JavaScript支持以字面声名法(Literal)的方式来声名对象和数组,相对于构造函数(constructor)的方式,Literal的声 名方式更简洁,更易读,也更少导致Bug。事实上,JSON就是用Literal的方式定义的JavaScript数据格式。
1. 用Literal的方式创建对象
JavaScript里的对象大概就好像是一个装着一堆“键-值对”的哈希表。下面我们给出以Literal方式声名对象的语法:
- 用花括号把对象的内部包起来(即{});
- 对象中的各个键值对之间要用逗号分开;
- 键与值之间用冒号分开;
- 当你把这个对象赋值给一个变量,别忘记在后面的花括号}那里标识赋值语句的结束(即加分号';')。
对于”值“来说,有可能是简单的数据类型,也可能是其它的对象,还可以是方法。通过Literal的方式创建出来的对象,其内容可以随时修改。比如:
// start with an empty object var dog = {}; // add one property dog.name = "Benji"; // now add a method dog.getName = function () { return dog.name; };
上面的代码里先是创建了一个空的对象,然后向它添加了属性和方法。你还可以修改属性的值,或是重新定义方法:
dog.getName = function () { // redefine the method to return // a hardcoded value return "Fido"; };
甚至删除属性:
delete dog.name;
再加入新的属性和方法:
dog.say = function () { return "Woof!"; }; dog.fleas = true;
这个例子一开始定义的是个空的对象,实际的情况下也可以在最初给这个对象定义一些内容:
var dog = { name: "Benji", getName: function () { return this.name; } };
补充说明一下,上面提到的”空的对象“其实在JavaScript里并不”空“。因为当你声名了一个{}对象,它立即就从Object.prototype中继承了属性和方法,说它是个”空的对象“,意思是我们还没有给它定义自己的属性和方法而已。
2. 用JavaScript内置的构造函数创建Object对象
再次说明一下,JavaScript里没有”类“这个概念。创建JavaScript对象时不需要有”蓝本“。在JavaScript里,对象的构造函数有点像”类“的定义,特别是在把构造函数用起来的时候。下面看一下用Literal和内置的构造函数这两种方法的具体做法:
// one way -- using a literal var car = {goes: "far"}; // another way -- using a built-in constructor // warning: this is an antipattern var car = new Object(); car.goes = "far";
很明显,一行的Literal声名可以完成两行Contructor声名的工作。另外,Literal的方式也能体现JavaScript里对象的实际情况:其实就是一堆的键值对,而不是由一个蓝本”类“实例化而来。所以我们应该总是用Literal的方式来声名Object对象,而不是用 JavaScript内置的new Object()的方式。new Object()还有一个问题。当你给这个构造函数传递参数的时候,它可能会热心的帮你生成一个特殊类型的对象,这时可能会发生一些意思不到的问题:
// Warning: antipatterns ahead // an empty object var o = new Object(); console.log(o.constructor === Object); // true // a number object var o = new Object(1); console.log(o.constructor === Number); // true console.log(o.toFixed(2)); // "1.00" // a string object var o = new Object("I am a string"); console.log(o.constructor === String); // true // normal objects don't have a substring() // method but string objects do console.log(typeof o.substring); // "function" // a boolean object var o = new Object(true); console.log(o.constructor === Boolean); // true
3. 自定义的构造函数来创建特定的对象
除了new Object()以外,我们也可以用自己编写构造函数来创建特定的对象,比如:
var adam = new Person("Adam"); adam.say(); // "I am Adam"
这段代码看起来很像是Java里创建Person对象。虽然语法相似,但在JavaScript里没有”类“,而且Person其实也不过只是个函数。下面就是Person这个用于构造对象的函数的定义方式:
var Person = function (name) { this.name = name; this.say = function () { return "I am " + this.name; }; };
当使用new关键字执行上面的函数时,发生了下面的几件事:
- 一个空的对象被创建了出来;
- 使这个对象继承Object.proptotype(JavaScript里的对象原型),并把对象的引用赋给this;
- 在函数的最后隐式返回this引用。
也就是说:
var Person = function (name) { // create a new object // using the object literal // var this = {}; // add properties and methods this.name = name; this.say = function () { return "I am " + this.name; }; // return this; };
上面的代码表明,new Person()对于JavaScript来说,并不是创建了一个类的实例,而是创建了一个新的函数,并把这个函数的引用交给了this。我们以后再谈谈 JavaScript里的函数与对象的关系,以及对象原型和继承,这里先看看say()方法。为了简化这个例子,我们为Person对象加入了say() 方法,但这种做法在效率上并不高:因为每个新的对象里的say方法都是一样的。对于这种情况,其实应该为Person的原型加入say()方法,而不是在创建的时候为每个对象加入相同的say方法:
Person.prototype.say = function () { return "I am " + this.name; };
更清楚明白地说,其实构造函数创建的对象并不”空“,也就是说这里:
// var this = {};
应该是创建了Object原型的一个拷贝才对:
// var this = Object.create(Person.prototype);
当然,隐式的return如果被显式地加入,你就可以返回一个你想返回的任何对象,这时返回的就不是this引用了。比如:
var Objectmaker = function () { // this `name` property will be ignored // because the constructor // decides to return another object instead this.name = "This is it"; // creating and returning a new object var that = {}; that.name = "And that's that"; return that; }; // test var o = new Objectmaker(); console.log(o.name); // "And that's that"