zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【BZOJ4764】弹飞大爷 LCT

    【BZOJ4764】弹飞大爷

    Description

    自从WC退役以来,大爷是越来越懒惰了。为了帮助他活动筋骨,也是受到了弹飞绵羊一题的启发,机房的小伙伴们决定齐心合力构造一个下面这样的序列。这个序列共有N项,每项都代表了一个小伙伴的力量值,如果大爷落到了第i个小伙伴的手里,那么第i个小伙伴会把大爷弹到第i+ai个小伙伴手里,其中ai就是第i个小伙伴的力量值,也就是序列的第i项。然而,因为大爷太沉了,所以有些小伙伴不能撑到锻(you)炼(xi)结束,所以我们中途会替换一些小伙伴,也就是改变序列的某些项。而且,因为大爷太沉了,所以有些小伙伴不能把大爷扔向前方,而是会把大爷往反方向扔,也就是序列中的一些项会是负的(当然,也可能是零喽)。现在机智的大爷通过在空中的观察,已经知道小伙伴们的所有活动——即初始序列、所有更改操作,他想请你算一算,如果他在某时刻落到了某个位置,那么他会在几次弹起之后落到小伙伴序列之外(毕竟摔在地上还是蛮疼的)。

    Input

    第一行为两个整数N和M,代表序列长度和操作次数。
    第二行为N个整数,代表初始的小伙伴序列。
    接下来有M行,每行代表一个操作。
    如果这一行的第一个数是1,代表该操作是一个询问操作,接下来一个数X,代表询问此时大爷从X处,经过几次弹起会摔在地上。如果永远不会摔在地上,请输出-1。
    如果这一行的第一个数是2,代表该操作是一个更改操作,接下来两个数X,Y,代表将序列的第X项改为Y。
    N,M <= 200000  |Ai| < N

    Output

    对于每次询问操作,输出弹起次数或-1。

    Sample Input

    3 19
    1 1 1
    1 1
    1 2
    1 3
    2 1 2
    1 1
    1 2
    1 3
    2 3 -1
    1 1
    1 2
    1 3
    2 2 233
    1 1
    1 2
    1 3
    2 2 -233
    1 1
    1 2
    1 3

    Sample Output

    3
    2
    1
    2
    2
    1
    -1
    -1
    -1
    3
    1
    2
    3
    1
    2

    题解:题中所给的显然是一片基环内向树森林,那么我们先不考虑环,用LCT维护所有树。新建一个点n+1,表示序列外面。在询问时,如果一个点的根不是n+1,则输出-1,否则输出那个点的深度即可。在修改时,我们需要进行如下分类讨论:

    首先是拆开原来的边,如果原来的边是非树边,那么不用管,否则如果这条边是环上的边,那么我们要将环边link上。然后cut。

    然后是连新边,如果新边已经连通,则不连,否则link。

     

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    const int maxn=200010;
    int n,m;
    int to[maxn];
    struct node
    {
    	int fa,ch[2],siz;
    }s[maxn];
    inline bool isr(int x) {return x!=s[s[x].fa].ch[0]&&x!=s[s[x].fa].ch[1];}
    inline void pushup(int x)
    {
    	s[x].siz=s[s[x].ch[0]].siz+s[s[x].ch[1]].siz+1;
    }
    inline void rotate(int x)
    {
    	int y=s[x].fa,z=s[y].fa,d=(x==s[y].ch[1]);
    	if(!isr(y))	s[z].ch[y==s[z].ch[1]]=x;
    	s[x].fa=z,s[y].fa=x,s[y].ch[d]=s[x].ch[d^1];
    	if(s[x].ch[d^1])	s[s[x].ch[d^1]].fa=y;
    	s[x].ch[d^1]=y;
    	pushup(y),pushup(x);
    }
    inline void splay(int x)
    {
    	while(!isr(x))
    	{
    		int y=s[x].fa,z=s[y].fa;
    		if(!isr(y))
    		{
    			if((x==s[y].ch[0])^(y==s[z].ch[0]))	rotate(x);
    			else	rotate(y);
    		}
    		rotate(x);
    	}
    }
    inline void access(int x)
    {
    	for(int y=0;x;splay(x),s[x].ch[1]=y,pushup(x),y=x,x=s[x].fa);
    }
    inline int findr(int x)
    {
    	access(x),splay(x);
    	while(s[x].ch[0])	x=s[x].ch[0];
    	return x;
    }
    inline int rd()
    {
    	int ret=0,f=1;	char gc=getchar();
    	while(gc<'0'||gc>'9')	{if(gc=='-')	f=-f;	gc=getchar();}
    	while(gc>='0'&&gc<='9')	ret=ret*10+(gc^'0'),gc=getchar();
    	return ret*f;
    }
    int main()
    {
    	n=rd(),m=rd();
    	int i,a,b;
    	for(i=1;i<=n;i++)	a=i+rd(),to[i]=(a>n||a<1)?n+1:a,s[i].siz=1;
    	s[n+1].siz=1;
    	for(i=1;i<=n;i++)
    	{
    		if(findr(to[i])!=i)	splay(i),s[i].fa=to[i];
    	}
    	for(i=1;i<=m;i++)
    	{
    		if(rd()==1)
    		{
    			a=rd(),b=findr(a);
    			if(b!=n+1)	printf("-1
    ");
    			else	printf("%d
    ",s[s[a].ch[0]].siz);
    		}
    		else
    		{
    			a=rd(),b=findr(a);
    			s[s[a].ch[0]].fa=0,s[a].ch[0]=0,pushup(a);
    			if(b!=n+1&&findr(to[b])!=b)	splay(b),s[b].fa=to[b];
    			b=a+rd(),to[a]=(b>n||b<1)?n+1:b;
    			if(findr(to[a])!=a)	splay(a),s[a].fa=to[a];
    			/*s[s[a].ch[0]].fa=0,s[a].ch[0]=0,pushup(a);
    			splay(b);
    			if(b!=n+1&&a!=b&&findr(to[b])!=b)	s[b].fa=to[b],splay(to[b]);
    			b=a+rd(),to[a]=(b>n||b<1)?n+1:b;
    			b=findr(to[a]),splay(b);
    			if(b!=a)	s[a].fa=to[a];*/
    		}
    	}
    	return 0;
    }//3 10 1 1 1  2 1 2 2 3 -1 2 2 233 1 1 1 2 1 3 2 2 -233 1 1 1 2 1 3

     

  • 相关阅读:
    js 线程机制与事件处理机制
    js 对象高级
    js 函数高级
    js 基础总结
    JSON
    js BOM
    js DOM
    正则表达式
    splice()、push()、pop()、unshift()、pop()、reverse()等数组响应式方法
    Centos下执行make时出现mysql.h: No such file or directory
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CQzhangyu/p/7898508.html
Copyright © 2011-2022 走看看