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  • JS基础整理面试题

    1、DOM和BOM的区别

    DOM:document object model;文档对象模型,提供操作页面元素的方法和属性
    BOM:browser object model;浏览器对象模型,提供一些属性和方法可以操作浏览器

    2、JS有几种引入方式

    1、行内式 直接在标签中写js代码 
    2、内嵌式 可以有多个script标签,从上到下 
    3、外联式 直接导入script标签,相对路径 
    4、导入式 import

    3、innerHTML 和innerText : 区别

    innerHTML 可以识别标签; 
    innerText : 不能识别标签;会把所有的东西当作文本;

    4、基本数据类型和引用数据类型的区别?

    基本数据类型存储到栈内存中,引用数据类型存储到堆内存中 
    基本数据类型操作值的,引用数据类型操作的是空间地址;

    5、基本数据类型有哪些?

    number(数字) string(字符串) boolean(布尔) null undefined;

    6、引用数据类型都有哪些?

    对象数据类型:

    • 普通的对象、数组 、正则 、Date的实例、Math… 
      函数数据类型
    • 普通函数、类;

    7、其他数据类型转布尔类型是false有且只有哪些?

    0 、 “” 、 NaN 、null 、undefined

    8、逻辑运算符:与、或、非

    || : 只要其中有一个为true,整体结果是true; 
    && : 只要有一个是false,整体结果是false; 
    !:取反 (比较:转布尔,在取反)

    9、null和undefined的区别?

    typeof null –> “object”; 空对象指针; 
    null 表示现在没有,但是以后可能会有; 
    undefined :现在没有,以后也不能有;

    undefined是访问一个未初始化的变量时返回的值,而null是访问一个尚未存在的对象时所返回的值。因此,可以把undefined看作是空的变量,而null看作是空的对象

    10、常见的null的情况

    1.通过ID获取元素,如果ID名字不存在,那么返回null; 
    2.通过正则进行捕获时,如果没有捕获到内容,那么结果是null; 
    3.在清空对象,销毁堆内存时,给对象赋值时,赋值为null;

    11、常见的undefined的情况

    1.当获取对象属性名对应的属性值时如果属性名不存在,那么返回值是undefined; 
    2.函数的形参如果没有实参赋 
    值,在函数中默认存储undefined 
    3.如果函数没有return,那么函数的返回值是undefined; 
    4.如果变量只声明,没有赋值,那么默认存储也是undefined;

    12、对象的定义

    1.首先会开辟一个新的空间地址;空间地址是16进制;0-9a-f; 
    2.把键值对存储到当前这个堆内存下; 
    3.把这个空间地址给了对象名; 
    (函数定义同上,把函数体中的代码当做字符串存储到堆内存)

    13、JS四种检测

    1、typeOf:只能检测基本数据类型 
    2、instanceOf:检测当前实例是否属于某个类的方法 
    3、检测当前实例的构造函数 
    4、Object.prototype.toString.call([]); 最准确的方式;

    14、continue和break的区别

    continue; 结束本轮循环; 
    break: 结束整个循环;

    15、for…in..和for…of..的区别?

    for in 遍历循环对象

    • 同时for in也可以遍历数组,但是会出现以下问题 
      1、index索引为字符串型数字,不能直接进行几何运算 
      2、遍历顺序有可能不是按照实际数组的内部顺序 
      3、使用for in会遍历数组所有的可枚举属性,包括原型。

    for in遍历的是数组的索引(即键名),而for of遍历的是数组元素值。

    for of 遍历循环数组

    • for of遍历的只是数组内的元素,而不包括数组的原型属性method和索引name

    16、什么是函数的封装?

    把实现相同功能的代码放到一个函数体中,当想实现这个功能时,直接执行这个函数即可;减少了的冗余;高内聚,低耦合

    17、堆栈内存

    当浏览器加载页面时,会形成两个虚拟的内存;一个栈内存,堆内存;

    栈内存:

    • 1) 提供代码的运行环境;
    • 2) 存储基本数据类型;

    堆内存: 存储引用数据类型

    18、函数的执行过程

    • 1.首先会形成一个私有的作用域
    • 2.形参赋值
    • 3.变量提升
    • 4.代码从上到下运行;
    • 5.作用域的销毁; 
      在函数执行时,函数体中可以找到函数外面的变量;但是函数外面不能访问里面的变量;

    19、闭包

    当函数执行时,首先会形成一个私有的作用域,这个私有作用域保护了里面的私有变量不受外界的干扰;这种机制--> "闭包";

    20、数据类型之间的比较

    NaN 和自己都不相等; 
    数据类型比较的规律 
    对象==对象: 比较的是空间地址 
    对象==字符串 对象默认调用toString方法,先转字符串,然后再进行比较 
    对象==布尔: 对象先转字符串,再转数字;布尔直接转数字; 
    对象== 数字 : 对象先调用toString转换成字符串,然后再转number; 
    布尔== 数字 : 布尔转数字; 
    字符串== 数字: 字符串转数字; 
    布尔== 字符串 : 布尔转数字,字符串也转数字,然后进行比较; 
    null == undefined : true; 
    null 和 undefined 和其他数据类型比较都是false;

    21、arguments 类数组对象

    任意数求和

    function sum() {
    let total =null;
    for(let i=0;i<arguments.length;i++){
    let cur =arguments[i];
    if(!isNaN(cur)){
    total += Number(cur);
    }
    }
    console.log(total);
    }
    sum(1,2,3,4,5)

    22、原生JS选项卡片段

    // 1.获取所有的li,和tab这个div盒子下的div;
    // 2. 给所有li绑定函数;【循环绑定】;
    // 3. 绑定函数中
    // 1) : 点击当前这个li时;清空所有li身上的class;
    // 2) : 让点击的这个li新增class["select"];
    // 3) : 所有div身上select清掉
    // 4) : 只要让和点击这个li的索引相同的div新增"select";
    var tab = document.getElementById("tab");
    var oLis = tab.getElementsByTagName("li");
    var divs = tab.getElementsByTagName("div");
    for(var i=0;i<oLis.length;i++){
    // 新增一个属性;自定义属性
    // 给每一个li新增一个属性叫index,属性值当前li的索引;
    oLis[i].index = i;
    oLis[i].onclick = function () {
    for(var j=0;j<oLis.length;j++){
    // 通过JS删除所有li的class;
    oLis[j].className = "";// 清空所有li的select;
    divs[j].className = "";// 清空所有div的select;
    }
    // 给点击的li和对应div新增class;
    // 点击时,循环早已经完成,已经变成最后一个值;3
    // 函数中的this,指向当前被绑定的元素;this关键字;
    this.className = "select";
    divs[this.index].className = "select";
    }
    }

    23、Number的方法

    isNaN : 强制转换成number,在判断 
    Number :将其他数据类型的值强制转换成number类型; 
    parseInt :经常用于字符串提取数字的方法; 
    parseFloat:和parseInt 用法一样;区别是多识别一位小数点 
    toFixed : 保留小数点位数的方法;返回值是一个字符串;

    24、字符串的方法(13个)

    toUpperCase : 把小写字母转成大写 
    toLowerCase 把大写转小写 
    charAt : 通过索引获取字符 
    charCodeAt : 通过索引获取对应字符的Unicode编码; 
    substr : 截取 substr(m,n) 从索引m开始,截取n个字符; 
    substring: substring(m,n) :从索引m开始,截取到索引n,不包含n; (不支持负数) 
    slice(m,n): substring; 从索引m开始,截取到索引n,不包含n (支持负数) 
    indexOf : 检测字符在字符串中第一次出现的索引位置; 
    lastIndexOf : 检测字符在字符串中最后一次出现的索引位置; 
    split: 把字符串按照特定的字符分隔数组中的每一项; 
    replace:替换;原有字符串不变;用新字符替换旧的字符 
    concat : 拼接 
    trim : 去空格 : 去除字符串中左右的空格;

    25、字符串的运算

    - * /: 会先把字符串转换成数字,然后再进行计算

    1. 任何数字和NaN 计算,结果都是NaN;
    2. 任何数字和undefined运算,得到也是NaN;

    +: 字符串拼接;

    • [] : 空数组在进行拼接时,会默认调用toString转换成空字符串;然后拼接;

    26、数组的方法(15个)

    push :向数组末尾新增一项;可以传多个; 
    pop : 删除数组的最后一项;不需要传参数; 
    unshift :向数组开头新增一项;需要传参数; 
    shift :删除数组的第一项;不需要传参

    sort:数组的排序 
    reverse:将数组颠倒 
    原有数组发生改变;

    concat:数组的拼接 
    join:数组的连接 
    indexOf:第一次出现的索引位置 
    lastIndexOf:最后一次出现的索引位置 
    map:数组的遍历和映射 
    forEach:遍历数组 
    toString:转字符串 
    原有数组不发生改变;

    slice :数组的截取 
    slice(m,n): 从数组索引m开始,截取到索引n,但是不包含n;[前包后不包] 
    slice(m) : 从索引m开始,截取到末尾; 
    slice():数组的克隆 slice(0); 
    原有数组不发生改变;

    splice:删除数组中的某几项 
    splice(m,n): 从索引开始,删除n个 
    splice(m) : 从索引m开始删除到末尾; 
    splice(0): 
    splice(m,x,n);替换从索引m开始,删除x个,用n替换; 
    原有数组发生改变

    27、获取元素的方法

    document.getElementById:通过ID名来获取元素 
    document.getElementsByTagName: 通过标签名来获取元素 
    document.getElementsByClassName(); 类数组集合; 
    document.getElementsByName;通过name属性来获取元素; 
    document.documentElement 获取当前的html 
    body :获取页面的body元素; 
    document.querySelector();如果是id名加#,如果是class名加. 
    document.querySelectorAll();获取所有的元素

    28、DOM四种类型的节点

    TYPE nodeType nodeName nodeValue
    元素节点 1 大写的标签名 null
    文本节点 3 text 文本内容
    注释节点 8 comment 注释内容
    document 9 document null

    空格和换行都是文本节点;

    29、DOM节点的属性

    childNodes : 获取当前元素所有的子节点; 
    children : 获取当前元素的子元素节点; 
    firstChild : 获取第一子节点; 
    lastChild :获取最后一个子节点 
    previousSibling : 获取上一个哥哥节点 
    nextSibling : 获取下一个弟弟节点 
    parentNode: 获取当前元素的父亲节点;

    30、封装previousSibling

    // 获取上一个哥哥的元素节点;
    function getBrother(curEle) {
    var pre = curEle.previousSibling;
    while(pre){
    if(pre.nodeType ===1){//不满足,说明不是一个元素;
    return pre;
    }
    pre = pre.previousSibling;
    }
    return pre;
    }
    getBrother(sec);

    31、动态操作DOM的方法

    document.createElement;创建元素 
    appendChild : 向元素的末尾添加子节点; 
    removeChild : 删除子节点; 
    replaceChild : 替换节点; 
    insertBefore :把元素节点插入某个节点的前面 
    cloneNode : 复制节点; 
    set/get/remove Attribute : 设置自定义行内属性;

    32、Math的方法

    Math.abs(): 取绝对值; 
    Math.floor() : 向下取整 
    Math.ceil() : 向上取整 
    Math.max() : 取最大值 
    Math.min() : 取一组数的最小值 
    Math.random() 取随机数,取值范围[0,1) 
    Math.round(): 四舍五入取整 
    取m-n之间的随机整数:Math.round(Math.random()*(n-m)+m) 
    Math.pow() : 取幂次方 
    Math.sqrt() : 开平方;

    33、Date的实例

    console.log(typeof new Date());
    // "object"
    console.log(new Date());
    // 获取本机的系统时间;
    var time = new Date();
    console.log(time.getFullYear());
    // 获取时间年;
    console.log(time.getMonth())
    // 获取时间月 取值范围【0-11】
    console.log(time.getDate());
    // 获取时间日【1-31】
    console.log(time.getDay());
    // 获取星期几;【0-6】 星期日是0;
    console.log(time.getHours())
    // 获取小时数 【0-23】
    console.log(time.getMinutes());
    // 获取分钟数 【0-59】
    console.log(time.getSeconds());
    // 获取时间秒【0-59】 console.log(time.getMilliseconds());
    // 获取毫秒数【0-999】
    console.log(time.getTime());
    // 当前时间距离1970-1-1日早上八点的毫秒数;
    console.log(Date.now());
    // 时间戳:

    34、数组的去重

    var ary = [12,8,88,12,99,88,66,77,66];
    var a = [12,8,88,99,66,77];
    var newAry = [];
    forEach map ;

    1、indexOf: 判断当前项在数组中是否存在,不存在返回-1;

    for(var i=0;i<ary.length;i++){
    var cur = ary[i];
    // 判断当前项在新数组中是否存在,不存在返回-1;
    if(newAry.indexOf(cur)===-1){
    newAry.push(cur);
    }
    }
    console.log(newAry);//[12, 8, 88, 99, 66, 77]

    2、对象的属性名不能重复;

    var obj = {1:10,1:16};
    console.log(obj);
    var ary = [12,8,88,12,99,88,66,77,12];
    var obj = {};// {12:12,8:8,88:88}
    for(var i=0;i<ary.length;i++){
    var cur = ary[i];// 12
    if(obj[cur]===cur){
    ary.splice(i,1); 缺点: 数组塌陷;删除这一项后面的所有项的索引都要进行重新计算;
    ary[i] = ary[ary.length-1];// 把数组最后一项赋值给当前项
    ary.length--;// 删除最后一项;
    i--;
    continue;// 结束本轮循环
    }
    obj[cur] = cur;// 新增键值对;当属性名不存在时,执行此处代码
    }
    console.log(obj);//
    console.log(ary);

    3、转换成数组

    var ary = [12,8,88,12,99,88,66,77,12];
    var obj = {};// {12:12,8:8,88:88}
    for(var i=0;i<ary.length;i++){
    var cur = ary[i];// 12
    obj[cur] = cur;// 新增键值对;当属性名不存在时,执行此处代码
    }
    //转换成数组
    var newAry = [];
    for(var key in obj){
    newAry.push(obj[key])
    }
    console.log(newAry);

    35、函数的递归

    递归: 针对的是函数; 是JS中一种重要的思想; 
    函数: 分为定义和执行 
    函数递归: 在函数体内部,调用函数自己本身,让其执行;这就是递归;

    function sum(num) {
    if(num === 0){
    return num;
    }
    if(num%3===0){
    return num + sum(num-1);
    }
    if(num%3!==0){
    return sum(num-1);
    }
    // return sum(99)
    // return 99 + sum(98)
    // return 99 + sum(97)
    // return 99 + sum(96)
    // return 99 + 96 + sum(95)....
    // return 99 + 96 +... + 3 + sum(2)
    // return 99 + 96 +... + 3 + sum(1)
    // return 99 + 96 +... + 3 + 0
    }
    console.log(sum(100));
    console.log(sum(200));

    36、求1-100之间是3倍数的和

    % : 取模;取余数

    var total = 0;
    for(var i=0;i<100;i++){
    if(i%3===0){
    total += i;
    }
    }

    37、数组的插入排序

    var ary = [12,88,67,98,56,35,45,26,1];
    //5 6 7 8 10
    //得到的新数组是排好序
    //插入排序原理:去原有数组中去取每一项,然后和新数组中的成员进行比较,从新数组后面开始,一一向前比较,比新数组项小,继续和前一项比较,直到当前项比数组中一项值大时,把它放到这一项的后面;
    var newAry = [];
    newAry.push(ary[0]);
    for(var i=1;i<ary.length;i++){
    var cur = ary[i];
    for(var j=newAry.length-1;j>=0;j--){
    if(cur<newAry[j]){// 如果数组中拿到的这一项比新数组中j的这一项小;那么继续j--;和上一个成员进行比较;
    if(j===0){
    newAry.unshift(cur);
    break;// 只会中止当前的小循环
    }
    }else{
    // cur<newAry[j]的情况,把当前项放到新数组这一项的后面;
    newAry.splice(j+1,0,cur);
    break;
    }
    }
    }
    // 从前向后
    console.log(newAry);
    var ary = [12,88,67,98,56,35,45,26,1];
    var mAry = [12,67,88];
    mAry.push(ary[0]);
    for(var i=1;i<ary.length;i++){
    var cur = ary[i];
    for(var j = mAry.length-1;j>=0;j--){
    if(cur<mAry[j]){
    if(j===0){
    mAry.unshift(cur);
    break;
    }
    }else{
    mAry.splice(j+1,0,cur);
    break;
    }
    }
    }

    38、数组的冒泡排序

    var ary = [12,32,56,67,88,99,101];
    // 1. sort
    /*ary.sort(function (a,b) {
    return a-b;// 从小到大
    });*/
    // 实现从小到大
    // 让相邻两项进行比较,如果前面一项比后面一项大,那么让这两项互换位置;如果前比后面一项小,那么不换位置;每循环一整轮,把数组的最大值放到数组的最后面;有多少项,就执行多少次这样的循环;
    for(var j = 0;j<ary.length;j++){
    // 当外面的循环循环一次;
    var flag = true;// 标识的作用
    for(var i=0;i<ary.length-1-j;i++){
    // 里面整个循环完一次,实现将最大值放到最后;
    if(ary[i]>ary[i+1]){//前面一项比后面大
    // 借助第三方变量
    //如果能进来,说明数组没有排好顺序;如果进不来,说明数组已经是排好的
    var temp = ary[i];
    ary[i] = ary[i+1];
    ary[i+1] = temp;
    flag = false;
    }
    }
    if(flag){
    break;
    }
    }
    console.log(ary);

    39、数组的快速排序

    快速排序快速排序的原理: 首先取原有数组中的中间项;接下来循环原有的数组每一项,和中间项进行比较,如果比中间项的小的放在左边的数组中,比中间项大的放在右边的数组中;然后再对左边和右边数组进行刚才的操作;最后把所有的小数组和中间项串在一起就是排好的数组;

    var ary = [12,8,89,78,76,56,25,35];
    function quickSort(ary) {
    console.log(ary);
    // 当数组的长度小于等于1;直接return当前的数组;
    if(ary.length<=1){
    return ary;
    }
    //获取
    var middleIndex = Math.floor(ary.length/2);
    //删除数组中中间项;并且获取中间项的值
    var middleVal = ary.splice(middleIndex,1)[0];
    console.log(middleVal);
    var left = [];
    var right = [];
    for(var i=0;i<ary.length;i++){
    var cur = ary[i];
    //比中间项的小的放中间项的左边的数组,比中间项大的放中间项的右边的数组
    if(cur<middleVal){
    left.push(cur);
    }else{
    right.push(cur);
    }
    }
    //对中间左右两边的数组进行重新这样的操作
    return quickSort(left).concat(middleVal,quickSort(right))
    }
    var newAry = quickSort(ary);
    console.log(newAry);

    40、随机验证码

    var code = document.getElementById("code");
    function getCode() {
    // 准备一个62个字符串;
    // 产生随机数;随机数可以作为字符的索引;
    // 随机索引范围【0-61】
    var str = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
    // 随机数;
    var i =0;
    var newStr = "";
    while(i<4){
    var num = Math.round(Math.random()*(61-0)+0);
    newStr+=str[num];
    i++;
    }
    code.innerHTML = newStr;
    }
    getCode();
    // 把函数的空间地址赋值给code的onclick属性;
    code.onclick = getCode;

    41、设置定时器

    1) setTimeout() 
    2) setInterval()

    42、清除定时器

    1) clearTimeout() 
    2) setInterval()

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