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  • DOM_Event Flow

    Event事件对象,DOM2级方法

    例子:
    <div> <button id="btn">Click Me!</button> </div>

    对于上面例子,如果想知道点击后例子的运行顺序,此时就与Event flow(事件流动)相关了。

    事件流动

    DOM事件不单单只会在一个Element上触发,它还会流向其他Element。事件的流动通常会经历这么三个阶段:

    捕获阶段 -> 目标阶段 -> 冒泡阶段
    


    捕获阶段(capture phase)

    定义:事件对象在事件目标的祖先中上到下顺向传播,从最顶层的defaultView到事件目标的(直系)父元素。

    捕获阶段发生在整个事件流动的开始。在这阶段里事件会从父(主干)到子(分支)由上往下传播,被元素一层层地捕获。
    文章开头的例子里面,捕获阶段的click事件会依次在document、body、div上触发:

    目标阶段(target phase)

    定义:事件对象到达事件目标。

    就如例子中,事件在button上触发。

    如果事件是不可冒泡的,那整个事件流动会到此为止,不会发生下面的冒泡阶段。

    冒泡阶段(bubble phase)

    定义:事件对象会在事件目标的祖先元素里反向传播,由开始的父元素到最后的defaultView(document)。

    冒泡阶段发生在最后,这也是我们最为熟悉的一个阶段。在这阶段里事件会从子(分支)到父(主干)逆向传播,看起来像是一个水里的泡泡往上冒。
    例子里面,冒泡阶段的click事件会依次在div、body、document上触发:

    .event事件对象

    • 每个浏览器中的event 
      鼠标坐标获取
    • event.pageX / event.pageY相对于文档顶部,不兼容低版本IE
    • event.clientX / event.clientY相对于可是区域

    .事件监听

    • attachEvent()IE8极其一下添加监听事件
    • addEventListener()大众浏览器添加监听事件
    • 事件绑定 
      1) 在DOM元素中直接绑定

      <input onclick = "alert('谢谢支持')" type="button" value="弹出警告"/>
      <input onclick = "fun()" type="button" value="警告">
      function fun(){
      alert("警告");
      }

      2)在javascript代码中绑定 
      就是一个对象的事件函数 
      3)绑定事件监听函数 
      就是上面两个方法来绑定事件监听函数

    • 事件解绑
    • 事件捕获 
      当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始有外到内进行事件传播,即点击子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会触发父元素绑定事件
    • 事件冒泡 
      与事件捕获相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点.

    .滚轮事件

    • wheelDelta正常记录滚动方向
    • detail火狐浏览器记录滚动条方向
    • onmousewheel滚轮滚动

    .事件冒泡

    • onmouseover / onmouseout
    • onmouseenter / onmouseleave不支持冒泡
    • 表格操作点击
    • cancelBubble从自身开始阻止冒泡
    • stopPropagation()阻止冒泡

    .键盘事件

    • keyCode
    • onkeydown
    • onkeypress
    • onkeyup
    • altKey
    • ctrlKey
    • shiftKey
    • which

    .阻止浏览器默认事件

    • preventDefault
    • returnValue = false
    • 屏蔽浏览的右键菜单
    • 进制选中复制
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