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  • Unity3D-制作火焰效果

    1.插件的准备
    随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack
    输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open in Unity ,此步将以exe方式选择链接打开,在打开的view里才能看到download按钮,无语了,跟着步骤import package 到新建好的项目

    2.火焰制作的效果图

    3.制作过程

    • 创建粒子效果

    找到植被,右键点击 Effects--Particle System ,如上图所示创建

    • 创建fire火焰材质

    右键 Create--Material

    • 赋值Shader

    • 赋值fire火焰材质

    • 修改模型渲染为立方体渲染

    • 勾选预热模式

    • 将粒子开始速度降小

    • 将粒子开始大小变小

    • 将初始旋转量改成45°

    • 将最大粒子数量改成50

    • 更改发热器形状为球形,设置半径

    • 设置发射速度向上,发射出来

    • 修改粒子颜色

    • 随生命周期变化,更改粒子大小

    • 更改粒子旋转量为90

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ButterflyEffect/p/10225158.html
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