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  • 内联函数

    一般来说,当我们定义了一个函数以后,编译器就会在内存中为其创建一个指令集,当我们调用这个函数时,程序就会跳转到该指令集处.当该函数运行完毕后,程序又会跳转到执行调用函数的下一行继续执行.假如对该函数执行了上百次调用,那么就要来回调转上百次,很明显,这是相当影响执行效率的.

    c++对此应用inline来解决。

    方法为:在函数声明返回值前面加上inline

    1 inline int printf()//函数声明
    2
    3 int printf(){
    4
    5 ......
    6
    7 }

    使用内联函数,编译器不会创建真正的函数,而只是将内联函数的所有代码拷贝到调用函数,这样程序在执行该调用函数时不需要来回的跳转,自然提高程序运行时的效率。

    但是缺点是,如果多次调用内联函数,由于把函数代码拷贝到调用函数中,会增大代码的内存。

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    ERROR CL .exe……错误
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    HTTP协议
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CBDoctor/p/2300202.html
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