zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 59. 螺旋矩阵 II

    题目描述

    给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。

    示例:

    输入: 3
    输出:
    [
     [ 1, 2, 3 ],
     [ 8, 9, 4 ],
     [ 7, 6, 5 ]
    ]

    思路

    顺时针画矩阵的过程,用文字描述有:

    1)从左到右,填充上行;

    2)从上到下,填充右列;

    3)从右到左,填充下行;

    4)从下到上,填充左列;

    四个为一圈往里层画。

    这个操作不涉及知名算法,主要是考验代码边界条件的把控能力。

    实现并不难,但一次就过占少数,大部分人都需要输出每一个步骤后的矩阵状态来调试,细调边界条件。

     

    修修补补版代码

    根据描述,第 1)横着填充完后,执行 2)时会发现已经被 1)中填充了;

    为了不重复填充,每个步骤之后都要矫正位置

    len:值为 n^2 表示主循环的边界;

    num:从1到n^2的计数 resv[i][j] 填入值;

    il:i 的左边界,每次操作后边界需要缩小范围

    ir:i 的右边界,每次操作后边界需要缩小范围;

    jl:j 的左边界,每次操作后边界需要缩小范围;

    jr:j 的右边界,每次操作后边界需要缩小范围;

    class Solution {
    public:
        vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
            vector<vector<int>> resv(n,vector<int>(n));
            if( n == 0 )
                return resv;
    
            int len = n*n;
            int i=0, j=0, num = 1;
            int il=1, ir=n-1, jl=0, jr=n-1;
            while( num <= len )
            {
                while( j <= jr )
                {
                    resv[i][j++] = num++;
                    if( num > len )
                        return resv;
                }
                j=jr--; //边界缩小范围
                i++; //矫正位置
    
                while( i <= ir )
                {
                    resv[i++][j] = num++;
                    if( num > len )
                        return resv;
                }
                i=ir--;
                j--;
    
                while( j >= jl )
                {
                    resv[i][j--] = num++;
                    if( num > len )
                        return resv;
                }
                j=jl++;
                i--;
    
                while( i >= il )
                {
                    resv[i--][j] = num++;
                    if( num > len )
                        return resv;
                }
                i=il++;
                j++;
            }
    
            return resv;
        }
    };
    

      

     重理思路

    一圈有四条边,每条边都保持左闭右开的原则

    n=3为例,有下图:

     n=4为例,有下图:

     

    优化版

    loop:循环圈数,如上图n=3,循环一圈,最后填充中心位置;

    mid:当n为基数时,中心位置 resv[mid][mid] 直接填写,不需要再循环;

    count:从1到n^2的计数 resv[i][j] 填入值;

    len:每次循环边的长度,保证边的左闭右开原则,初始值为n-1;一次循环之后边长应该减2,因为左右两侧各已填写;

    class Solution {
    public:
        vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
            vector<vector<int>> resv(n,vector<int>(n));
            int loop = n/2;
            int mid = n/2;
            int count = 1;
            int starti = 0, startj = 0;
            int i, j, len = n-1;
            while(loop--)
            {
                for( j=startj; j<startj+len; j++ )
                    resv[starti][j] = count++;
    
                for( i=starti; i<starti+len; i++ )
                    resv[i][j] = count++;
    
                for( ; j>startj; j-- )
                    resv[i][j] = count++;
    
                for( ; i>starti; i-- )
                    resv[i][j] = count++;
    
                len -= 2;
                starti++;
                startj++;
            }
            if(n%2)
                resv[mid][mid] = count;
            
    	return resv;
        }
    };
    

      

  • 相关阅读:
    第三周作业
    xxx生成式
    生成器
    迭代器
    叠加多个装饰器的执行原理
    装饰器——有参装饰器
    装饰器
    修改linux主机名称
    安装nagios出现的两个错误记录
    导入CSV文件之后出现换行符问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Christal-R/p/14137749.html
Copyright © 2011-2022 走看看