zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于枚举的整理

    以我的理解答:枚举是我们自己定义的一个集合,比如说我们数学里面所学的集合A={1、2、3},当我们要使用A这个集合的时候,我们只能够使用集合A里面的1、2、3这三个元素,不是A里面的元素我们就不可以使用。
    同样,枚举和这个集合是类似的,当我们定义了一个枚举类型的时候,我们声明它里面有几个元素,在我们使用这个枚举的时候,我们只能够使用它有的元素,没有的元素我们是无法使用,系统就会报错!
    枚举还有一个特点,就是可以代表数值,比如说第一个定义的元素对应的值为0,每个枚举元素从0开始,逐一增加。此时,这个数值也代表他们本身,相当于每一个元素有两个名字。
     
    常使用的地方:我们要从另一个函数得到一个值,但是这个值只能够在一个范围内的,此时我们就可以使用枚举来定义这个范围。限制另外一个函数能够传递进来的值,只能够是枚举类型里面的元素
     
     

    一、   通常定义常量方法

    我们通常利用public final static 方法定义的代码如下,分别用1 表示红灯,3 表示绿灯,2 表示黄灯。

    package com.csdn.myEnum;
    
    public class Light {
    
        /* 红灯 */
    
        public final static int RED =1;
    
        /* 绿灯 */
    
        public final static int GREEN =3;
    
        /* 黄灯 */
    
        public final static int YELLOW =2;
    
    }
     

    二、   枚举类型定义常量方法

    枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

    public enum Light {
    
           RED , GREEN , YELLOW ;
    
    }
     

    我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString 方法来实现。首先给Light 枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString 方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

    public enum Light {
    
           // 利用构造函数传参
    
           RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
    
     
    
           // 定义私有变量
    
           private int nCode ;
    
     
    
           // 构造函数,枚举类型只能为私有
    
           private Light( int _nCode) {
    
               this . nCode = _nCode;
    
           }
    
     
    
           @Override
    
           public String toString() {
    
               return String.valueOf ( this . nCode );
    
           }
    
        }
     

    三、   完整示例代码

    枚举类型的完整演示代码如下:

    package com.csdn.myEnum;
    
     
    
    import java.util.EnumMap;
    
    import java.util.EnumSet;
    
     
    
    public class LightTest {
    
     
    
        // 1. 定义枚举类型
    
        public enum Light {
    
           // 利用构造函数传参
    
           RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
    
     
    
           // 定义私有变量
    
           private int nCode ;
    
     
    
           // 构造函数,枚举类型只能为私有
    
           private Light( int _nCode) {
    
               this . nCode = _nCode;
    
           }
    
     
    
           @Override
    
           public String toString() {
    
               return String.valueOf ( this . nCode );
    
           }
    
        }
    
     
    
        /**
    
          * @param args
    
          */
    
        public static void main(String[] args ) {
    
     
    
           // 1. 遍历枚举类型
    
           System. out .println( " 演示枚举类型的遍历 ......" );
    
           testTraversalEnum ();
    
     
    
           // 2. 演示 EnumMap 对象的使用
    
           System. out .println( " 演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 ....." );
    
           testEnumMap ();
    
     
    
           // 3. 演示 EnmuSet 的使用
    
           System. out .println( " 演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 ....." );
    
           testEnumSet ();
    
        }
    
     
    
        /**
    
          * 演示枚举类型的遍历
    
          */
    
        private static void testTraversalEnum() {
    
           Light[] allLight = Light.values ();
    
           for (Light aLight : allLight) {
    
               System. out .println( " 当前灯 name : " + aLight.name());
    
               System. out .println( " 当前灯 ordinal : " + aLight.ordinal());
    
               System. out .println( " 当前灯: " + aLight);
    
           }
    
        }
    
     
    
        /**
    
          * 演示 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,只不过 key 要是枚举类型
    
          */
    
        private static void testEnumMap() {
    
           // 1. 演示定义 EnumMap 对象, EnumMap 对象的构造函数需要参数传入 , 默认是 key 的类的类型
    
           EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
    
                  Light. class );
    
           currEnumMap.put(Light. RED , " 红灯 " );
    
           currEnumMap.put(Light. GREEN , " 绿灯 " );
    
           currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黄灯 " );
    
     
    
           // 2. 遍历对象
    
           for (Light aLight : Light.values ()) {
    
               System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value="
    
                      + currEnumMap.get(aLight) + "]" );
    
           }
    
        }
    
     
    
        /**
    
          * 演示 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容 <BR/>
    
          * 可以使用 allOf 方法
    
          */
    
        private static void testEnumSet() {
    
           EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf (Light. class );
    
           for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
    
               System. out .println( " 当前 EnumSet 中数据为: " + aLightSetElement);
    
           }
    
     
    
        }
    
    }
     

    执行结果如下:

    演示枚举类型的遍历 ......
    
    当前灯 name : RED
    
    当前灯 ordinal : 0
    
    当前灯: 1
    
    当前灯 name : GREEN
    
    当前灯 ordinal : 1
    
    当前灯: 3
    
    当前灯 name : YELLOW
    
    当前灯 ordinal : 2
    
    当前灯: 2
    
    演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 .....
    
    [key=RED,value= 红灯 ]
    
    [key=GREEN,value= 绿灯 ]
    
    [key=YELLOW,value= 黄灯 ]
    
    演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 .....
    
    当前 EnumSet 中数据为: 1
    
    当前 EnumSet 中数据为: 3
    
    当前 EnumSet 中数据为: 2
     

    用法一:常量

    JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

        public enum Color {  
          RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
        }  

    用法二:switch

    JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

        enum Signal {  
            GREEN, YELLOW, RED  
        }  
        public class TrafficLight {  
            Signal color = Signal.RED;  
            public void change() {  
                switch (color) {  
                case RED:  
                    color = Signal.GREEN;  
                    break;  
                case YELLOW:  
                    color = Signal.RED;  
                    break;  
                case GREEN:  
                    color = Signal.YELLOW;  
                    break;  
                }  
            }  
        }  

    用法三:向枚举中添加新方法

    如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

        public enum Color {  
            RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);  
            // 成员变量  
            private String name;  
            private int index;  
            // 构造方法  
            private Color(String name, int index) {  
                this.name = name;  
                this.index = index;  
            }  
            // 普通方法  
            public static String getName(int index) {  
                for (Color c : Color.values()) {  
                    if (c.getIndex() == index) {  
                        return c.name;  
                    }  
                }  
                return null;  
            }  
            // get set 方法  
            public String getName() {  
                return name;  
            }  
            public void setName(String name) {  
                this.name = name;  
            }  
            public int getIndex() {  
                return index;  
            }  
            public void setIndex(int index) {  
                this.index = index;  
            }  
        }  

    用法四:覆盖枚举的方法

    下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

        public enum Color {  
            RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);  
            // 成员变量  
            private String name;  
            private int index;  
            // 构造方法  
            private Color(String name, int index) {  
                this.name = name;  
                this.index = index;  
            }  
            //覆盖方法  
            @Override  
            public String toString() {  
                return this.index+"_"+this.name;  
            }  
        }   

    用法五:实现接口

    所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

        public interface Behaviour {  
            void print();  
            String getInfo();  
        }  
        public enum Color implements Behaviour{  
            RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);  
            // 成员变量  
            private String name;  
            private int index;  
            // 构造方法  
            private Color(String name, int index) {  
                this.name = name;  
                this.index = index;  
            }  
        //接口方法  
            @Override  
            public String getInfo() {  
                return this.name;  
            }  
            //接口方法  
            @Override  
            public void print() {  
                System.out.println(this.index+":"+this.name);  
            }  
        }  

    用法六:使用接口组织枚举

        public interface Food {  
            enum Coffee implements Food{  
                BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO  
            }  
            enum Dessert implements Food{  
                FRUIT, CAKE, GELATO  
            }  
        } 
  • 相关阅读:
    hdu 3951(博弈规律)
    hdu 3537(博弈,翻硬币)
    hdu 3032(博弈sg函数)
    hdu 2897(威佐夫博奕变形)
    hdu 1527(威佐夫博奕)
    hdu 2516(斐波拉切博弈)
    FZU 2171(线段树的延迟标记)
    二叉数的遍历
    树和二叉树的互相转换
    树的存储
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ChrisMurphy/p/5008817.html
Copyright © 2011-2022 走看看