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  • STL----vector

    STL vector常见用法详解

    1. vector的定义

    vector<int> v1;          //创建一个空的向量v1
    vector<int> v2(10);      //创建一个向量v2,其已开辟10个元素的空间,相当于int v[10];
    vector<int> v3(10,5);    //创建一个向量v3,其已开辟10个元素的空间并全部赋值为5
    vector<int> v4(v3.begin(),v3.end());    //创建一个向量v3,其内容为向量v3的内容
    vector<int> v5(v4);      //创建一个向量v5,其包含了v4的全部内容
    vector<vector<int> > name;
    vector<node> name; //node是结构体
    //vector数组定义
    vector<typename> Arrayname[arraySize];
    //例子
    vector<int> v[100];

     

    2. vector容器内元素访问

    (1)通过下标访问 

    vetor<typename> vi;
    vi[index];    //index的范围从0到vi.size() - 1, 超出这个范围运行可能出错

     

     for(int i=0;i<v.size();i++){
            cout<<v[i]<<' ';
        }

     

    (2)通过迭代器访问

    vector<int> v;       //创建一个向量vs
    vector<int>::iterator it;   //C98标准
    for(it=v.begin();it!=v.end();it++){
        cout<<*it<<' ';
    }

     

    //定义
    vector<typename>::iterator it;
    
    //例子
    vector<int>::iterator it;
    vector<double>:iterator it;
    
    //定义一个vector 容器
    vector<int> vi;
    for(int i = 1; i <= 5; i++) {    //循环完毕后vi中元素为1 2 3 4 5
        vi.push_back(i);    //push_back(i)在vi的末尾添加元素i,即依次添加1 2 3 4 5
    }
    
    //通过下标和指针访问数组的方式来访问容器内的元素
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 1; i <= 5; i++) {
            vi.push_back(i);
        }
        //vi.begin()为取vi的首元素地址,而it指向这个地址
        vector<int>::iterator it = vi.begin();
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            printf("%d ", *(it + i));   //输出vi[i]
        }
        return 0;
    }
    
    //迭代器通过自加操作实现遍历vector中的元素
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 1; i <= 5; i++) {
            vi.push_back(i);
        }
        //vector的迭代器不支持it < vi.end()写法,因此循环条件只能用it != vi.end()
        for(vector<int>::iterator it = vi.begin(); it != vi.end(); it++) {
            printf("%d ", *it);
        }
        return 0;
    }

    3. vector常用函数解析

    (1) push_back()

    //push_back(x)就是在vector后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main(){
        vector<int> vi;
        for(int i = 1; i <= 3; i++) {
            vi.push_back(i);    //将1, 2, 3依次插入vi末尾
        }
        for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {    //size()函数会给出vi中元素的个数
            printf("%d ", vi[i]);
        }
        return 0;

     

    (2) pop_back()

    //有添加就会有删除, pop_back()用以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 1; i <= 3; i++) {
            vi.push_back(i);    //将1 2 3 依次插入vi末尾
        }
        vi.pop_back();  //删除vi的尾元素3
        for(int i = 0; i < vi.size(); i++) { //size()函数会给出vi中元素的个数
            printf("%d ", vi[i]);
        }
        return 0;
    }

     

    (3) size() 

    //size()用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。
    //size()放回的是unsigned类型
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 1; i <= 3; i++) {
            vi.push_back(i);
        }
        printf("%d
    ", vi.size());
        return 0;
    }

     

    (4) clear()

    //clear()用来清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(N)
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 3; i <= 3; i++) {
            vi.push_back(i);
        }
        vi.clear();
        printf("%d
    ", vi.size());
        return 0;
    }

     

    (5) insert() 

     v.insert(v.begin(),10);     //在向量最前端插入数据10
     v.insert(v.begin(),5,20);   //在向量最前端插入5个数据20
     vector<int> k(2,50);   //创建一个新的向量k,其拥有2个元素内容均为50
     v.insert(v.begin(),k.begin(),k.end());  //在向量v最前端插入向量K的全部内容

     

     

    //insert(it, x)用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x, 时间复杂度O(N)
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 1; i <= 5; i++) {
            vi.push_back(i);
        }
        vi.insert(vi.begin() + 2, -1);  //将-1插入vi[2]的位置
        for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
            printf("%d ", vi[i]);
        }
        return 0;
    }

     

    (6) erase() 

    v.erase(v.begin());     //删除第一个元素
    v.erase(v.begin(),v.begin()+4); //删除从第一个开始后4个元素(包括第一个)

     

    //erase()有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素。时间复杂度均为O(N)
    
    //1.删除单个元素
    //erase(it)即删除迭代器为it处的元素
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 5; i <= 9; i++) {
            vi.push_back(i);    //插入 5 6 7 8 9
        }
        //删除8(因为vi.begin(对应的是vi[0],所以8不是对应vi.begin() + 4))
        vi.erase(vi.begin() + 3);
        for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
            printf("%d ", vi[i]);   //输出5 6 7 9
        }
        return 0;
    }
    
    //2.删除一个区间内的所有元素
    //erase(first, last)即删除[first, last)内的所有元素
    #include <stdio.h>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main() {
        vector<int> vi;
        for(int i = 5; i <= 9; i++) {
            vi.push_back(i);
        }
        vi.erase(vi.begin() + 1, vi.begin() + 4);   //删除vi[1], vi[2], vi[3]
        for(int i = 0; i <vi.size(); i++) {
            printf("%d ", vi[i]);   //输出5 9
        }
        return 0;
    }

     

    4. vector的常见用途

    (1) 存储数据

    • vector本身可以作为数组使用,而且在一些元素个数不确定的场合可以很好地节省空间。
    • 游戏场合需要更具一些条件把部分数据输出在同一行,数据中间用空格隔开。由于输出数据的个数是不确定的,为了更方便地吹最后一个满足条件地数据后面不输出额外的空格,可以先用vector记录所有需要输出的数据,然后一次性输出。

    (2) 用邻接表存储图 

    • 使用vector实现邻接表

     

    vector<int> v1;          //创建一个空的向量v1
    vector<int> v2(10);      //创建一个向量v2,其已开辟10个元素的空间,相当于int v[10];
    vector<int> v3(10,5);    //创建一个向量v3,其已开辟10个元素的空间并全部赋值为5
    vector<int> v4(v3.begin(),v3.end());    //创建一个向量v3,其内容为向量v3的内容
    vector<int> v5(v4);      //创建一个向量v5,其包含了v4的全部内容

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