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  • 调用(静态)方法小结

    1:调用Play类中的StartPlay方法

    语法:

    无返回类型的方法调用:

    类名 对象名=new 类名();   对象名.方法名(参数);

    有返回类型的方法名调用:

    类名 对象名=new 类名();  返回类型 变量名=对象名.方法名(参数);

    EG:string str=Console.WriteLine();

    class Play()

    {

      string name;

          public string Name()

      {

        get{return name;}

                set{name=value;}

      }

      public void StartPlay(string gamename)

      {

        Console.WriteLine(name+"喜欢玩"+gamename+"的游戏");

      }

    static void Main(string [] args)

    {

      Play p=new StartPlay();

          p.name="Peter";

          p.StartPlay("坦克大战");

         

    }

    输出结果:

    Peter喜欢玩坦克大战的游戏

     2:调用类中的静态方法

    调用类中的静态方法, 不用进行实例化。

    语法: 访问修饰符 static 返回类型 方法名(参数列表)

    调用静态方法:

    类名.静态方法名(参数)

    class Play()

    {

          //静态方法

      public void Static StartPlay1(string gamename)

      {

        Console.WriteLine("Peter喜欢玩"+gamename+"的游戏");

      }

    }

    static void Main(string [] args)

    {

      //调用静态方法

      Play.StartPlay1("坦克大战");

    }

    输出结果:

    Peter喜欢玩坦克大战的游戏

    注:

      被关键词Static修饰的静态的属性和方法都是在程序开始运行的时候就创建了,直到程序运行结束才消失,会占用大量的资源。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5649987.html
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