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  • Socket的select模型

    注意点:发送的时候字节数不要发送…我就悲剧的测试数据发错了,以为哪出问题了

    思路:

    1. 初始化一个socket
    2. 建立一个socket列表用于管理socket
    3. 将初步连接的socket放入列表中
    4. 用select判断列表中未处理的socket

    Win API版本

    1.

    USHORT nPort = 4567;    // 此服务器监听的端口号
    
    // 创建监听套节字
    SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(nPort);
    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
    // 绑定套节字到本地机器
    if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf(" Failed bind() \n");
        return -1;
    }
    // 进入监听模式
    ::listen(sListen, 5);
    

    2.

        // select模型处理过程
    // 1)初始化一个套节字集合fdSocket,添加监听套节字句柄到这个集合
    fd_set fdSocket;        // 所有可用套节字集合
    FD_ZERO(&fdSocket);
    FD_SET(sListen, &fdSocket);
    

    3.

    while(TRUE)
    {
        // 2)将fdSocket集合的一个拷贝fdRead传递给select函数,
        // 当有事件发生时,select函数移除fdRead集合中没有未决I/O操作的套节字句柄,然后返回。
        fd_set fdRead = fdSocket;
        int nRet = ::select(0, &fdRead, NULL, NULL, NULL);
        if(nRet > 0)
        {
            // 3)通过将原来fdSocket集合与select处理过的fdRead集合比较,
            // 确定都有哪些套节字有未决I/O,并进一步处理这些I/O。
            for(int i=0; i<(int)fdSocket.fd_count; i++)
            {
                if(FD_ISSET(fdSocket.fd_array[i], &fdRead))
                {
                    if(fdSocket.fd_array[i] == sListen)        // (1)监听套节字接收到新连接
                    {
                        if(fdSocket.fd_count < FD_SETSIZE)
                        {
                            sockaddr_in addrRemote;
                            int nAddrLen = sizeof(addrRemote);
                            SOCKET sNew = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen);
    
                            FD_SET(sNew, &fdSocket);
                            printf("接收到连接(%s)\n", ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr));
                        }
                        else
                        {
                            printf(" Too much connections! \n");
                            continue;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        char szText[256];
                        int nRecv = ::recv(fdSocket.fd_array[i], szText, strlen(szText), 0);
                        if(nRecv > 0)                        // (2)可读
                        {
                            szText[nRecv] = '\0';
                            printf("接收到数据:%s \n", szText);
                        }
                        else                                // (3)连接关闭、重启或者中断
                        {
                            ::closesocket(fdSocket.fd_array[i]);
                            
                            printf("关闭\n");
                            FD_CLR(fdSocket.fd_array[i], &fdSocket);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            printf(" Failed select() \n");
            break;
        }
    }
    

    二.自己写了一个c#版本的socket的select方法使用

    class Threadtcpserver
    {
        private Socket server;
        public Threadtcpserver()
        {
            IPAddress local = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 4567);
            server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    
            // 将套接字与本地终结点绑定    
            server.Bind(iep);
    
            //在本地13000端口号上进行监听    
            server.Listen(20);
            Console.WriteLine("等待客户机进行连接......");
            List<Socket> socketList = new List<Socket>();
            socketList.Add(server);
    
            while (true)
            {
                List<Socket> temp = socketList.ToList();
                Socket.Select(temp, null, null, 1000);
                int count = temp.Count;
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    if (temp[i].Equals(server))
                    {
                        Socket client = socketList[i].Accept();
                        socketList.Add(client);
                    }
                    else
                    {
                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        int len;
                        if ((len = temp[i].Receive(bytes)) > 0)
                        {
                            Console.WriteLine("收到数据:" + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, len));
                        }
                        else
                        {
                            temp[i].Close();
                            socketList.Remove(temp[i]);
                            Console.WriteLine("关闭");
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    测试:可以多次调用下面函数测试

    public static void ClientTest()
    {
        Socket client;
        byte[] buf = new byte[1024];
        string input;
        IPAddress local = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
        IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 4567);
        try
        {
            client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            client.Connect(iep);
        }
        catch (SocketException)
        {
            Console.WriteLine("无法连接到服务器!");
            return;
        }
    
        input = "test";
        client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input));
    
        Console.WriteLine("断开与服务器的连接......");
        client.Close();
    }
    
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