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  • 你不得不知道的关于JavaScript 中字符串连接的性能问题

    每种程序语言中都会涉及到字符窜连接,而这个小小的字符窜连接问题很可能会影响到系统的整体性能,本文主要探讨JavaScript中字符串连接的性能问题。而JavaScript的核心是ECMAScript 。与其他语言类似,ECMAScript 的字符串是不可变的,即它们的值不能改变。请考虑下面的代码:

    var str = "hello ";
    str += "world";

    实际上,这段代码在幕后执行的步骤如下:

    1. 创建存储 "hello " 的字符串。
    2. 创建存储 "world" 的字符串。
    3. 创建存储连接结果的字符串。
    4. 把 str 的当前内容复制到结果中。
    5. 把 "world" 复制到结果中。
    6. 更新 str,使它指向结果。

    每次完成字符串连接都会执行步骤 2 到 6,使得这种操作非常消耗资源。如果重复这一过程几百次,甚至几千次,就会造成性能问题。解决方法是用 Array 对象存储字符串,然后用 join() 方法(参数是空字符串)创建最后的字符串。想象用下面的代码代替前面的代码:

    var arr = new Array();
    arr[0] = "hello ";
    arr[1] = "world";
    var str = arr.join("");

    这样,无论数组中引入多少字符串都不成问题,因为只在调用 join() 方法时才会发生连接操作。此时,执行的步骤如下:

    1. 创建存储结果的字符串
    2. 把每个字符串复制到结果中的合适位置

    虽然这种解决方案很好,但还有更好的方法。问题是,这段代码不能确切反映出它的意图。要使它更容易理解,可以用 StringBuffer 类打包该功能:

    function StringBuffer () {
      this._strings_ = new Array();
    }
    
    StringBuffer.prototype.append = function(str) {
      this._strings_.push(str);
    };
    
    StringBuffer.prototype.toString = function() {
      return this._strings_.join("");
    };

    这段代码首先要注意的是 strings 属性,本意是私有属性。它只有两个方法,即 append() 和 toString() 方法。append() 方法有一个参数,它把该参数附加到字符串数组中,toString() 方法调用数组的 join 方法,返回真正连接成的字符串。要用 StringBuffer 对象连接一组字符串,可以用下面的代码:

    var buffer = new StringBuffer ();
    buffer.append("hello ");
    buffer.append("world");
    var result = buffer.toString();

    基于上面的实现我们来进行一下运行时间对比,即以“+”逐个进行字符串连接和我们封装的工具。可用下面的代码测试 StringBuffer 对象和传统的字符串连接方法的性能,在chrome控制台输入一下代码并运行:

    var d1 = new Date();
    var str = "";
    for (var i=0; i < 10000; i++) {
        str += "text";
    }
    var d2 = new Date();
    
    console.log("Concatenation with plus: "
     + (d2.getTime() - d1.getTime()) + " milliseconds");
    
    var buffer = new StringBuffer();
    d1 = new Date();
    for (var i=0; i < 10000; i++) {
        buffer.append("text");
    }
    var result = buffer.toString();
    d2 = new Date();
    
    console.log("Concatenation with StringBuffer: "
     + (d2.getTime() - d1.getTime()) + " milliseconds");

    这段代码对字符串连接进行两个测试,第一个使用加号,第二个使用 StringBuffer 类。每个操作都连接 10000 个字符串。日期值 d1 和 d2 用于判断完成操作需要的时间。请注意,创建 Date 对象时,如果没有参数,赋予对象的是当前的日期和时间。要计算连接操作历经多少时间,把日期的毫秒表示(用 getTime() 方法的返回值)相减即可。这是衡量 JavaScript 性能的常见方法。该测试的结果可以帮助您比较使用 StringBuffer 类与使用加号的效率差异。上例运行结果如下:

    那么有人也许会说JavaScript的String对象中不是也封装一个concat()方法么,我们在下面也来用concat()方法来做同样的事情,在consoel输入以下代码:

    var d1 = new Date();
    var str = "";
    for (var i=0; i < 10000; i++) {
        str.concat("text");
    }
    var d2 = new Date();
    
    console.log("Concatenation with plus: "
     + (d2.getTime() - d1.getTime()) + " milliseconds");

    我们可以看到做10000次字符窜连接它的耗时是:

    由此可以得出结论,当涉及到一定数量的字符串连接时,我们在Javascript中封装一个类似Java中的StringBuffer对象(函数)来进行操作会在性能上得到提升。

    工欲善其事必先利其器
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeGuy/p/3056579.html
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