JavaScript中的创建对象的基本方法有字面声明(Object Literal)和构造函数两种,但JavaScript并没有特别的语法来表示如命名空间、模块、包、私有属性、静态属性等等面向对象程序设计中的概 念。为了让JavaScript实现面向对象程序中的高级语义,人们发明了命名空间模式、依赖声明模式,模块模式,以及沙盘模式。
1. 命名空间模式
命 名空间模式解决了JavaScript中的两个问题,一是全局变量污染的问题,二是可能的名字冲突问题。虽然JavaScript没有特别支持命名空间, 但命名空间模式在JavaScript中并不难实现。为了不过多使用全局变量,可以把程序中所有使用到的全局变量组织到一个(最好是一个程序只有一个)全 局的对象中去。接下来,要访问需要的变量,就可以通过这个对象来得到引用:
// BEFORE: 5 globals // Warning: antipattern // constructors function Parent() {} function Child() {} // a variable var some_var = 1; // some objects var module1 = {}; module1.data = {a: 1, b: 2}; var module2 = {};
上面的代码里有5个全局变量,有全局的对象,也有全局的简单类型的变量。下面建立一个全局对象,名字比如说叫MYAPP,然后把上面的5个全局变量都组织到MYAPP里:
// AFTER: 1 global // global object var MYAPP = {}; // constructors MYAPP.Parent = function () {}; MYAPP.Child = function () {}; // a variable MYAPP.some_var = 1; // an object container MYAPP.modules = {}; // nested objects MYAPP.modules.module1 = {}; MYAPP.modules.module1.data = {a: 1, b: 2}; MYAPP.modules.module2 = {};
这个全局对象的名字,可以选择使用程序的名字,也可以用域名,也可以用公司名。通常这个全局对象的名字是全大写的,以便看起来醒目些,但它并不是常量(常量通常也是全大写的)。
这种模式可以很好的解决命名冲突的问题,因为不同程序或公司的代码里使用的变量,都被组织到不同的全局对象中,因此许多JavaScript的库都是用这种方式来组织API的。但这种模式也有些小问题:
- 变量使用起来需要敲更多的字母,js文件也因此变得更大;
- 只有一个全局变量使得所有的代码都可以使用它并修改它,这种修改可以即时生效;
- 长的嵌套的名字使得变量的解析过程需要更长的时间。
后面还将介绍的沙盘模式将应对这些问题。
2. 通用的命名空间函数当程序变得越来越大之后,使用这个变量之前才在全局对象中声明它变得不再安全:一些属性和对象可能已经在全局对象中存在,重新声明它将把它原有的内容覆盖,因此我们在声明变量时就需要先做个简单的检查:
// unsafe var MYAPP = {}; // better if (typeof MYAPP === "undefined") { var MYAPP = {}; } // or shorter var MYAPP = MYAPP || {};
上面的检查是简单有效的,但十分繁琐: 在使用MYAPP.modules.module2这前,需要做3次检查。因此就需要有一个叫namespace()的函数,在每次使用声明一个模块或变量之前,做相应的检查:
// using a namespace function MYAPP.namespace('MYAPP.modules.module2'); // equivalent to: // var MYAPP = { // modules: { // module2: {} // } // };
下面就是一个通用的namespace()函数的实现:
var MYAPP = MYAPP || {}; MYAPP.namespace = function (ns_string) { var parts = ns_string.split('.'), parent = MYAPP, i; // strip redundant leading global if (parts[0] === "MYAPP") { parts = parts.slice(1); } for (i = 0; i < parts.length; i += 1) { // create a property if it doesn't exist if (typeof parent[parts[i]] === "undefined") { parent[parts[i]] = {}; } parent = parent[parts[i]]; } return parent; };
有了上面的namespace()函数,我们就可以这样做了:
// assign returned value to a local var var module2 = MYAPP.namespace('MYAPP.modules.module2'); module2 === MYAPP.modules.module2; // true // skip initial `MYAPP` MYAPP.namespace('modules.module51'); // long namespace MYAPP.namespace('once.upon.a.time.there.was.this.long.nested.property');
这样我们就声明了一个很长的嵌套命名空间: