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  • 类在程序设计里,在我没有接触的编程语言的时候,我就知道,类Class 很重要!

    类就像一个班级一样,可以装很多东西,只要参照语法。

    类定义

    修饰符 class 类名   //类的默认修饰符为internal

    {

    //类内的成员 一般默认的修饰符为 private  私有的

    }

    类可以包含字段方法等

    internal   内部的  只能在包含它的程序集中访问

    private  私有的   所属的类型内部,比如类内部

    public  公共的    任何代码都可以访问

    protected  受保护的    只有派生的类型能访问

    ptotected internal  受保护的内部的   包含它的程序集派生类型中访问

    以上为可见性修饰符

    还有其它不同用途的修饰符:

    static  静态的  可以直接调用

    sealed  密封类    //只能实例化,不能供派生用

    abstract  抽象  一般做为基类 ,没有实现的代码 //不能实例化

    virtual  虚函数   由派生类重写

    override 重写

    extern   //暂时没有接触   成员外部用另一个语言实现

    继承:

    class:baseclass

    {

    }

    C#中,只能有一个基类。

    继承基类 必须紧跟在类后面,其次才能是 接口。

    签名:记录一下所学,理解。 既温故知新, 又有益后辈, 如有错误请帮助纠正和知识扩展, 希望看客见证我的成长。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Collector/p/3431594.html
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