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  • 林大妈的JavaScript基础知识(三):JavaScript编程(1)对象

      JavaScript中具有几个简单数据类型:数字number、字符串string、布尔值boolean、null值以及undefined值。除此之外其余所有值(包括数组Array、函数Function,甚至正则表达式RegExp)都是对象。JavaScript是一门完全基于对象的语言,因此每次学习JavaScript的时候,就要摸摸自己的脑袋,暂时清空一下以前关于类的概念,尤其是要解决原型的关系问题的时候。

    1. 对象的简单介绍与一些注意事项

      数字、字符串以及布尔值表面是对象(因为当你声明变量引用它们时,你会发现它们具有方法),但其实它们是不可变的,只是JavaScript在处理引用数字、字符串或者布尔值时,通过调用new Number()、new String()和new Boolean()构造器将其转换为了数字、字符串或布尔对象,它自有的方法也是从这几个构造函数的原型中继承得到的。基本数据类型不可以被改变,因此在没有指针再指向它时,它在内存中占用的资源自动被释放,对象却永远以引用的方式传递,改变对象中的值,也就改变了它在内存中的值。

      注:理论上说,null值就是null值,不应该被检测为对象,但实际上,由于JavaScript的设计失误, typeof null === "object" 是一个事实。

      因此在检验null值时,尽量要使用其他方法。假如放到if语句中,一般对象会返回true,而null值会返回false。这样我们就可以使用 !null === true 进行检测了。例如,要检测一个刚获取的DOM对象是否正常取值,我们应该使用如下的代码:

    1 var element = document.getElementById("elementID");
    2 if(element){}
    3 // 或者if(!element){}

      而不要使用:

    1 var element = document.getElementById("elementID");
    2 if(typeof element !== "object") {}
    3 // 或者if(typeof element === "object") {}

      上面说到,因为 typeof null === "object" ,下面这段代码中,即使element获取不正常(即值为null)时,if语句也会按照获取正常的结果办事。

    2. 对象的属性

      对象存在的意义就是它可以有许多的属性和方法帮助我们表达逻辑。对象的属性可以为任意的值,可以是数字、字符串、布尔值、null值,也可以是对象或者是函数(当然函数本质上也是对象)。输出一个属性,如果它已经被定义,但是一个null值,就会对应输出null,如果它甚至还未被定义,就会对应输出undefined。

      我们先用字面量定义一个对象,方便后面的测试:

    1 var game = {
    2     name: "Mini Warior",
    3     id: 201907271234,
    4     qualification: {
    5         type: "test"
    6     }
    7 }

      我们对对象属性的操作一般来说就是CURD,最常用的就是修改更新和检索取值。

      修改更新一个对象的属性,我们可以直接使用赋值语句。而一般检索并获取对象的属性,有两种方法:第一种,因为更紧凑可读性更强而最为常用的一种: var gameName = game.name; 我们称为(这里有个点↘). 表示法;第二种,就像获取数组对应下标的值一样: var gameName = game["name"]; 。检索获取属性值时,我们也要考虑到属性不存在的情况,这时候我们可以巧用运算符填充默认值: var gameName = game.name || "Mini Warior"; 。这时候如果game.name获取为null值或undefined值,gameName也会被赋值为你所希望的初始值,而不会影响接下来代码的运行。如果我们尝试从undefined的属性中取值,例如 var gameQualiPlayer = game.qualification.player; ,JavaScript将会抛出一个“TypeError”的错误,我们也可以巧用&&运算符: var gameQualiPlayer = game.qualification && game.qualification.player; 避免错误,但结果仍然是取出一个undefined值。

      处理一些不需要的属性时,假如期望遍历对象的所有属性,我们就需要把对象方法过滤掉,这个时候我们会使用 typeof propertyName ==='function' 。

      如果是要过滤掉原型上的属性,我们通常使用的办法是Object.prototype.hasOwnProperty()方法。这个方法会返回布尔值,值为填入的参数是否在当前的对象中。比较常用的用法是在使用for in语句遍历对象时,for in语句默认会遍历到原型链上的属性。假如在开发过程中原型链上的属性被其他人修改,而你不清楚,就会发生莫名的错误。没有添加hasOwnProperty方法进行过滤时:

     1 function Player(name, age, gender) {
     2     this.name = name;
     3     this.age = age;
     4     this.gender = gender;
     5 }
     6 
     7 Player.prototype.getName = function() {
     8     return this.name;
     9 }
    10 
    11 var player = new Player('MotherLyn', 3, 'male');
    12 
    13 var playerPropertyName = [];
    14 var playerProperty = [];
    15 
    16 for (var key in player){
    17     playerPropertyName.push(key);
    18     playerProperty.push(player[key]);
    19 }

      打印发现,两个数组中均存在getName相关内容。下面使用Object.prototype.hasOwnProperty()过滤:

     1 function Player(name, age, gender) {
     2     this.name = name;
     3     this.age = age;
     4     this.gender = gender;
     5 }
     6 
     7 Player.prototype.getName = function() {
     8     return this.name;
     9 }
    10 
    11 var player = new Player('MotherLyn', 3, 'male');
    12 
    13 var playerPropertyName = [];
    14 var playerProperty = [];
    15 
    16 for (var key in player){
    17     if(player.hasOwnProperty(key)){
    18         playerPropertyName.push(key);
    19         playerProperty.push(player[key]);
    20     }
    21 }

      这样,在遍历过程中,就不会把getName这个方法的键和值存到对应数组里面。

      对象的属性有的可枚举,有的不可枚举。像我们上面这样使用for in语句遍历一个对象时,所有可枚举的属性或方法都会受到影响,因此我们提到可以使用typeof关键字或hasOwnProperty方法进行过滤。但我们知道,JavaScript中Array也是对象,我们建立数组,输出它,会发现数组的下标是键,值是值,还有一个不可枚举的length属性(当然还有原型)。在这种情况下,我们使用for in语句就不会影响到length属性。for in语句不仅容易遍历到方法和原型属性,还无法控制属性名的顺序,因此我们遍历的最佳实践应该是使用普通的for语句而不是for in语句(当然,当讲到闭包时,我们也会发现for语句也并不是完美的,但至少它在大多数情况下都比for in遍历要好)。

      至于对象属性的删除,我们会使用到delete运算符,需要注意的一点就是它将不会触及到原型链里的内容,但删除此对象的属性后,可能会让原型链的属性浮现:假设我们有一个player对象,它有一个属性nickname: "Lyn",它的原型上也有一个属性nickname: "Ben",经过 delete player.nickname; 后,输出player.nickname的值为Ben。

      对象帮助我们编写可扩展、可重用、高质量的JavaScript库。但当然,对象还有几个重要的问题是原型链和对象的创建方法种类,它值得我们放到一篇新的博客中讲述。

      总结: ① 在JavaScript中,有五个基本类型,分别是:number、string、boolean、null和undefined,除此之外其余全是对象。对于这五个基本类型,它本身不可修改,但在声明变量引用它们时,JavaScript会自动调用对应的构造器将其转化成对象,因此在使用者看来会有一种它们都是对象的错觉。

             ② 熟悉对象属性方法的声明和取值方法。

             ③ 合理使用typeof关键字、hasOwnProperty方法等判断是否正常取值,以及处理不正常取值得到的结果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BlogOfMotherLyn/p/11247142.html
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