,由于创建新的进程的开销比较大,所以,会导致服务器性能比较差,但实现比较简单。
    第(2)种方式,由于要涉及到线程的同步,有可能会面临死锁等问题。
    第(3)种方式,在写应用程序代码时,逻辑比前面两种都复杂。
    综合考虑各方面因素,一般普遍认为第(3)种方式是大多数网络服务器采用的方式
     

    看图说话讲事件驱动模型

    在UI编程中,常常要对鼠标点击进行相应,首先如何获得鼠标点击呢?
    方式一:创建一个线程,该线程一直循环检测是否有鼠标点击,那么这个方式有以下几个缺点
    1. CPU资源浪费,可能鼠标点击的频率非常小,但是扫描线程还是会一直循环检测,这会造成很多的CPU资源浪费;如果扫描鼠标点击的接口是阻塞的呢?
    2. 如果是堵塞的,又会出现下面这样的问题,如果我们不但要扫描鼠标点击,还要扫描键盘是否按下,由于扫描鼠标时被堵塞了,那么可能永远不会去扫描键盘;
    3. 如果一个循环需要扫描的设备非常多,这又会引来响应时间的问题;
    所以,该方式是非常不好的。

    方式二:就是事件驱动模型
    目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表鼠标按下事件。事件驱动模型大体思路如下:
    1. 有一个事件(消息)队列;
    2. 鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息);
    3. 有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等;
    4. 事件(消息)一般都各自保存各自的处理函数指针,这样,每个消息都有独立的处理函数;

     

    事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。另外两种常见的编程范式是(单线程)同步以及多线程编程。

    让我们用例子来比较和对比一下单线程、多线程以及事件驱动编程模型。下图展示了随着时间的推移,这三种模式下程序所做的工作。这个程序有3个任务需要完成,每个任务都在等待I/O操作时阻塞自身。阻塞在I/O操作上所花费的时间已经用灰色框标示出来了。

    在单线程同步模型中,任务按照顺序执行。如果某个任务因为I/O而阻塞,其他所有的任务都必须等待,直到它完成之后它们才能依次执行。这种明确的执 行顺序和串行化处理的行为是很容易推断得出的。如果任务之间并没有互相依赖的关系,但仍然需要互相等待的话这就使得程序不必要的降低了运行速度。

    在多线程版本中,这3个任务分别在独立的线程中执行。这些线程由操作系统来管理,在多处理器系统上可以并行处理,或者在单处理器系统上交错执行。这 使得当某个线程阻塞在某个资源的同时其他线程得以继续执行。与完成类似功能的同步程序相比,这种方式更有效率,但程序员必须写代码来保护共享资源,防止其 被多个线程同时访问。多线程程序更加难以推断,因为这类程序不得不通过线程同步机制如锁、可重入函数、线程局部存储或者其他机制来处理线程安全问题,如果 实现不当就会导致出现微妙且令人痛不欲生的bug。

    在事件驱动版本的程序中,3个任务交错执行,但仍然在一个单独的线程控制中。当处理I/O或者其他昂贵的操作时,注册一个回调到事件循环中,然后当 I/O操作完成时继续执行。回调描述了该如何处理某个事件。事件循环轮询所有的事件,当事件到来时将它们分配给等待处理事件的回调函数。这种方式让程序尽 可能的得以执行而不需要用到额外的线程。事件驱动型程序比多线程程序更容易推断出行为,因为程序员不需要关心线程安全问题。

    当我们面对如下的环境时,事件驱动模型通常是一个好的选择:

    1. 程序中有许多任务,而且…
    2. 任务之间高度独立(因此它们不需要互相通信,或者等待彼此)而且…
    3. 在等待事件到来时,某些任务会阻塞。

    当应用程序需要在任务间共享可变的数据时,这也是一个不错的选择,因为这里不需要采用同步处理。

    网络应用程序通常都有上述这些特点,这使得它们能够很好的契合事件驱动编程模型。

    SelectPollEpoll异步IO 

    http://www.cnblogs.com/alex3714/p/4372426.html 

    番外篇 http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5876749.html 

    select 多并发socket 例子

     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'Alex Li'
     3 
     4 import select
     5 import socket
     6 import sys
     7 import queue
     8 
     9 
    10 server = socket.socket()
    11 server.setblocking(0)
    12 
    13 server_addr = ('localhost',10000)
    14 
    15 print('starting up on %s port %s' % server_addr)
    16 server.bind(server_addr)
    17 
    18 server.listen(5)
    19 
    20 
    21 inputs = [server, ] #自己也要监测呀,因为server本身也是个fd
    22 outputs = []
    23 
    24 message_queues = {}
    25 
    26 while True:
    27     print("waiting for next event...")
    28 
    29     readable, writeable, exeptional = select.select(inputs,outputs,inputs) #如果没有任何fd就绪,那程序就会一直阻塞在这里
    30 
    31     for s in readable: #每个s就是一个socket
    32 
    33         if s is server: #别忘记,上面我们server自己也当做一个fd放在了inputs列表里,传给了select,如果这个s是server,代表server这个fd就绪了,
    34             #就是有活动了, 什么情况下它才有活动? 当然 是有新连接进来的时候 呀
    35             #新连接进来了,接受这个连接
    36             conn, client_addr = s.accept()
    37             print("new connection from",client_addr)
    38             conn.setblocking(0)
    39             inputs.append(conn) #为了不阻塞整个程序,我们不会立刻在这里开始接收客户端发来的数据, 把它放到inputs里, 下一次loop时,这个新连接
    40             #就会被交给select去监听,如果这个连接的客户端发来了数据 ,那这个连接的fd在server端就会变成就续的,select就会把这个连接返回,返回到
    41             #readable 列表里,然后你就可以loop readable列表,取出这个连接,开始接收数据了, 下面就是这么干 的
    42 
    43             message_queues[conn] = queue.Queue() #接收到客户端的数据后,不立刻返回 ,暂存在队列里,以后发送
    44 
    45         else: #s不是server的话,那就只能是一个 与客户端建立的连接的fd了
    46             #客户端的数据过来了,在这接收
    47             data = s.recv(1024)
    48             if data:
    49                 print("收到来自[%s]的数据:" % s.getpeername()[0], data)
    50                 message_queues[s].put(data) #收到的数据先放到queue里,一会返回给客户端
    51                 if s not  in outputs:
    52                     outputs.append(s) #为了不影响处理与其它客户端的连接 , 这里不立刻返回数据给客户端
    53 
    54 
    55             else:#如果收不到data代表什么呢? 代表客户端断开了呀
    56                 print("客户端断开了",s)
    57 
    58                 if s in outputs:
    59                     outputs.remove(s) #清理已断开的连接
    60 
    61                 inputs.remove(s) #清理已断开的连接
    62 
    63                 del message_queues[s] ##清理已断开的连接
    64 
    65 
    66     for s in writeable:
    67         try :
    68             next_msg = message_queues[s].get_nowait()
    69 
    70         except queue.Empty:
    71             print("client [%s]" %s.getpeername()[0], "queue is empty..")
    72             outputs.remove(s)
    73 
    74         else:
    75             print("sending msg to [%s]"%s.getpeername()[0], next_msg)
    76             s.send(next_msg.upper())
    77 
    78 
    79     for s in exeptional:
    80         print("handling exception for ",s.getpeername())
    81         inputs.remove(s)
    82         if s in outputs:
    83             outputs.remove(s)
    84         s.close()
    85 
    86         del message_queues[s]
    87 
    88 select socket server
    select socket server
     1 #_*_coding:utf-8_*_
     2 __author__ = 'Alex Li'
     3 
     4 
     5 import socket
     6 import sys
     7 
     8 messages = [ b'This is the message. ',
     9              b'It will be sent ',
    10              b'in parts.',
    11              ]
    12 server_address = ('localhost', 10000)
    13 
    14 # Create a TCP/IP socket
    15 socks = [ socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),
    16           socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),
    17           ]
    18 
    19 # Connect the socket to the port where the server is listening
    20 print('connecting to %s port %s' % server_address)
    21 for s in socks:
    22     s.connect(server_address)
    23 
    24 for message in messages:
    25 
    26     # Send messages on both sockets
    27     for s in socks:
    28         print('%s: sending "%s"' % (s.getsockname(), message) )
    29         s.send(message)
    30 
    31     # Read responses on both sockets
    32     for s in socks:
    33         data = s.recv(1024)
    34         print( '%s: received "%s"' % (s.getsockname(), data) )
    35         if not data:
    36             print(sys.stderr, 'closing socket', s.getsockname() )
    37 
    38 select socket client
    select socket client

    selectors模块

    This module allows high-level and efficient I/O multiplexing, built upon the select module primitives. Users are encouraged to use this module instead, unless they want precise control over the OS-level primitives used.

     1 import selectors
     2 import socket
     3  
     4 sel = selectors.DefaultSelector()
     5  
     6 def accept(sock, mask):
     7     conn, addr = sock.accept()  # Should be ready
     8     print('accepted', conn, 'from', addr)
     9     conn.setblocking(False)
    10     sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, read)
    11  
    12 def read(conn, mask):
    13     data = conn.recv(1000)  # Should be ready
    14     if data:
    15         print('echoing', repr(data), 'to', conn)
    16         conn.send(data)  # Hope it won't block
    17     else:
    18         print('closing', conn)
    19         sel.unregister(conn)
    20         conn.close()
    21  
    22 sock = socket.socket()
    23 sock.bind(('localhost', 10000))
    24 sock.listen(100)
    25 sock.setblocking(False)
    26 sel.register(sock, selectors.EVENT_READ, accept)
    27  
    28 while True:
    29     events = sel.select()
    30     for key, mask in events:
    31         callback = key.data
    32         callback(key.fileobj, mask)


     
    A wise man thinks all that he says, a fool says all that he thinks.
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