zoukankan      html  css  js  c++  java
  • c#中的??运算符

    注意啦,c#中的??运算符是和?:运算符是不同的,这两者是有区别的。

    ??运算符称为null合并运算符,用于定义null值的类型和引用类型的默认值。

    只当运算符的左操作数不为 null,此运算符将返回左操作数;否则返回右操作数。什么意思?我们来看个例子:

    string x = null;
    string z = "不为空";
    string y = x ?? z;
    

     

    这里我定义了string类型的x为null,z不为空。因为x=null,所以返回右操作数,也就是z,所以y等于z。

    在编写单例模式的代码的时候,我们常常需要判断instance是否为空,间接来new单例对象。

    那么这个运算符刚好派上用场。比如我写个DownloadMrg单例类

    public class DownloadMrg
    {
        public static DownloadMrg instance;
        public static DownloadMrg Instance 
        {
            get 
            {
                return instance ?? new DownloadMrg();//如果instance为null,就返回实例化单例对象
            }
        }    
    }        
    

    是不是看起来很简洁,不用再用if判断什么的,节省了很多时间。

    我们再来看看?:运算符的实现。

    条件运算符 (?:) 根据Boolean 表达式的值返回两个值之一。 下面的是条件表达式的语法:

    condition ? first_expression : second_expression;

    只当condition为true,first_expression 才为结果,否则,second_expression为结果。

    这个运算符也可以用来处理单例模式代码:

    public class DownloadMrg
    {
        public static DownloadMrg instance;
        public static DownloadMrg Instance
        {
            get
            {
                return (null == instance) ? new DownloadMrg() : instance;
            }
        }
    }
    

     

  • 相关阅读:
    最小路径和
    S2 深入.NET和C#编程 机试测试错题积累
    S2 深入.NET和C#编程 笔试测试错题积累
    影院项目的内容信息
    抽象类和抽象的方法注意事项
    六种设计原则
    体检套餐的笔记
    C#图解 类和继承
    深入类的方法
    S2 深入.NET和C#编程 三:使用集合组织相关数据
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CaomaoUnity3d/p/4706323.html
Copyright © 2011-2022 走看看