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  • JS总结:(二)执行上下文、this、作用域与闭包

    知识点:

      1、执行上下文 & 作用域链 & 变量提升

      2、this 的七种使用场景

      3、作用域与闭包:什么是闭包,优缺点是什么,使用场景有哪些

    一、执行上下文(execution context)

     1、Javascript 中代码的运行环境分为以下三种:

    • 全局环境 - 这个是默认的代码运行环境,一旦代码被载入,引擎最先进入的就是这个环境。

    • 函数环境 - 当执行一个函数时,运行函数体中的代码。

    • Eval - 在Eval函数内运行的代码。

      JavaScript是一个单线程语言,这意味着在浏览器中同时只能做一件事情。JavaScript代码的整个执行过程,分为两个阶段,代码编译阶段与代码执行阶段。

      编译阶段由编译器完成,将代码翻译成可执行代码,这个阶段作用域规则会确定。执行阶段由引擎完成,主要任务是执行可执行代码,执行上下文在这个阶段创建。

      当 JavaScript 解释器初始执行代码,它首先默认进入全局上下文。每次调用一个函数将会创建一个新的执行上下文。 

      JavaScript引擎会以的方式来处理它们,这个栈,我们称其为函数调用栈(call stack)。栈底永远都是全局上下文,而栈顶就是当前正在执行的上下文。

     2、执行上下文是用于跟踪代码的运行情况,其特征如下:

      (1)一段代码块对应一个执行上下文,被封装成函数的代码被视作一段代码块,或者“全局作用域”也被视作一段代码块。

      (2)当程序运行,进入到某段代码块时,一个新的执行上下文被创建,并被放入一个 stack 中。当程序运行到这段代码块结尾后,对应的执行上下文被弹出 stack。

      (3)当程序在某段代码块中运行到某个点需要转到了另一个代码块时(调用了另一个函数),那么当前的可执行上下文的状态会被置为挂起,然后生成一个新的可执行上下文放入 stack 的顶部。

      (4)stack 最顶部的可执行上下文被称为 running execution context。当顶部的可执行上下文被弹出后,上一个挂起的可执行上下文继续执行。

     3、执行上下文的建立过程

        每当调用一个函数时,一个新的执行上下文就会被创建出来。然而,在javascript引擎内部,这个上下文的创建过程具体分为两个阶段:

        (1)建立阶段:(发生在 一个函数被调用时 && 其函数体内的代码执行前)

          A  生成变量对象:创建 arguments 对象 --> 检查function函数声明创建属性 --> 检查var变量声明创建属性;(这就是变量提升的原因)

          B  建立作用域链ScopeChain(作用域链本质上是一个指向变量对象的指针列表,它只引用不包含实际变量对象)

          C  确定this的值(所以,this的指向,是在函数被调用的时候确定的,也就是执行上下文被创建时确定的。)

        (2)代码执行阶段:

          变量赋值,函数引用,执行其它代码

        注:a、变量对象和活动对象:他们其实都是同一个对象,只是处于执行上下文的不同生命周期。只有处于函数调用栈栈顶的执行上下文中的变量对象,才会变成活动对象。

          b、变量提升:执行上下文 创建阶段 先进行function函数声明,再进行var变量声明,执行上下文 执行阶段 再对var 变量进行赋值。

    二、this的5种使用场景

     1、全局对象中的this:指向window

     2、函数中的this

        如果调用者函数,被某一个对象所拥有,那么该函数在调用时,内部的this指向该对象。

        如果函数独立调用,那么该函数内部的this,则指向undefined。但是在非严格模式中,当this指向undefined时,它会被自动指向全局对象。

     3、使用call,apply显示指定this

        JavaScript内部提供了一种机制,让我们可以自行手动设置this的指向。它们就是call与apply。

        fn.call(obj);// fn并非属于对象obj的方法,但是通过call,我们将fn内部的this绑定为obj,因此就可以使用this.xxx访问obj的xxx属性了。

          call与applay的不同:第二个参数,都是向将要执行的函数传递参数。其中call以一个一个的形式传递,apply以数组的形式传递。

     4、构造函数与原型方法上的this

        通过new操作符调用构造函数,会经历以下4个阶段。

        (1)创建一个新的对象;

        (2)将构造函数的this指向这个新对象;(obj.__proto__ = Fn.prototype;)

        (3)指向构造函数的代码,为这个对象添加属性,方法等;

        (4)返回新对象。

        因此,当new操作符调用构造函数时,this其实指向的是这个新创建的对象,最后又将新的对象返回出来,被实例对象接收。因此,我们可以说,这个时候,构造函数的this,指向了新的实例对象。

     5、箭头函数中的this

    三、闭包

      通过闭包,我们可以在其他的执行上下文中,访问到函数的内部变量。

      闭包被保存在了全局变量中,但是闭包的作用域链并不会发生任何改变。在闭包中,能访问到的变量,仍然是作用域链上能够查询到的变量。

      常应用于 模块化与柯里化。

      缺点是内存泄露。

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