zoukankan      html  css  js  c++  java
  • #ifndef、#def、#endif说明

        你所遇到的这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
        条件编译命令最常见的形式为:
        #ifdef 标识符
        程序段1
        #else
        程序段2
        #endif
        
        它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
        其中#else部分也可以没有,即:
        #ifdef
        程序段1
        #denif
        
        这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
        #ifdef WINDOWS
        #define MYTYPE long
        #else
        #define MYTYPE float
        #endif
        
        如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
        #define WINDOWS
        
        这样则编译下面的命令行:
        #define MYTYPE long
        
        如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
        #define WINDOWS 0
        
        则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。
        例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:
        #ifdef DEBUG
        print ("device_open(%p)\n", file);
        #endif
        
        如果在它的前面有以下命令行:
        #define DEBUG
        
        则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
        有时也采用下面的形式:
        #ifndef 标识符
        程序段1
        #else
        程序段2
        #endif
        
        只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
        以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。
        还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:
        #if 表达式
        程序段1
        #else
        程序段2
        #endif
        
        它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。
        例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。
        #define LETTER 1
        main()
        {
        char str[20]="C Language",c;
        int i=0;
        while((c=str[i])!='\0'){
        i++;
        #if LETTER
        if(c>='a'&&c<='z') c=c-32;
        #else
        if(c>='A'&&c<='Z') c=c+32;
        #endif
        printf("%c",c);
        }
        }
        
        运行结果为:C LANGUAGE
        现在先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:
        #define LETTER 0
        
        则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。此时运行情况为:
        c language
        有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。

  • 相关阅读:
    Swift基础
    win32多线程 (六)信号量 Synchronization
    win32 多线程 (五)Event
    win32多线程 (四) Mutex
    win32多线程(三) 死锁
    win32多线程 (二)线程同步之临界区 (critical sections)
    win32多线程 (一) 线程创建与结束等待
    简单Factory模式
    单键模式
    jquery中click事件重复绑定问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BlogNetSpace/p/1388943.html
Copyright © 2011-2022 走看看