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  • JS HTML DOM 打字

    //查找HTML元素
    document.getElementById(ID);
    document.getElementsByTagName(name);
    document.getElementsByClassName(name);

    //改变HTML元素
    element.innerHTML = new html content;       //改变元素的innerHTML
    element.attribute = new value;              //改变HTML的属性值
    element.getAttribute(attribute);            //判断属性是否存在
    element.setAttribute(attribute,value);      //改变HTML元素的属性值
    element.style.property = new style;         //改变HTML元素的样式

    //添加和删除元素
    document.createElement(element);            //创建HTML元素
    document.removeChild(element);              //删除
    document.appendChild(element);              //添加
    document.replaceChild(element);             //替换
    document.write(text);                       //写入HTML输出流

    //添加事件处理程序
    document.getElementById(id).onclick = function(){code}      //向onclick事件添加事件处理程序

    //查找HTML对象
    document.anchors                //返回拥有name属性的所有<a>元素。
    document.applets                //返回所有<applet>元素(HTML5不建议使用)
    document.baseURI                //返回文档的绝对基准URI
    document.body                   //返回<body>元素
    document.cookie                 //返回文档的cookie
    document.doctype                //返回文档的doctype
    document.documentElement        //返回<HTML>元素
    document.documentMode           //返回游览器使用的模式
    document.documentURI            //返回文档服务器的域名
    document.embeds                 //返回所有<embed>元素
    document.forms                  //返回所有<form>元素
    document.head                   //返回所有<head>
    document.images                 //返回所有<img>元素
    document.implementation         //返回DOM实现
    document.inputEncoding          //返回文档的编码(字符集)
    document.lastModified           //返回文档更新的日期和时间
    document.links                  //返回拥有href属性的所有<area>和<a>元素
    document.readyState             //返回文档的(加载)状态
    document.referrer               //返回引用的URI(链接文档)
    document.scripts                //返回所有的<script>元素
    document.strictErrorChecking    //返回是否强制执行错误检查
    document.title                  //返回<title>元素
    document.URL                    //返回文档的完整URL


    //查找HTML元素

    //通过id查找HTML元素
    //通过标签名查找HTNL元素
    //通过类名查找HTML元素
    //通过CSS选择器查找HTML元素
    //通过HTML对象集合查找HTML元素

    //改变HTML输出流
    javaScript能够创建动态HTML内容:
    在JavaScript中,document.write()可用于直接写入HTML输出流
    !千万不要在文档加载后使用 document.write() 这么做会覆盖文档

    //改变HTML内容
    修改HTML文档内容最简单的方法是使用innerHTML属性。

    //改变属性的值
    document.getElementById(id).attribute = new value
    例子:
    <img id="image" src="/i/eg_smile.gif"></img>

    <script>
    document.getElementById("image").src = "/i/porsche.jpg";
    </script>

    <p>原始图像是 eg_smile.gif,但脚本将其更改为 porsche.jpg</p>

    //DOM CSS
    //HTML DOM 允许 JavaScript 更改HTML 元素样式
    document.getElementById(id).style.property = new style

    //使用事件
    <button type="button" onclick="document.getElementById(ID).style.color = 'red' ">dian ji </button>

    //JavaScript HTML DOM动画
    function myMove() {
      var elem = document.getElementById("animate");   
      var pos = 0;
      var id = setInterval(frame, 2);
      function frame() {
        if (pos == 350) {
          clearInterval(id);
        } else {
          pos++; 
          elem.style.top = pos + "px"; 
          elem.style.left = pos + "px"; 
        }
      }
    }


    //JavaScript HTML DOM 事件 
    onclick = JavaScript

    HTML事件的例子
        当用户敲击案件时候
        当用户点击鼠标时
        当鼠标移至元素上时
        当输入字段被改变时
        当HTML表单被提交时
        当网页加载后
        当图片加载后

    HTML事件属性
    HTML DOM 来分配事件

    onload 和 onunload 事件
    当用户进入及离开页面时,会触发这两个事件。
    onload事件可以用于检测访问者的游览器类型和游览器版本,然后基于该信息加载网页的恰当版本。
    onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

    onchange 事件经常与输入字段验证结合使用。

    onmouseover 和 onmouseout 事件
    鼠标悬停          鼠标离开

    onmousedown, onmouseup 以及 onclick 事件构成了完整的鼠标点击事件。
    还有更多

    参考完整的对象手册


    JavaScript HTML DOM 事件监听器
    addEventListener()方法
    为指定元素指定事件处理程序。
    为元素附加事件处理程序而不会覆盖已有的事件处理程序。
    当使用 addEventListener() 方法时,JavaScript 与 HTML 标记是分隔的,已达到更佳的可读性;即使在不控制 HTML 标记时也允许您添加事件监听器。

    语法element.addEventListener(event,function,useCapture);
    第一个参数是事件的类型(比如 "click" 和 "mousedown")
    第二个参数是当事件发生时我们需要调用的函数。
    第三个参数时布尔值,指定使用事件冒泡还是事件捕获。此参数可选。
    注意:请勿对事件使用 "on" 前缀;使用 'click' 代替 'onclick'。

    事件冒泡还是事件捕获?
    在 HTML DOM 中有两种事件传播的方法:冒泡和捕获。

    事件传播是一种定义当发生事件时元素次序的方法。假如 <div> 元素内有一个 <p>,然后用户点击了这个 <p> 元素,应该首先处理哪个元素“click”事件?

    在冒泡中,最内侧元素的事件会首先被处理,然后是更外侧的:首先处理 <p> 元素的点击事件,然后是 <div> 元素的点击事件。

    在捕获中,最外侧元素的事件会首先被处理,然后是更内侧的:首先处理 <div> 元素的点击事件,然后是 <p> 元素的点击事件。

    在 addEventListener() 方法中,你能够通过使用“useCapture”参数来规定传播类型:

    removeEventListener() 方法
    removeEventListener() 方法会删除已通过 addEventListener() 方法附加的事件处理程序:
    element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CZheng7/p/12651858.html
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