1.基本算术运算符
一元
+、-
算术 -- 乘法
*, /, %
算术 -- 加法
+, -
注意点:溢出问题,操作类型.
2.关系和逻辑运算符
关系和类型检测
<, >, <=, >=
!,&&, || 逻辑非,逻辑与,逻辑或
3.位操作符
~,<<, >>,&, ^, |
4.赋值操作符
4.1赋值操作的右结合性
a=b=0;
4.2复合赋值操作符
+=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=
4.3自增和自减操作符
分为前置和后置两种形式
++i和i++
前置只需要返回结果,后置则需要保存原值,以便返回未操作之前的结果.
5.箭头操作符(点操作符的同义词)
这个是需要注意的操作符
xx.Method();
xx->Method();
6.三元运算符
cond ? expr1 : expr2;
7.sizeof操作符
返回一个对象或类型名的长度,类型为size_t
8.逗号操作符
for(var i=0;i<10;++i,—j) {}
9.优先级
乘法和除法优先于加法,但可以用括号在推翻这个限制
10.new和delete表达式
int *pi=new int(10);
delete *pi;
11.类型转换
12.语句略过,没发现与其他语言不同.