谈到微信小程序,各位很快就能想到自己使用过的小程序;谈到这个话题,有人就要发言了:“哎,这个我熟~我开发过,有过这方面经验,感兴趣可以聊聊啊~”
一、初识微信小程序
众所周知,各位差不多是在高中阶段用上了微信小程序的(所以懂了的小伙伴们,你们懂得...)。
2016年9月21日,微信小程序正式开启内测。
2017年1月9日0点,第一批微信小程序正式低调上线。也就是在同年12月28日,微信开放了小游戏(小程序),说到这应该有“猿友”要“狂热”了。没错!是“跳一跳”,是它~是它~就是它~ “跳一跳”作为第一个进入各位微信世界的小程序游戏,它代表着一个全新的开发模式的来临。
不过再好的游戏也逃不了广告植入,嘿嘿~
2018年3月,微信正式宣布微信小程序广告组件启动内测,当然,这个是给开发者的福利,让开发者也能够从小程序中拿到收入。
接下来又是一大步的飞跃——2019年8月9日,微信向开发者发布新能力公测与更新公告,微信 PC 版新版本中,支持打开聊天中分享的微信小程序。
二、微信小程序的使用
起初活跃的“小程序”们几乎是各种小游戏了。比如上文提到的“跳一跳”,还有一个特别火叫“小球往下砸”(忘记名字啦~意思都懂就行)。再往后一批的小程序就开始搭配着公众号一起运作,继续顺延至今,小程序出现了商城(MT、TB、KFC等等)、书城(书城专卖、二手书)、游戏(中小型)、音乐等等,小程序目前的种类越来越丰富,这都是“后人”知识的结晶啊!
三、微信小程序的开发
说起开发,不得不提及到本人的毕业设计。当看到我的毕业设计题目时,一下就触动了我那选择微信小程序的心。
从我个人角度而言,微信小程序开发是一个不错的选择,它可以是个人开发,也可以是企业开发。
对于个人来说有个大前提:如果你要以小程序盈利,那么首先得是商家,即有营业资格证(多数都是个体开发者独自经营,若没有证,写出来的就是静态了)。开发很容易上手,完全可以使用“小程序开发者工具”去开发所需的功能和框架。开发能力强者,可以使用前后端分离去分别编写前后端逻辑。
企业开发,我预估应该也是框架式开发,在安全、维护方面比个人要强很多很多。这也是企业开发的优势。
(以上就是我个人对微信小程序的小谈,欢迎交流~)