
二.动机(Motivation)
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。
使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器 对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式.
三.意图(Intent)
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。-----《设计模式》GoF
四.Iterator模式的几个要点
迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
五.结构

六.实例代码
要实现迭代器需要实现的2个接口:










C#1.1中的实现:

























































C#2.0的实现:















。
补充:
迭代器器中的yield语句
1.使用yield return 产生枚举元素










* 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》GoF
* 《面向对象分析与设计》Grady Booch
* 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》Robert C. Martin
* 《重构:改善既有代码的设计》Martin Fowler
* 《Refactoring to Patterns》Joshua Kerievsky
更多MSDN资源
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