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  • Go调度器介绍和容易忽视的问题

    本文记录了本人对Golang调度器的理解和跟踪调度器的方法,特别是一个容易忽略的goroutine执行顺序问题,看了很多篇Golang调度器的文章都没提到这个点,分享出来一起学习,欢迎交流指正。

    什么是调度器

    为了方便刚接触操作系统和高级语言的同学,先用大白话介绍下什么是调度器。
    调度,是将多个程序合理的安排到有限的CPU上来使得每个程序都能够得以执行,实现宏观的并发执行。比如我们的电脑CPU只有四核甚至双核,可是我们却可以在电脑上同时运行几十个程序,这就是操作系统调度器的功劳。但操作系统调度的是进程和线程,线程简单地说就是轻量级的进程,但是每个线程仍需要MB级别的内存,而且如果两个切换的线程在不同的进程中,还需要进程切换,会使CPU在调度这件事上花费大量时间。
    为了更合理的利用CPU,Golang通过goroutine原生支持高并发,goroutine是由go调度器在语言层面进行调度,将goroutine安排到线程上,可以更充分地利用CPU。

    Golang的调度器

    Golang的调度器在runtime中实现,我们每个运行的程序执行前都会运行一个runtime负责调度goroutine,我们写的代码入口要在main包下的main函数中也是因为runtime.main函数会调用main.main。Golang的调度器在2012被重写过一次,现在使用的是新版的G-P-M调度器,但是我们还是先来看下老的G-M调度器,这样才可以更好的体会当前调度器的强大之处。

    G-M模型:

    下面是旧调度器的G-P模型:

    M:代表线程,goroutine都是由线程来执行的;
    Global G Queue:全局goroutine队列,其中G就代表goroutine,所有M都从这个队列中取出goroutine来执行。
    这种模型比较简单,但是问题也很明显:

    1. 多个M访问一个公共的全局G队列,每次都需要加互斥锁保护,造成激烈的锁竞争和阻塞;
    2. 局部性很差,即如果M1上的G1创建了G2,需要将G2交给M2执行,但G1和G2是相关的,最好放在同一个M上执行。
    3. M中有mcache(内存分配状态),消耗大量内存和较差的局部性。
    4. 系统调用syscall会阻塞线程,浪费不能合理的利用CPU。

    G-P-M模型

    后来Go语言开发者改善了调度器为G-P-M模型,如下图:

    其中G还是代表goroutine,M代表线程,全局队列依然存在;而新增加的P代表逻辑processor,现在G的眼中只有P,在G的眼里P就是它的CPU。并且给每个P新增加了局部队列来保存本P要处理的goroutine。
    这个模型的调度方法如下:

    1. 每个P有个局部队列,局部队列保存待执行的goroutine
    2. 每个P和一个M绑定,M是真正的执行P中goroutine的实体
    3. 正常情况下,M从绑定的P中的局部队列获取G来执行
    4. 当M绑定的P的的局部队列已经满了之后就会把goroutine放到全局队列
    5. M是复用的,不需要反复销毁和创建,拥有work stealing和hand off策略保证线程的高效利用。
    6. 当M绑定的P的局部队列为空时,M会从其他P的局部队列中偷取G来执行,即work stealing;当其他P偷取不到G时,M会从全局队列获取到本地队列来执行G。
    7. 当G因系统调用(syscall)阻塞时会阻塞M,此时P会和M解绑即hand off,并寻找新的idle的M,若没有idle的M就会新建一个M。
    8. 当G因channel或者network I/O阻塞时,不会阻塞M,M会寻找其他runnable的G;当阻塞的G恢复后会重新进入runnable进入P队列等待执行
    9. mcache(内存分配状态)位于P,所以G可以跨M调度,不再存在跨M调度局部性差的问题
    10. G是抢占调度。不像操作系统按时间片调度线程那样,Go调度器没有时间片概念,G因阻塞和被抢占而暂停,并且G只能在函数调用时有可能被抢占,极端情况下如果G一直做死循环就会霸占一个P和M,Go调度器也无能为力。

    Go调度器奇怪的执行顺序

    是不是感觉自己对Go调度器工作原理已经有个初步的了解了?下面指出一个坑给你踩一下,小心了!
    请看下面这段代码输出什么:

    func main() {
    
    	done := make(chan bool)
    
    	values := []string{"a", "b", "c"}
    	for _, v := range values {
    		fmt.Println("--->", v)
    		go func(u string) {
    			fmt.Println(u)
    			done <- true
    		}(v)
    	}
    
    	// wait for all goroutines to complete before exiting
    	for _ = range values {
    		<-done
    	}
    
    }
    

    先仔细想一下再看答案哦!

    实际的数据结果是:

    ---> a
    ---> b
    ---> c
    c
    b
    a
    

    Go调度器示例代码可以在跟着示例代码学golang中查看,持续更新中,想系统学习Golang的同学可以关注一下。

    可能你的第一反应是“不应该是输出a,b,c,吗?为什么输出是c,a,b呢?”
    这里我们虽然是使用for循环创建了3个goroutine,而且创建顺序是a,b,c,按之前的分析应该是将a,b,c三个goroutine依次放进P的局部队列,然后按照顺序依次执行a,b,c所在的goroutine,为什么每次都是先执行c所在的goroutine呢?这是因为同一逻辑处理器中三个任务被创建后 理论上会按顺序 被放在同一个任务队列,但实际上最后那个任务会被放在专一的next(下一个要被执行的任务的意思)的位置,所以优先级最高,最可能先被执行,所以表现为在同一个goroutine中创建的多个任务中最后创建那个任务最可能先被执行

    这段解释来自参考文章《Goroutine执行顺序讨论》中。

    调度器状态的查看方法

    GODEBUG这个Go运行时环境变量很是强大,通过给其传入不同的key1=value1,key2=value2… 组合,Go的runtime会输出不同的调试信息,比如在这里我们给GODEBUG传入了”schedtrace=1000″,其含义就是每1000ms,打印输出一次goroutine scheduler的状态。
    下面演示使用Golang强大的GODEBUG环境变量可以查看当前程序中Go调度器的状态:

    环境为Windows10的Linux子系统(WSL),WSL搭建和使用的代码在learn-golang项目有整理,代码在文末参考的鸟窝的文章中也可以找到。

     func main() {
    	var wg sync.WaitGroup
    	wg.Add(10)
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		go work(&wg)
    	}
    	wg.Wait()
    	// Wait to see the global run queue deplete.
    	time.Sleep(3 * time.Second)
    }
    func work(wg *sync.WaitGroup) {
    
    	time.Sleep(time.Second)
    	var counter int
    	for i := 0; i < 1e10; i++ {
    		counter++
    	}
    	wg.Done()
    }
    

    编译指令:

    go build 01_GODEBUG-schedtrace.go
    GODEBUG=schedtrace=1000 ./01_GODEBUG-schedtrace
    

    结果:

    SCHED 0ms: gomaxprocs=4 idleprocs=1 threads=5 spinningthreads=1 idlethreads=0 runqueue=0 [4 0 4 0]
    SCHED 1000ms: gomaxprocs=4 idleprocs=4 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0]
    SCHED 2007ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 6]
    SCHED 3025ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 6]
    SCHED 4033ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 6]
    SCHED 5048ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 6]
    SCHED 6079ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 6]
    SCHED 7081ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 6]
    SCHED 8092ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 6]
    SCHED 9113ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 1 0 1]
    SCHED 10129ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 1 0 1]
    SCHED 11134ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 1 0 1]
    SCHED 12157ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 1 0 1]
    SCHED 13170ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 1 0 1]
    SCHED 14183ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 1 0 1]
    SCHED 15187ms: gomaxprocs=4 idleprocs=0 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 1 0 1]
    SCHED 16187ms: gomaxprocs=4 idleprocs=2 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=5 runqueue=0 [0 0 0 0]
    SCHED 17190ms: gomaxprocs=4 idleprocs=2 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=5 runqueue=0 [0 0 0 0]
    SCHED 18193ms: gomaxprocs=4 idleprocs=2 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=5 runqueue=0 [0 0 0 0]
    SCHED 19196ms: gomaxprocs=4 idleprocs=2 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=5 runqueue=0 [0 0 0 0]
    SCHED 20200ms: gomaxprocs=4 idleprocs=4 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=6 runqueue=0 [0 0 0 0]
    SCHED 21210ms: gomaxprocs=4 idleprocs=4 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=6 runqueue=0 [0 0 0 0]
    SCHED 22219ms: gomaxprocs=4 idleprocs=4 threads=8 spinningthreads=0 idlethreads=6 runqueue=0 [0 0 0 0]
    

    看到怎么多输出不要慌, 了解每个字段的含义就很清晰了:

    • SCHED 1000ms
      自程序运行开始经历的时间
    • gomaxprocs=4
      当前程序使用的逻辑processor,即P,小于等于CPU的核数。
    • idleprocs=4
      空闲的线程数
    • threads=8
      当前程序的总线程数M,包括在执行G的和空闲的
    • spinningthreads=0
      处于自旋状态的线程,即M在绑定的P的局部队列和全局队列都没有G,M没有销毁而是在四处寻觅有没有可以steal的G,这样可以减少线程的大量创建。
    • idlethreads=3
      处于idle空闲状态的线程
    • runqueue=0
      全局队列中G的数目
    • [0 0 0 6]
      本地队列中的每个P的局部队列中G的数目,我的电脑是四核所有有四个P。

    上面的输出信息已经足够我们了解我们的程序运行状况,要想看每个goroutine、m和p的详细调度信息,可以在GODEBUG时加入,scheddetail

     GODEBUG=schedtrace=1000,scheddetail=1 ./01_GODEBUG-schedtrace
    

    结果如下:

    SCHED 0ms: gomaxprocs=4 idleprocs=4 threads=7 spinningthreads=0 idlethreads=2 runqueue=0 gcwaiting=0 nmidlelocked=0 stopwait=0 sysmonwait=0
     P0: status=0 schedtick=7 syscalltick=1 m=-1 runqsize=0 gfreecnt=0
     P1: status=0 schedtick=2 syscalltick=1 m=-1 runqsize=0 gfreecnt=0
     P2: status=0 schedtick=1 syscalltick=1 m=-1 runqsize=0 gfreecnt=0
     P3: status=0 schedtick=1 syscalltick=1 m=-1 runqsize=0 gfreecnt=0
     M6: p=-1 curg=-1 mallocing=0 throwing=0 preemptoff= locks=0 dying=0 spinning=false blocked=true lockedg=-1
     M5: p=-1 curg=-1 mallocing=0 throwing=0 preemptoff= locks=0 dying=0 spinning=false blocked=true lockedg=-1
     M4: p=-1 curg=33 mallocing=0 throwing=0 preemptoff= locks=0 dying=0 spinning=false blocked=true lockedg=-1
     M3: p=-1 curg=49 mallocing=0 throwing=0 preemptoff= locks=0 dying=0 spinning=false blocked=true lockedg=-1
     M2: p=-1 curg=17 mallocing=0 throwing=0 preemptoff= locks=0 dying=0 spinning=false blocked=true lockedg=-1
     M1: p=-1 curg=-1 mallocing=0 throwing=0 preemptoff= locks=1 dying=0 spinning=false blocked=false lockedg=-1
     M0: p=-1 curg=14 mallocing=0 throwing=0 preemptoff= locks=0 dying=0 spinning=false blocked=true lockedg=-1
     G1: status=4(semacquire) m=-1 lockedm=-1
     G2: status=4(force gc (idle)) m=-1 lockedm=-1
     G3: status=4(GC sweep wait) m=-1 lockedm=-1
     G4: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G5: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G6: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G7: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G8: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G9: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G10: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G11: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G12: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G13: status=4(sleep) m=-1 lockedm=-1
     G14: status=3() m=0 lockedm=-1
     G33: status=3() m=4 lockedm=-1
     G17: status=3() m=2 lockedm=-1
     G49: status=3() m=3 lockedm=-1
    

    代码可以在跟着示例代码学golang中查看,持续更新中,想系统学习Golang的同学可以关注一下。

    参考资料:

    大彬Go调度器系列

    也谈goroutine调度器

    鸟窝 Go调度器跟踪

    Go调度器详解

    Goroutine执行顺序讨论

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeWithTxT/p/11370215.html
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