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  • 移动应用滑动屏幕方向判断解决方案,JS判断手势方向

    问题分类

    滑动屏幕打开相应功能操作。

    问题描述

    1、用户手动滑动屏幕,根据滑动的方向,打开相应的功能(如:向上滑摇钱树经验明细,向下滑打开任务明细,向左滑打开聚宝盆物品查看等功能),滑动事件捕获问题。

    2、大家都知道,划动都有角度问题,如:向330度方向滑动手机,要计算出它的方向问题。

    3、HTML5提供的滑动事件,只能读取到起点和终点坐标,计算角度问题。

    4、手机屏幕坐标与标准坐标系转换问题。

    解决方案

    1、滑动屏幕事件使用HTML5 的touchstart滑动开始事件和touchend滑动结束事件。

    2、方向的判断,以起点做平面坐标系,与终点连线做直线,直线与x正半轴计算角度;我们以45度角为方向分割线,如:只要滑动角度大于等于45度且小于135度,则判断它方向为向上滑。

    3、使用Math.atan2来计算起点与终点形成的直线角度。

    4、仔细对比标准坐标系与屏幕坐标系,我们发现,标准坐标系,上半轴为负值,要实现转换,只需要调换Y坐标起点与终于位置即可。

    处理代码如下:

    1.  
      <script>
    2.  
       
    3.  
      //返回角度
    4.  
      function GetSlideAngle(dx, dy) {
    5.  
      returnMath.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
    6.  
      }
    7.  
       
    8.  
      //根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动
    9.  
      function GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY) {
    10.  
      var dy = startY - endY;
    11.  
      var dx = endX - startX;
    12.  
      varresult = 0;
    13.  
       
    14.  
      //如果滑动距离太短
    15.  
      if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
    16.  
      returnresult;
    17.  
      }
    18.  
       
    19.  
      varangle = GetSlideAngle(dx, dy);
    20.  
      if(angle >= -45 && angle < 45) {
    21.  
      result = 4;
    22.  
      }else if (angle >= 45 && angle < 135) {
    23.  
      result = 1;
    24.  
      }else if (angle >= -135 && angle < -45) {
    25.  
      result = 2;
    26.  
      }
    27.  
      else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
    28.  
      result = 3;
    29.  
      }
    30.  
       
    31.  
      returnresult;
    32.  
      }
    33.  
       
    34.  
      //滑动处理
    35.  
      var startX, startY;
    36.  
      document.addEventListener('touchstart',function (ev) {
    37.  
      startX = ev.touches[0].pageX;
    38.  
      startY = ev.touches[0].pageY;
    39.  
      }, false);
    40.  
      document.addEventListener('touchend',function (ev) {
    41.  
      var endX, endY;
    42.  
      endX = ev.changedTouches[0].pageX;
    43.  
      endY = ev.changedTouches[0].pageY;
    44.  
      var direction = GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
    45.  
      switch(direction) {
    46.  
      case 0:
    47.  
      alert("没滑动");
    48.  
      break;
    49.  
      case 1:
    50.  
      alert("向上");
    51.  
      break;
    52.  
      case 2:
    53.  
      alert("向下");
    54.  
      break;
    55.  
      case 3:
    56.  
      alert("向左");
    57.  
      alert("!");
    58.  
      break;
    59.  
      case 4:
    60.  
      alert("向右");
    61.  
      break;
    62.  
      default:
    63.  
      }
    64.  
      }, false);
    65.  
       
    66.  
       
    67.  
      </script>
    68.  

    转载:https://blog.csdn.net/iwasdream/article/details/33741859

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BluceLee/p/9319834.html
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