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  • 《大道至简》第一章读后感(伪代码)

    import.java.Ddzj.*;

     

    import.java.Dhg.*;

     

    public class Duhougan         //定义一个名为Duhougan的类

    {                                         

         int   I,编程的精义,会或者不会写程序,程序=算法+结构,语言,在没有工程的时代;

          if(I=程序=算法+结构)        //我读了第一节“编程的精义”。

              system.out.println("第一章内容分五个方面讲述了编程的精义。首先以愚公移山这个简单的寓言故事来引出仅仅就编程来说是个简单的事,甚至可以说是件体力活。在寓言故事中的愚公就是一位工程名家,他浓缩了项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师等众多角色的优秀素质。再愚公论述搬山的整个过程中,我们可以看到编程的根本:顺序、分支和循环。庞大若“愚公移山”这样的工程,都是可以通过这样简单的编程来实现的。这就是编程的精义。")

                                  //输出我读完第一节编程的精义后的收获。

          if(I=会或者不会写程序)    //我读了第二节“会或者不会写程序”

              system.out.printIn("在第一章的第二节作者提到了会不会写程序的问题。其实这是个很简单的问题。只要我们自己能确定,自己在早上起床后如果天冷则先穿衣服后洗漱,如果天热可以先洗漱后穿衣服,如果遇到生病,不能行动以及意外事件可以不洗漱。那么我们就可以向设计师发展。也就是说只要我们有正常人的逻辑思维,有正常人的行为处事方法,就可以做程序设计师。所以程序不存在会不会的问题,只存在肯不肯去用心,肯不肯去写的问题。")

                                 //输出我读完第二节会或者不会写程序后的收获。

          if(I=程序=算法+结构)        //我读了第三节“程序=算法+结构”。

              system.out.println("  程序=算法+结构 几乎所有的程序设计师都知道。所谓的编程实际上是把一件事交给计算机去做,你认为如何做,就用程序语言的形式翻译给计算机。所以编程的第一要务就是把事情分析清楚,然后再用代码去实现。不要一接到任务就急急忙忙的去编程,生怕浪费时间完不成任务。其实这已经是在浪费时间了。往往这样的程序员就是加班最多的程序员。我们学的同时讲述算法和结构是《算法与数据结构》这本书就很好的诠释了这种思想。")

                                  //输出我读完第三节程序=算法+结构后的收获。

           if(I=语言)        //我读了第四节“语言”。

              system.out.println(" 其实任何一门语言的底层函数库是十分相似的,语言之间的差别主要表现在适用范围上。用合适的语言做合适的事情会使问题变得简单化。用不合适的语言做不合适的事情会使问题变的相当复杂。所以语言没有好坏,只有适不适合。。")

                                  //输出我读完第四节语言后的收获。

           if(I=在没有工程的时代)        //我读了第五节“在没有工程的时代”。

              system.out.println("第一章的最后一节给我们讲了没有工程的时代。在没有工程的时代,出现了很多人物。其中有算法大师,有游戏大师,有语言大师,有挣钱的大师等等,唯独没有工程大师。感觉有些蛮荒有些远古。好在现代社会出现了一批有一批优秀的工程大师,使我们的社会发展的越来越迅速,使我们的生活变得更加方便快捷,这是值得我们庆幸的。")

                                  //输出我读完第五节在没有工程的时代后的收获。

    }

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