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  • HDU 3389 阶梯博弈

    题目大意:

    盒子的序号为1~n,每次从序号A>B的盒子,且(A+B)%2=1,(A+B)%3=0,从A中取任意个物品放入B中,知道不能操作

    很容易能看出的是只能是(A+B)%6==3的时候成立

    也就是 i % 6 =0 与 i % 6 = 3

    i % 6 = 1 与 i % 6 = 2

    i % 6 = 4 与 i % 6 = 5

    三种情况

    也就是说把整个大游戏分解成了3个小型的nim游戏,每一个小型游戏之间互不影响,所以sg值3个游戏异或一下即可

    每个小的游戏都可以看作是 前一种类型的盒子到另一种盒子交错的阶梯

    这里可以这样判断哪个属于奇数位阶梯还是偶数位阶梯

    比如第一种游戏 我从 i % 6 = 3 中取物品到 i % 6 = 0 中 ,那么这里 i % 6 = 0 中  i 最小为6,也就是交替到最后,始终能够找到它前面还有一个 i % 6 = 3 (最小为3)的梯子可以重新还回来刚才给的物品,所以这里 i % 6 = 0 为奇数阶梯, i % 6 = 3 对游戏不产生影响

    同理可证  i % 6 = 2 和  i % 6 = 5 分别是它们那个小型游戏中的奇数位阶梯

    奇偶阶梯判好了,再来看sg值,对于一个 奇数位阶梯上含有a[i]个数, 那从中可以取任意个到下一个偶数位阶梯,所能剩下的有 0~a[i]-1 a[i]种情况

    从前往后推,0对应结束态 sg[0]=0 , 1可到达0,所以sg[1]=1,2可到达0,1,所以sg[2] = 2 。。。。那么sg[a[i]]=a[i]

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
      //  freopen("a.in" , "r" , stdin);
        int T,cas=0;
        scanf("%d" , &T);
        while(T--)
        {
            int n,a;
            int ans=0;
            scanf("%d" , &n);
            for(int i=1 ; i<=n ; i++){
                scanf("%d",&a);
                if(i%6==0||i%6==2||i%6==5)
                    ans^=a;
            }
            if(ans) printf("Case %d: Alice
    " , ++cas);
            else printf("Case %d: Bob
    " , ++cas);
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CSU3901130321/p/4257041.html
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