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  • C语言返回数组

    首先,看如下的一段C代码,请问这样能正常返回数组吗?

    #include <stdio.h>

    int* fun()
    {
    int arr[100];

    /* 操作 arr[] */
    arr[0] = 10;
    arr[1] = 20;

    return arr;
    }

    int main()
    {
    int* ptr = fun();
    printf("%d %d", ptr[0], ptr[1]);
    return 0;
    }

    警告:

    In function 'int* fun()':
    6:8: warning: address of local variable 'arr' returned [-Wreturn-local-addr]
    int arr[100];
    ^

    输出:

    10 20

    这段代码看起来没问题,实际是错误的。

    它会产生1020个输出,也有可能产生很多垃圾值,甚至让程序崩溃。

    根源就在于:这里我们返回的是arr的地址,而arr是一个局部变量,当函数调用结束时,局部变量中数据可能已经不复存在了。

    简而言之,C函数中不能返回数组。

    那么,有没有别的办法呢?有,而且还不止一种。

    下面是几种在C函数中返回数组的正确方法。

    方法一 函数外初始化数组

    我们在函数外初始化数组(相当于先给其分配一段固定的内存),再将数组地址传入函数,操作完成后再将地址返回,这样当函数返回后原来的内容并不会收到影响。

    #include <stdio.h>

    int* fun(int *arr)
    {
    /*
    操作 arr[] */
    arr[0] = 10;
    arr[1] = 20;

    return arr;
    }

    int main()
    {
    int arr[100];
    int* ptr = fun(arr);
    printf("%d %d", ptr[0], ptr[1]);
    return 0;
    }

    输出:

    10 20

    方法二 使用static数组

    静态数组的生命周期贯穿整个程序,所以我们可以在函数内部创建一个静态局部数组,操作后再返回。

    #include <stdio.h>

    int* fun()
    {
    static int arr[100];

    /* 操作 arr[] */
    arr[0] = 10;
    arr[1] = 20;

    return arr;
    }

    int main()
    {
    int* ptr = fun();
    printf("%d %d", ptr[0], ptr[1]);
    return 0;
    }

    输出:

    10 20

    这种方式数组的长度必须是函数内确定的,数组长度不可以从函数参数中指定,比如arr[length],否则会出现如下错误:

    variable length array declaration cannot have 'static' storage duration

    方法三 使用结构体

    也可以将数组包裹在结构体里面,然后返回结构体的一个实例。

    因为结构体成员使用的是深拷贝(deep copy),所以这个方法能够有效。

    如下程序,当我们在main函数里面调用函数时,就会对结构体进行一次深拷贝。

    #include <stdio.h>

    struct arrWrap {
    int arr[100];
    };

    struct arrWrap fun()
    {
    struct arrWrap x;

    x.arr[0] = 10;
    x.arr[1] = 20;

    return x;
    }

    int main()
    {
    struct arrWrap x = fun();
    printf("%d %d", x.arr[0], x.arr[1]);
    return 0;
    }

    输出:

    10 20

       

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ChengR/p/14550194.html
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