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  • window对象的创建

     1.创建window对象

        UIWindow * windown = [[UIWindow alloc] init];

     2.要在程序主页面想显示出来window对象

        [windown makeKeyAndVisible];

     3.设置背景颜色

        UIColor 专门用来创建RGB染色的

        windown.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

     4.Frame(坐标系统)

        一个视图,如果想要正确的显示下屏幕上,就必须有一个正确矩形框架

        //x,y,w,h

      主要用来获得屏幕信息的,最主要的功能就是方便我们获得不同模拟器的屏幕尺寸

        UIScreen * screen = [UIScreen mainScreen];

        screen.bounds,返回的就是相关屏幕的具体尺寸

        CGRect rect = screen.bounds;

        windown.frame = CGRectMake(0, 0, 375, 667);

        windown.frame = rect;

        

     必须保存一个强指针,保证在整个应用程序的生命周期之内,都不能被释放掉

        self.window = windown;

    ---------------------------------- 

    1.创建window对象并且设置自动适应的屏幕尺寸

        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];     

        self.window.frame = CGRectMake(100, 0, 375, 667);

    2.在屏幕上显示该window对象

        [self.window makeKeyAndVisible];

    3.设置背景颜色

        self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CLiOS/p/5280914.html
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