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  • 2018-2019-1 20165301 《信息安全系统设计基础》第八周学习总结

    2018-2019-1 20165301 《信息安全系统设计基础》第八周学习总结

    • 三种并发方式

      • 进程:用内核来调用和维护,有独立的虚拟地址空间,显式的进程间通信机制。

      • 线程:运行在一个单一进程上下文中的逻辑流。由内核进行调度,共享同一个虚拟地址空间。

      • I/O多路复用:应用程序在一个进程的上下文中显式地调度控制流。逻辑流被模型化为状态机。

    • C/S编程模型

      • 客户端和服务器都是进程,C/S编程模型由一个服务器进程和一个或多个客户端进程组成

      • 服务器进程管理某种资源,通过操作这种资源来为它的客户端提供某种服务。基本操作为事务,一个客户端-服务器事务由四步组成:

        • 客户端向服务器发送请求,发起一个事务;
        • 服务器收到请求,操作资源;
        • 服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求。
        • 客户端收到响应并处理它。
    • 创建线程

      • pthread create:创建一个新的线程,在新线程的上下文中运行线程例程f。新线程可以通过pthread _self获得自己的线程ID。
    
    
    #include <pthread.h> 
    typedef void *(func)(void *); 
    int pthread_create(pthread_t *tid,pthread_attr_t *attr,func *f,void *arg);
    
    
    
    • 终止线程
      • 一个线程的终止方式:当顶层的线程例程返回,线程会隐式地终止;
        pthread_exit:线程显式地终止。
    
     #include <pthread.h>
     void pthread_exit(void *thread_return);
    
     #include <pthread.h>
     int pthread_cancel(pthread_t tid);
    
    
    • 回收已终止线程的资源
      • pthread _join:阻塞,直到线程tid终止,回收已终止线程占用的所有存储器资源。
    
    
    #include <pthread.h>
    int pthread_join(pthread_t tid,void **thread_return);
    
    
    
    • 分离线程
      • 在任何一个时间点上,线程是可结合的或者是分离的。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死;一个可分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的。它的存储器资源在它终止时有系统自动释放。默认情况下,线程被创建成可结合的,为了避免存储器漏洞,每个可集合的线程都应该要么被其他进程显式的回收,要么通过调用pthread _detach被分离。
    #include <pthread.h>
    int pthread_detach(pthread_t tid);
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CTF5301/p/10018040.html
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