https://blog.csdn.net/zhuyonghao123/article/details/8167186
MFC工作者线程向主线程传递消息:
我们在编写VC网络应用程序时,经常会用到2个线程,一个是主线程,主线程负责与界面相关的工作;一个是网络接收线程,负责接收网路上的数据,它在后台工作,接收线程经常需要与主线程进行交互,例如接收到的数据要显示在窗口中等。由于工作者线程没有消息队列和消息循环,因此它不能接收和处理消息,只能发送消息。
先定义一个结构体用于参数传输
struct RECVPARAM{
SOCKET sock; //已创建的套接字
HWND hwnd; //对话框句柄
};
RECVPARAM *pRecvParam = new RECVPARAM;
pRecvParam->sock = m_sock;
pRecvParam->hwnd = m_hWnd;
创建接收线程
HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL);
线程入口函数为全局函数或静态类成员函数
DWORD WINAPI RecvProc(LPVOID lpParameter); //全局函数
static DWORD WINAPI RecvProc(LPVOID lpParameter); //静态类成员函数(声明)
DWORD WINAPI CchatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter) //静态类成员函数(实现)
{
SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;
HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;
char recvBuf[200];
char tempBuf[300];
while(1)
{
//接收数据
…
//发送到主线程
sprintf(tempBuf,”%s 说: %s”,inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf);
::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf);
//给界面发送消息(主线程)
}
}
窗口类头文件中添加消息定义
#define WM_RECVDATA WN_USER+1
声明消息响应函数
afx_msg void OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
添加消息映射
ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OmRecvData)
定义消息响应函数
void CchatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
Cstring str = (char*)lParam;
Cstring strTemp;
//获取已有数据
GetDlgTiemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
str += “ ”;
str + strTemp;
//显示所有数据
SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
}