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  • 分类-Category

    1、基本用途

    • 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式

      继承

      分类(Category)

    2、格式

    • 分类的声明

      @interface 类名 (分类名称)

      // 方法声明

      @end

    • 分类的实现

      @implementation 类名 (分类名称)

      // 方法实现

      @end

    • 分类的定义

      分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

      1> 一般情况下,都是定义在单独文件

      2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

    3、好处

    • 一个庞大的类可以分模块开发
    • 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
    • Category(分类):OC提供了一种与众不同的方式——Category,可以动态的为已经存在的类添加新的行为(方法),这样可以保证类的原始设计规模较小,功能增加时在逐步扩展;使用Category对类进行扩展时,不需要创建子类;分类只能扩展方法不能增加成员变量。

    4、给系统自带的类添加分类

    • 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
    • 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数

    5、注意

    • Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
    • Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
    • 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CJDog/p/5027766.html
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