一、类的本质
1、类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
- Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2、+load和+initialize
- +load
在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
先加载元原始类,再加载分类
不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
- +initialize
在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3、获取类对象的2种方式
Class c = [Person class]; // 类方法
或者
Person *p = [Person new];
Class c2 = [p class]; // 对象方法
4、类对象调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
二、description方法
1、-description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2、+ description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3、description方法
description方法是用于输出方法中输出%@时(输出对象),底层调用的,默认情况下输出的是对象的内存地址,若要输出对象就需要对description方法进行重写;当输出时想把字符串进行拼接可以在description方法中调用stringWithFormat方法。
4、修改NSLog的默认输出
重写-description或者+description方法即可
5、死循环陷阱
如果在-description方法中使用NSLog打印self
三、SEL
1、方法的存储位置
- 每个类的方法列表都存储在类对象中
- 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
- 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
- SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL;
2、SEL对象的创建
SEL s = @selector(test);
SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");
3、SEL对象的其他用法
// 将SEL对象转为NSString对象
NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));
Person *p = [Person new];
// 调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];
四、NSLog输出增强
- __FILE__ :源代码文件名
- __LINE__ :NSLog代码在第几行
- _cmd :代表着当前方法的SEL
// 下面的代码会引发死循环
- (void)test {
[self performSelector:_cmd];
}