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  • STL函数static void (* set_malloc_handler(void (*f)()))()与函数指针解析

    在C++ STL的SGI实现版本中,一级空间配置器class __malloc_alloc_template中有一个静态函数的实现如下:

    static void (*set_malloc_handler(void (*f)()))() {
        void (*old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
        __malloc_alloc_oom_handler = f;
        return (old);
    }
    

    没接触过函数指针的人看到这段代码可能会很头疼,不知道这个函数表达什么意思。

    其实我们应该由内向外读这段代码的首部:

    void (*set_malloc_handler(void (*f)()))()
    

    当我们看到set_malloc_handler有函数调用运算符和参数:(void (*f)()),说明这是个函数,以一个void (*)()类型的函数指针f做为参数(即f是一个函数指针,指向的函数为空参数列表,无返回值),set_malloc_handler前面有一个*,所以这个函数应该返回一个指针,然后指针本身也有空参数列表(),因此该指针指向函数,该函数的返回值也是void,参数列表也为空。

    综合起来说,就是我们定义了一个函数set_malloc_handler,它接受一个void (*)()类型的参数f,返回类型为void (*)()。

    利用C++11的尾置返回类型表达式函数首部可以写成这样:

    auto set_malloc_handler(void (*f)()) -> void (*)()
    

    其中参数类型和返回类型都是void (*)()

    其实,我们为了阅读方便,可以改变一下写法,在C++中,我们可以这样写:

    typedef void (*PF)(); //我们定义一个函数指针类型PF代表void (*)()类型
    static PF set_malloc_handler(PF f) {
        PF old = __malloc_alloc_oom_handler;
        __malloc_alloc_oom_handler = f;
        return (old);
    }
    

    这样看起来就比较通俗易懂了。

    在C++11新标准中我们也可以把以上typedef类型定义改成using表达式:

    using PF = void (*)();
    

    PS:不懂函数指针的可以参考《C++ Primer(第五版)》6.7节

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Chierush/p/3745520.html
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