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  • 爬虫动态渲染页面爬取之Splash的介绍和使用

    Splash是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量级浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库。
    利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取。

    1. 功能介绍和基本实例

    ### Splash的使用
    '''
    Splash是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量级浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库。
    利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取。
    '''
    
    ## 功能介绍
    # 1.异步方式处理多个网页渲染过程
    # 2.获取渲染后页面的源代码或截图
    # 3.通过关闭图片渲染或者使用Adblock规则来加快页面渲染速度
    # 4.可执行特定的JavaScript脚本
    # 5.可通过Lua脚本来控制页面渲染过程
    # 6.获取渲染的详细过程并通过HAR(HTTP Archive)格式呈现
    
    ## 基本实例
    function main(splash, args)
      splash:go("http://www.baidu.com")
      splash:wait(0.5)
      local title = splash:evaljs("document.title")
      return {
        title = title
      }
    end

    2. Splash用lua脚本爬取网页的基本使用介绍

      2.1 异步处理

    ## 异步处理
    # ipairs,为集合元素进行编号(编号从1开始),类似于python的enumerate
    # lua脚本语言中字符串拼接用 ..
    # splash:wait()类似于python中的time.sleep()
    # 当Splash执行wait方法时,它会转而去处理其他任务,等到指定时间结束后再回来进行继续处理
    
    function main(splash, args)
      local example_urls = {"www.baidu.com", "www.taobao.com", "www.zhihu.com"}
      local urls = args.urls or example_urls
      local results = {}
      for index, url in ipairs(urls) do
        local ok, reason = splash:go("http://" .. url)
        if ok then
          splash:wait(2)
          results[url] = splash:png()
        end
      end
      return results
    end

      2.2 Splash的对象属性

        2.2.1 args,main方法中的第二个args属性即加载到splash中,即 args.url == splash.args.url

        2.2.2 js_enabled,页面JavaScript的执行开关,默认为true

    ## js_enabled,页面JavaScript的执行开关,默认为True
    function main(splash, args)
      splash:go("http://www.baidu.com")
      splash.js_enabled = False
      local title = splash:evaljs("document.title")
      return {
        title = title
      }
    end
    
    '''
    执行结果:
    {
        "error": 400,
        "type": "ScriptError",
        "description": "Error happened while executing Lua script",
        "info": {
            "type": "SPLASH_LUA_ERROR",
            "message": "[string "function main(splash, args)
    ..."]:3: setAttribute(self, QWebSettings.WebAttribute, bool): argument 2 has unexpected type 'NoneType'",
            "source": "[string "function main(splash, args)
    ..."]",
            "line_number": 3,
            "error": "setAttribute(self, QWebSettings.WebAttribute, bool): argument 2 has unexpected type 'NoneType'"
        }
    }
    '''

        2.2.3 resource_timeout,页面加载超时时间,单位是秒

    ## resource_timeout,页面加载超时时间,单位是秒
    function main(splash, args)
      splash.resource_timeout = 0.01
      assert(splash:go("http://www.baidu.com"))
      return splash:png()
    end
    
    '''
    {
        "error": 400,
        "type": "ScriptError",
        "description": "Error happened while executing Lua script",
        "info": {
            "source": "[string "function main(splash, args)
    ..."]",
            "line_number": 3,
            "error": "network5",
            "type": "LUA_ERROR",
            "message": "Lua error: [string "function main(splash, args)
    ..."]:3: network5"
        }
    }
    '''

        2.2.4 images_enabled,页面图片是否加载,默认为true

    ## images_enabled,页面图片是否加载,默认为True
    ## 禁用图片可以节省网络流量以及加快网页加载速度,当加载页面可能会影响JavaScript的渲染
    ## Splash使用了缓存,即访问过一次页面的图片,即使禁用页面图片加载后,依旧可以访问到缓存中的图片
    ## 如下面示例,返回的phg页面就不会带有图片
    
    function main(splash, args)
      splash.images_enabled = false
      assert(splash:go("https://www.bilibili.com/"))
      return {
        png = splash:png()
      }
    end

        2.2.4 plugins_enabled,控制浏览器插件(如flash等)是否开启,默认为false

        2.2.5 scroll_position,控制页面的上下左右滚动,用x定位左右,y定位上下;如下示例,定位到y=800的位置

    ## scroll_position,控制页面的上下左右滚动,用x定位左右,y定位上下;如下示例,定位到y=800的位置
    
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.mi.com"))
      splash.scroll_position = {y = 800}
      return {png = splash:png()}
    end

      2.3 Splash对象的方法

        2.3.1 go方法,用来请求某个链接,可以模拟get和post请求,同时传入请求头、表单等数据,赋值传入变量时用{}

    ## go方法,用来请求某个链接,可以模拟get和post请求,同时传入请求头、表单等数据,赋值传入变量时用{}
    ## go方法有2个返回值,ok和reason,ok为空代表网页加载出现错误,此时reason变量中包含错误原因
    # url:请求的URL
    # baseurl:可选参数,默认为空,表示自愿加载的相对路径
    # headers:可选参数,默认为空,请求头
    # http_method:可选参数,默认为get,可以支持post
    # body:可选参数,默认为空,发post请求时的表单数据,传入的数据内容类型为json
    # formdata:可选参数,默认为空,发post请求时的表单数据,传入的数据内容类型为x-www-form-urlencoded
    
    function main(splash, args)
      local ok, reason = splash:go{url="http://httpbin.org/post", http_method="POST", body="name=dmr"}
      if ok then
        return splash:html()
      end
    end

        2.3.2 wait方法,控制页面的等待时间,可以传入多值,赋值传入变量时用{}

    ## wait方法,控制页面的等待时间,可以传入多值,赋值传入变量时用{}
    ## 同样有2个返回值,ok和reason,ok为空代表网页加载出现错误,此时reason变量中包含错误原因
    ## ok, reason = splash:go{time, cancel_on_redirect=false, cancel_on_error=false}
    # time:等待的秒数
    # cancel_on_redirect:可选参数,默认为false,表示如果发生了重定向则停止等待并返回重定向结果
    # cancel_on_error:可选参数,默认为false,表示如果发生了错误就停止等待
    
    function main(splash, args)
      local ok, reason = splash:go("http://www.mi.com")
      splash:wait(2)
      if ok then
        return splash:html()
      end
    end

        2.3.3 JavaScript等的操作方法

    ## jsfunc方法,可以直接调用JavaScript定义的方法,所调用的方法要用双括号包围
    ## 如下示例,通过构造JavaScript方法来获取访问页面的title和div数量并返回
    function main(splash, args)
      local get_div_count = splash:jsfunc([[
        function(){
        var title = document.title;
        var body = document.body;
        var divs = body.getElementsByTagName('div');
        var div_count = divs.length;
        return {div_count, title};
          }
        ]])
      ok, reason = splash:go("https://www.mi.com")
      result = get_div_count()
      return ("This page'title is %s, there are %s divs"):format(result.title, result.div_count)
    end
    
    
    ## evaljs方法,可以执行JavaScript代码并返回最后一条JavaScript的返回结果
    ## 如下示例,只返回最后一条JavaScript语句的执行结果
    function main(splash, args)
      splash:go("https://www.mi.com")
      result = splash:evaljs("document.title;document.body.getElementsByTagName('div').length;")
      return result
    end
    
    
    ## runjs方法,可以执行JavaScript代码,与evaljs类似,但是更偏向于执行某些动作或声明某些方法
    ## 如下示例,用runjs方法构造了一个JavaScript定义的方法,然后用evaljs执行此方法获取返回结果
    function main(splash, args)
      splash:go("https://www.mi.com")
      splash:runjs("fofo = function(){return 'dmr'}")
      result = splash:evaljs('fofo()')
      return result
    end
    
    
    ## autoload方法,可以设置每个页面访问时自动加载的对象,在Lua语言中nil相当于python的None
    ## ok, reason = splash:autoload{source_or_url, source=nil, url=nil}
    # source_or_url:JavaScript代码或JavaScript库链接
    # source:JavaScript代码
    # url:JavaScript库链接
    # 示例1,通过构造一个get_path_title对象方法,用evaljs调用执行获取返回结果,在这里与runjs类似,不过构造方法需要用[]中括号
    function main(splash, args)
      splash:autoload([[
        function get_path_title(){
        return document.title;
      }
        ]])
      splash:go("https://www.mi.com")
      result = splash:evaljs('get_path_title()')
      return result
    end
    
    # 示例2,用autoload加载jquery方法库
    function main(splash, args)
      assert(splash:autoload("https://code.jquery.com/jquery-2.2.4.min.js"))
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      local version = splash:evaljs("$.fn.jquery")
      return 'Version is '..version
    end

        2.3.4 call_later方法,设置定时任务进行延时执行,并且可以在执行前通过cancel()方法重新执行定时任务

    ## call_later方法,设置定时任务进行延时执行,并且可以在执行前通过cancel()方法重新执行定时任务
    # 如下示例,构造一个timer定时任务,当访问页面时,等待0.2秒获取页面的截图,再等待1秒后获取页面的截图
    # 第一次获取页面的截图页面还没加载出来,所以获取到的是空白页
    
    function main(splash, args)
      local pngs = {}
      local timer = splash:call_later(function()
        pngs['a'] = splash:png()
        splash:wait(1)
        pngs['b'] = splash:png()
        end, 0.2)
      splash:go("https://www.mi.com")
      return pngs
    end

        2.3.5 http_get方法,模拟发送http的get请求

    ## http_get方法,模拟发送http的get请求
    ## response = splash:http_get{url, headers=nil, follow_redirects=true}
    # url:请求URL
    # headers:可选参数,默认为空,请求头
    # follwo_redirects:可选参数,表示是否启动自动重定向,默认为true
    
    function main(splash, args)
      local t = require("treat")
      local response = splash:http_get("https://www.taobao.com")
      if response.status == 200 then
        return {
          b_html = response.body,
          html = t.as_string(response.body),
          url = response.url,
          status = response.status,
        }
      end  
    end

        2.3.6 http_post方法,模拟发送http的post请求,与http_get方法类似,不过多个body表单参数

    ## http_post方法,模拟发送http的post请求,与http_get方法类似,不过多个body表单参数
    ## response = splash:http_get{url, headers=nil, follow_redirects=true, body=nil}
    # url:请求URL
    # headers:可选参数,默认为空,请求头
    # follwo_redirects:可选参数,表示是否启动自动重定向,默认为true
    # body:可选参数,默认为空,表单数据
    # 如下示例,将表单数据提交到了json中
    
    function main(splash, args)
      local t = require("treat")
      local json = require("json")
      local response = splash:http_post{
        "http://httpbin.org/post", 
        body=json.encode({name="dmr"}),
        headers={["content-type"]="application/json"}
      }
      if response.status == 200 then
        return {
          'response',
          b_html = response.body,
          html = t.as_string(response.body),
          url = response.url,
          status = response.status, 
        }
      end  
    end

        2.3.7 set_content方法,用来设置页面的内容

    ## set_content方法,用来设置页面的内容
    ## 如下示例,可以看到页面中有dmr的内容
    
    function main(splash, args)
      assert(splash:set_content("<h1>dmr</h1>"))
      return splash:png()
    end

        2.3.8 html方法,用来获取网页的源代码

    ## html方法,用来获取网页的源代码
    
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      return splash:html()
    end

        2.3.9 png方法和jpeg方法,用来获取网页页面png格式或jpeg格式的截图

    ## png方法和jpeg方法,用来获取网页页面png格式或jpeg格式的截图
    
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      return {
        png = splash:png(),
        jpeg = splash:jpeg()
        }
    end

        2.3.10 har方法,用来获取页面加载过程描述

    ## har方法,用来获取页面加载过程描述
    
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      return {
        har = splash:har()
        }
    end

        2.3.11 url方法,用来获取当前正在访问页面的url 

    ## url方法,用来获取当前正在访问页面的url
    
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      return {url = splash:url()}
    end

        2.3.12 Cookies操作

    ## get_cookies方法,用来获取当前页面的cookies
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      return {cookies = splash:get_cookies()}
    end
    
    
    ## add_cookie方法,为当前页面添加cookie
    ## splash:add_cookie{name, value, path=nil, domain=nil, expires=nil, httpOnly=nil, secure=nil}
    function main(splash, args)
      splash:add_cookie{'name', 'dmr'}
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      return {cookies = splash:get_cookies()}
    end
    
    
    ## clear_cookies方法,清楚所有的cookies
    function main(splash, args)
      splash:add_cookie{'name', 'dmr'}
      assert(splash:go("https://www.baidu.com"))
      splash:clear_cookies()
      return {cookies = splash:get_cookies()}
    end

        2.3.13 浏览器视图操作

    ## get_viewport_size方法,用来获取当前页面的大小,即宽高
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.taobao.com"))
      return splash:get_viewport_size()
    end
    
    
    ## set_viewport_size方法,设置当前浏览器页面的大小,即宽高
    function main(splash, args)
      splash:set_viewport_size(400, 400)
      assert(splash:go("https://www.taobao.com"))
      return splash:png()
    end
    
    
    ## set_viewport_full方法,用来设置浏览器全屏显示
    function main(splash, args)
      splash:set_viewport_full()
      assert(splash:go("https://www.taobao.com"))
      return splash:png()
    end

        2.3.14 set_user_agent方法,用来设置浏览器的User-Agent

    ## set_user_agent方法,用来设置浏览器的User-Agent
    
    function main(splash, args)
      splash:set_user_agent('Splash')
      assert(splash:go("https://httpbin.org/get"))
      return splash:html()
    end

        2.3.15 set_custom_headers方法,可以用来设置请求头

    ## set_custom_headers方法,可以用来设置请求头
    
    function main(splash, args)
      splash:set_custom_headers({
          ["User-Agent"] = "Splash",
          ["Host"] = "Splash.org"
        })
      assert(splash:go("https://httpbin.org/get"))
      return splash:html()
    end

        2.3.16 select方法,查找符合条件的第一个节点,用的是CSS选择器

    ## select方法,查找符合条件的第一个节点,用的是CSS选择器
    
    function main(splash, args)
      assert(splash:go("https://www.taobao.com"))
      input = splash:select("#q")
      input:send_text("数码")
      splash:wait(2)
      return splash:jpeg()
    end

        2.3.17 select_all方法,查找符合条件的所有节点,用的是CSS选择器

    ## select_all方法,查找符合条件的所有节点,用的是CSS选择器
    
    function main(splash, args)
      local treat = require("treat")
      assert(splash:go("https://movie.douban.com/top250"))
        assert(splash:wait(1))
      local items = splash:select_all(".inq")
      local sum = {}
      for index, item in ipairs(items) do
        sum[index] = item.node.innerHTML
      end
      return {
        obj1 = sum,
        obj2 = treat.as_array(sum)
      }
    end

        2.3.18 mouse_click方法,模拟鼠标点击操作

    ## mouse_click方法,模拟鼠标点击操作
    ## 1.传入x和y进行点击操作
    ## 2.查找到相关节点,调用此方法进行点击操作
    
    function main(splash, args)
      splash:go("https://www.baidu.com")
      input = splash:select("#kw")
      input:send_text("Python")
      splash:wait(1)
      search = splash:select('#su')
      search:mouse_click()
      splash:wait(2)
      return splash:png()
    end

    3. Splash API的调用,以Python为例

        官方API文档:https://splash.readthedocs.io/en/stable/api.html

      3.1 render.html页面,此接口用于获取JavaScript渲染的页面的HTML代码

    ## render.html页面,此接口用于获取JavaScript渲染的页面的HTML代码
    ## 获取百度页面源代码url示例:http://localhost:8050/render.html?url=https://www.baidu.com
    # 示例,通过调用render.html页面获取百度的源代码并且设置等待时间为4秒
    import requests
    
    url = 'http://10.0.0.100:8050/render.html?url=https://www.baidu.com&wait=4'
    response = requests.get(url)
    print(response.text)

      3.2 render.png和render.jpeg,此接口获取网页截图, 返回的是二进制数据

    ## render.png和render.jpeg,此接口获取网页截图,返回的是二进制数据
    ## 配置参数:url,wait,width,height
    ## render.jpeg多了个参数quality,用来调整图片的质量,取值1-100,默认值为75,应尽量避免取95以上的数值
    ## url示例:http://localhost:8050/render.png?url=https://www.baidu.com&wait=2&width=400&height=400
    # 示例,通过render.png接口获取页面宽400高400的页面截图并保存到文件中
    import requests
    
    url = 'http://10.0.0.100:8050/render.png?url=https://www.taobao.com&wait=5&width=1000&height=700'
    url2 = 'http://10.0.0.100:8050/render.jpeg?url=https://www.taobao.com&wait=5&width=1000&height=700&quality=90'
    response = requests.get(url)
    with open('taobao.png', 'wb') as f:
        f.write(response.content)
    response2 = requests.get(url2)
    with open('taobao.jpeg', 'wb') as f:
        f.write(response2.content)

      3.3 render.har,此接口用来获取页面加载的HAR数据,返回的是json格式的数据

    ## render.har,此接口用来获取页面加载的HAR数据,返回的是json格式的数据
    ## url示例:http://localhost:8050/render.har?url=https://www.baidu.com&wait=2
    import requests, json
    
    url = 'http://10.0.0.100:8050/render.har?url=https://www.baidu.com&wait=2'
    response = requests.get(url)
    print(response.content)
    with open('har.text', 'w') as f:
        f.write(json.dumps(json.loads(response.content), indent=2))

      3.4 render.json,此接口包含了前面接口的所有功能,返回结果是json格式

    ## render.json,此接口包含了前面接口的所有功能,返回结果是json格式
    ## url示例:http://localhost:8050/render.json?url=https://www.baidu.com&html=1&png=1&jpeg=1&har=1
    ## 默认返回:{'url': 'https://www.baidu.com/', 'requestedUrl': 'https://www.baidu.com/', 'geometry': [0, 0, 1024, 768], 'title': '百度一下,你就知道'}
    ## 通过将html、png、jpeg、har参数置为1获取相关的页面数据
    import requests, json
    
    url = 'http://10.0.0.100:8050/render.json?url=https://www.baidu.com&html=1&png=1&jpeg=1&har=1'
    response = requests.get(url)
    
    data = json.loads(response.content)
    print(data)
    print(data.get('html'))
    print(data.get('png'))
    print(data.get('jpeg'))
    print(data.get('har'))

      3.5 execute,功能强大,此接口可实现与Lua脚本的对接,实现交互性操作

    ## execute,此接口可实现与Lua脚本的对接,可实现交互性操作
    ## url示例:http://localhost:8050/execute?lua_source=
    # 示例1,简单示例,返回lua的执行结果
    from urllib.parse import quote
    import requests
    
    lua = '''
    function main(splash)
      return 'hello'
    end
    '''
    url = 'http://10.0.0.100:8050/execute?lua_source=%s' % quote(lua)
    response = requests.get(url)
    print(response.text)
    # 示例2,通过execute执行lua脚本获取页面的url,png,html
    from urllib.parse import quote
    import requests, json
    
    lua = '''
    function main(splash)
      splash:go('https://www.baidu.com')
      splash:wait(2)
      return {
        html = splash:html(),
        png = splash:png(),
        url = splash:url()
      }
    end
    '''
    url = 'http://10.0.0.100:8050/execute?lua_source=%s' % quote(lua)
    response = requests.get(url)
    print(type(response.text), response.text)
    dic = json.loads(response.text)
    print(type(dic), len(dic), dic.keys())

    4. Splash通过Nginx配置负载均衡基本思路

    1. 配置多台splash服务器
    
    2. 选中其中一台或者另起一台服务器安装nginx服务
    
    3. 配置nginx.conf配置文件,内容大致为:
    http {
        upstream splash {
            least_conn; #最少连接负载均衡,不配置这进行轮询,ip_hash配置ip散列负载均衡
            server 10.0.0.100:8050;
            server 10.0.0.99:8050;
            server 10.0.0.98:8050;
            server 10.0.0.97:8050;
        }
        server {
            listen 8050;
            location / {
                proxy_pass http://splash;   # 指定域名
                auth_basic "Restricted";    # 配置认证
                auth_basic_user_file /etc/nginx/conf.d/.htpasswd;   # 指定认证的用户密码文件
            }
        }
    }
    
    4. 如不配置认证,直接重载nginx:sudo nginx -s reload;配置了认证则需要构建密码文件,建议用htpasswd命令构建,在重载nginx
    
    5. 进行相关测试,测试脚本
    from urllib.parse import quote
    import requests, re
    
    lua = '''
    function main(splash)
      local treat = require('treat')
      response = splash:http_get('https://www.baidu.com')
      return treat.as_string(response.body)
    end
    '''
    url = 'http://splash/execute?lua_source=%s' % quote(lua)
    response = requests.get(url)
    ip = re.search('(d+.d+.d+.d+)', response.text).group(1)
    print(ip)
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