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  • 观察模式

    消息的发布/订阅模式

    关键角色:

    1)消息队列(存放消息和定制主题的核心)

    2)消息的发送放(发布消息的人,发布的消息会存放在消息队列)

    观察者模式的组成

          抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

      抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

      具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

    具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

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    二、Shell 变量
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BruningHUA/p/6221347.html
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