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  • C标准:C90、C99、C11_C/C++

     

    C语言原来是没有统一的标准的,第一个标准是90左右确定的,内容较以前有些改进:

       1、增加了真正的标准库;

       2、新的预处理命令与特性;

       3、函数原型允许在函数申明中;

       4、指定参数类型一些新的关键字,包括 const、volatile 与 signed;

       5、宽字符、宽字符串与多字节字符;

       6、对约定规则、声明和类型检查的许多小改动与澄清;

    后来到了99年就有了新的修正:

       1、增加了对编译器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31);

       2、增强了预处理功能。例如:宏支持取可变参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__;

                                                             使用宏的时候,允许省略参数,被省略的参数会被扩展成空串;

                                                             支持 // 开头的单行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了);

        3、增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool;支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等类型;

        4、支持不定长的数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或struct 与union 里。
        5、变量声名不必放在语句块的开头,,for 语句提倡写成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在for 语句块内部有效。

        6、允许采用(type_name){xx,xx,xx} 类似于 C++ 的构造函数的形式构造匿名的结构体。

        7、初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为:

                          struct test{int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 }

                         struct test{int a, b, c, d;} foo=  { .a=1, .c=3,4, .b=5 };  // 3,4 是对 .c,.d 赋值的

         8、格式化字符串中,利用 u 支持 unicode 的字符。

         9、支持 16 进制的浮点数的描述;printf scanf 的格式化串增加了对 long long int 类型的支持;浮点数的内部数据描述支持了新标准,可以使用 #pragma 编译器指令指定。

         10、除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到当前的函数名。

         11、允许编译器化简非常数的表达式;取消了函数返回类型默认为 int 的规定。

         12、修改了 / % 处理负数时的定义,这样可以给出明确的结果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,也可以-22 / 7= 4, -22 % 7 = 6。 而C99中明确为-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,只有一种结果。

         13、允许 struct 定义的最后一个数组不指定其长度,写做 [](flexible array member)。

      14、const const int i 将被当作const int i 处理;输入输出对宽字符以及长整数等做了相应的支持。

         15、增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 <stdbool.h> ,定义一些标准长度的 int 的 <inttypes.h> ,定义复数的 <complex.h> ,定义宽字符的 <wctype.h> ,类似于泛型的数学函数 <tgmath.h>, 浮点数相关的 <fenv.h>。 在<stdarg.h> 增加了 va_copy 用于复制 ... 的参数。 里增加了 struct tmx ,对 struct tm 做了扩展。


    在11年的时候ISO正式发布了新的C语言的新标准C11:

         1、对齐处理(Alignment)的标准化(包括_Alignas标志符,alignof运算符, aligned_alloc函数以及<stdalign.h>头文件。

         2、_Noreturn 函数标记,类似于 gcc 的 __attribute__((noreturn))。

         3、_Generic 关键字。

         4、多线程(Multithreading)支持,包括:

                      _Thread_local存储类型标识符,<threads.h>头文件,里面包含了线程的创建和管理函数。

                     _Atomic类型修饰符和<stdatomic.h>头文件。

          5、增强的Unicode的支持。基于C Unicode技术报告ISO/IEC TR 19769:2004,增强了对Unicode的支持。包括为UTF-16/UTF-32编码增加了char16_t和char32_t数据类型,提供了包含unicode字符串转换函数的头文件<uchar.h>.

          6、删除了 gets() 函数,使用一个新的更安全的函数gets_s()替代。

          7、增加了边界检查函数接口,定义了新的安全的函数,例如 fopen_s(),strcat_s()

          8、匿名结构体/联合体支持。这个在gcc早已存在,C11将其引入标准。

          9、静态断言(Static assertions),_Static_assert(),在解释 #if 和 #error 之后被处理。

          10、新的 fopen() 模式,(“…x”)。类似 POSIX 中的 O_CREAT|O_EXCL,在文件锁中比较常用。

          11、新增 quick_exit() 函数作为第三种终止程序的方式。当 exit()失败时可以做最少的清理工作。

    C90和C99容易弄混,这也是现在用的最多的两个版本,至于C11的话基本没见人用,反正有了也总结一下 。

    =================================================================================

    C99标准现在还有些编译器支持的不太好,但是用gcc已经完全没问题了。

    C99重要的更新如下:
    指定初始化(Designated Initializers)

    允许对数组元素或结构体元素的特定成员进行初始化而不用按顺序进行初始化。 主要是结构体成员的指定,和数组成员的指定。
    结构体成员,比如,

     
    struct S {
      int a;
      int b;
    };
    struct S instance1={
      .a=1,
    };
    struct S array1[5]={
      [1].a = 3,
      [1].b = 5,
      {
        // array1[2] = {7, 11}
        .a = 7, .b = 11
      }
      // array1[4] = {13, 17}
      [4] = {
        .a = 13, .b = 17
      }
    };
    
    变长数组(Variable Length Arrays)

    C99支持动态长度的数组(VLA),也就是数组在栈上由运行时分配。退出作用域时,数组使用的空间被释放。所以VLA不能在全局定义,或者有extern,static修饰符。

     
    int n;              //define a variable n
    int array[n];       //define an array with length n
    
    伸缩型数组成员(Flexible Array Members)

    C99支持伸缩数组成员,最后一个结构体成员的大小可以在运行时分配。

     
    struct flex_array  
    {  
           int a;  
           double b;  
           char c[];  
    };  
    
    struct flex_array *fa_sample = (struct flex_array*)malloc(sizeof(flex_array)+100*sizeof(char));
    
    fa_sample->c[2] = 's';
    
    bool类型

    用<stdbool.h>来使用bool类型,而使用true或者false来为变量赋值或比较。

    long long类型

    新的long long类型为了统一不同编译器实现对64位的支持,在format时使用%lld来输出long long。

    inline函数

    尽量使用inline函数来替代所谓的“函数宏”。

    混合声明(mix declarations and code)

    现在可以在代码里随处定义变量了。但是要注意作用域。

    // 行注释

    不解释,编译器早就支持了。

    for循环变量初始化(for loop intializers)

    在for语句里可以定义局部变量了,早就该有的特性。

    变参宏(Variadic Macros)

    gcc的编译器很早之前就支持这个特性了,微软的编译器之前是不可以这个用的。最新的版本不确定。

     
    #define debug(fmt, ...)                    
            printf("[DEBUG] %s:%d <%s>: " fmt, 
                   __FILE__, __LINE__, __func__, ##__VA_ARGS__)
    
    复合常量(Compound Literals)
    复数(Complex Numbers)

    用<complex.h>来使用complex类型

    restrict指针
    reference

    https://blog.csdn.net/syrchina/article/details/6662243

    C11 新特性

    C11的主要新特性是增加了<thread.h>,还有thread_local修饰符表示变量只在本线程可用。另外相比<pthread.h>,调用格式完全类似,只是函数名前缀缩短了一下,现在是thrd_,mtx_, cnd_和tss_作为前缀。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/p/12348507.html
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