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  • static静态变量的理解

    一、静态局部变量

    静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放)。静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用。

    静态变量并不是说其就不能改变值,不能改变值的量叫常量。 其拥有的值是可变的 ,而且它会保持最新的值。说其静态,是因为它不会随着函数的调用和退出而发生变化。即上次调用函数的时候,如果我们给静态变量赋予某个值的话,下次函数调用时,这个值保持不变。

    静态局部变量的初始化表达式必须是一个常量或者常量表达式。即使局部静态变量定义时没有赋初值,系统会自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量);静态变量的初始值为0。而对自动变量auto来说,如果不赋初值则它的值将是个不确定的值。

    二、静态全局变量

    全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
    全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
    这两者在存储方式上并无不同。
        
    这两者的区别虽在于:
    1、非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
    2、静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件(即声明了该变量的CPP文件,或包含该变量声明头文件的CPP文件)中不能使用它。
        
    由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
        
    从以上分析可以看出————
    把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式,即改变了它的生存期。
    把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

    因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。

    (来自CSDN)

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