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  • C#基础精华07(委托事件,委托的使用,匿名方法)

    1.委托概述

    委托是一种数据类型,像类一样(可以声明委托类型变量)。方法参数可以是int、string、类类型

    void M1(int n){  } √

    void M2(string s){  } √

    void M3(Person p){  } √

    委托就是一种数据类型,用来存放方法的数据类型。

    那么委托到底把方法存到哪里了?其实委托还是一个类。把方法包装成了一个委托。

    方法是不能直接赋值的,那么能不能声明一个能存放方法的变量呢(委托)。像存储变量一样把方法存储起来。

    2.委托的使用

    声明委托的方式:delegate 返回值类型 委托类型名(参数) 比如delegate void StringProcess(string s); 注意这里的除了前面的delegate,剩下部分和声明一个函数一样,但是StringProcess不是函数名,而是委托类型名 

    存储什么样的方法就声明什么类型(方法参数与返回值)的委托。

    声明的委托是一种类型,就像int、Person一样,如果要用的话还要声明委托类型的变量,声明委托类型变量的方式:StringProcess f1;

    将委托类型变量指向函数 StringProcess sp = new StringProcess(SayHello),这样就可以像调用普通函数一样把sp当成函数用了。委托可以看做是函数的指针。整数可以用整数变量指向它,对象可以用对象变量指向它,函数也可以用委托变量指向它。和直接调用函数的区别:用委托就可以指向任意的函数,哪怕是之前没定义的都可以,而不使用受限于那几种。

    将委托类型变量指向函数还可以简化成StringProcess sp = SayHello,编译器帮我们进行了new。但是不能sp=PrintIt(),因为这样就成了函数调用。

    3.委托用例

     1 class Program
     2     {
     3         //定义一个委托类型DelegateString
     4         public delegate string DelegateString(string text);
     5         //定义一个ChangeString类
     6         public class ChangeString
     7         {
     8             //定义一个ChangeStringText方法,包含一个字符串数组和一个委托变量
     9             //ChangeText用来接收传进来的方法
    10             public void ChangeStringText(string[] names,DelegateString ChangeText)
    11             {
    12                 for (int i = 0; i < names.Length; i++)
    13                 {
    14                     //调用传进来的方法改变字符串
    15                     names[i] = ChangeText(names[i]);
    16                 }
    17             }
    18         }
    19         static void Main(string[] args)
    20         {
    21             ChangeString cs=new ChangeString();
    22             string[] names = {"卡卡西","佐助","鸣人"};
    23             //调用ChangeStringText方法,把names数组和JoinString方法传进去
    24             cs.ChangeStringText(names, JoinString);
    25             //遍历输出改变后的数组
    26             for (int i = 0; i < names.Length; i++)
    27             {
    28                 Console.WriteLine(names[i]);
    29             }
    30             Console.ReadKey();
    31         }
    32         //定义一个NewString方法
    33         public static string NewString(string name)
    34         {
    35             return "----"+name+"----";
    36         }
    37         //定义一个JoinString
    38         public static string JoinString(string name)
    39         {
    40             return "" + name + "";
    41         }
    42     }
    View Code

    4.运行结果

    传入NewString方法


    传入JoinString方法



    匿名方法

    使用Delegate的时候很多时候没必要使用一个普通的方法,因为这个方法只有这个Delegate会用,并且只用一次,这时候使用匿名方法最合适。
    匿名方法就是没有名字的方法。3就是没有名字的int对象。3+5就是两个匿名int对象的相加,允许匿名对象,就允许匿名方法。

     ProcessWordDelegate p = delegate(string s)
                {
                    Console.WriteLine(s);
                };

    知道C#中有匿名方法,看到这种写法知道是匿名函数即可。
    匿名方法与lambda表达式最终编译为一个方法。

    MyDelete md = delegate() { Console.WriteLine("嘎嘎"); };
    md();

    ================================================================
     public delegate void SayDelegate();
        SayDelegate say = () => { Console.WriteLine("hhh"); };
    public delegate int MyDelete2(int num);
    MyDelete2 md2 = delegate(int number) { return number + 10; };
                int result= md2(20);
                Console.WriteLine(result);
                Console.ReadKey();

    ================================================================
     public  delegate  string SayDelegate(string n);
        SayDelegate say = x => x+"好帅";
                Console.WriteLine(say("小杨"));

    ===============================================================
     T1((x, y, z) => x - y + z);
            public static void T1(SayDelegate say)
            {
                int result = say(10, 20, 30);
                Console.WriteLine(result);
            }
     public delegate int SayDelegate(int n1, int n2, int n3);

    ===============================================================
     List<int> list = new List<int>() { 1,2,3,4,5,6,7,8,9};
                IEnumerable ieor= list.Where(x=>x>5);
                foreach (int item in ieor)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
                Console.ReadKey();

    ==============================================================



    多播委托*(委托链,委托的组合)

    delegate void ProcessWordDelegate(string s)
    ProcessWordDelegate d = new ProcessWordDelegate(SayHello)+new ProcessWordDelegate(ToLower)
    多播委托如何处理返回值?
    委托绑定多个方法后,其中一个方法执行发生异常后面的方法还会继续执行吗?不会!
    一个重要的方法GetInvocationList();//返回一个Delegate[]类型。Delegate类是一个抽象类,是所有委托的父类。
    组合的委托必须是同一个类型
    相当于创建了一个按照组合的顺序依次调用的新委托对象。
    委托的组合一般是给事件用的,用普通的委托的时候很少用

    为委托的增减方法

    d+=SayHello,为委托增加一个方法,不要感觉奇怪,因为它就是d=d+ SayHello
    d-=SayHello,将方法从委托中移除。
    Delegate.Combine();


    委托的一些应用:
    凡是需要回调的地方都能用到委托。
    自定义类(控件、通信类……(事件))
    多线程
    窗体之间回传值
    正则表达式中替换Email掩码Replace()

    委托的本质1(*)

    其实就是一个类把方法包装了一下,委托都继承自System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate又继承自System.Delegate
    多播委托就是有一个委托数组,依次调用。

     class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                UpdateDelegate upde = M1;
                upde += M2;
                upde += M3;
                upde -= M2;
                upde = M4;
                upde();

                Console.ReadKey();     //输出 M1 M2 M3 M4 
            }
            public static void M1()
            {
                Console.WriteLine("M1");
            }
            public static void M2()
            {
                Console.WriteLine("M2");
            }
            public static void M3()
            {
                Console.WriteLine("M3");
            }
            public static void M4()
            {
                Console.WriteLine("M4");
            }
        }
        public delegate void UpdateDelegate();

    ===================================================================
    ResultDelegate M1 = T1;
                M1 += T2;
                M1 += T3;
                M1 += T4;
                int r = M1();
                Console.WriteLine(r);
                Console.ReadKey();
        //输出M4
     public static int T1()
            {
                return 1;
            }
            public static int T2()
            {
                return 2;
            }
            public static int T3()
            {
                return 3;
            }
            public static int T4()
            {
                return 4;
            }
    public delegate int ResultDelegate();
    ===========================================================
     Delegate[]des=  M1.GetInvocationList();
              foreach (Delegate item in des)
              {
                  ResultDelegate res = item as ResultDelegate;
                  Console.WriteLine(res());
              }

    =============================================================单独拿到里面每个方法




    事件(通过委托实现的,委托才是事件能正常执行的核心内容)

    事件语法:event ProcessWordDelegate 例子 OnInt
    加了event关键字实现事件机制的好处:用了event事件,不可以修改事件已经注册的值;不可以冒充进行事件通知了。在IntUC类外部就不能通过OnInt(3)的方式调用注册的委托了。只能+=、-=!


    事件本质论

    event会自动生成一个private delegate变量和两个函数: add和remove,C#编译器用这两个方法支持+=和-=操作符 (*)。C#<>.Net。
    public event MyDelegate OnEvent;
    内部实现是(示例性)
    private MyDelegate OnEvent;
    public void Add(MyDelegate d)
    {
       OnEvent+=d;
    }
    public void Remove(MyDelegate d)
    {
       OnEvent-=d;
    }
    因为OnEvent是private的,所以在类外部不能OnEvent(1)触发事件,但是在类内部可以。
    public的方法只有Add和Remove,所以只能+=、-=,其他的操作都是不可以的。


    委托和事件的区别(常考)

    委托和事件没有可比性,因为委托是数据类型,事件是对象(可以理解为对委托变量的封装。),下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。(举例子:三种实现事件方式的区别(直接用委托实现、用私有委托+公有方法模拟事件,直接用event事件实现))
    因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。add、remove。
    事件是用来阉割委托实例的。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能=、不能外部触发事件。

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