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  • cocos2dx注意点

    1,锚点
    锚点就是所有扭转,移动,缩放的参考点。cocos2-x中默认的锚点是中间点。锚点用比例来默示局限为0-1,(0,0)点代表左下点,(1,1)代表右上点。设置的函数为setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));
    2,扭转
    setRotation(angle) 此中angle为角度不是弧度。正数为顺时针扭转,负数为逆时针扭转。
    3,地位
    setPosition(ccp(xPos, yPos)) xPos和yPos为相对于父节点锚点的地位。
    4,缩放
    setScale(s);   // 整体缩放
    setScaleX(s); // 原图片坐标X轴缩放
    setScaleY(s); // 原图片坐标Y轴缩放
    s为比例,s = 1默示原尺寸。
    5,倾斜
    setSkewX(s); // 原图片坐标X轴倾斜
    setSkewY(s); // 原图片坐标Y轴倾斜
    X轴向右为正,Y轴向上为正。
    6,透明度
    setOpacity(s);
    s局限0-255,0完全透明,255完全不透明。
    7,可见
    setIsVisible(bVisible)
    bVisible为bool值true代表可见false代表不成见
    8,初始化完成后,不要忘了应用addChild参加到父节点,不然是不会显示

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Clin/p/3064965.html
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