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  • 语⾳⽂本阅读器

                              语⾳⽂本阅读器

           在⼀般程序中,我们习惯⽤眼睛和⼿去和程序交互,默默的使⽤软件。当然,在很多情况下这也是必须的,⽐如在⼀个集体⼯作的环境中,⼤家尽量减少相互
    之间的⼲扰。但是在很多其他的环境我们还可以利⽤⽤户的⽿朵和嘴,⽐如睡觉前躺在床上听⼀段⼉有声⼩说,等听累了,我们说出指令,让计算机⾃动结束程序和关机,这⼀定是件很惬意的事情。
         这个 Idea 听起来不错,可怎样实现呢?如果在⾃⼰的程序中加⼊这种功能很复杂吗?No,因为微软已经从⼗⼏年前就开始了这种尝试,随着近⼏年的技术进步,
    已经在 Windows 中加⼊了语⾳功能的 API ⽀持,我们需要做的只是调⽤就 OK。
    Windows XP 集成的版本默认只⽀持英⽂,如果使⽤中⽂还需要下载中⽂语⾔包。在 Vista 以后的系统中已经默认集成了中⽂语⾔包,更值得庆幸的是从.Net3.0 版
    本以后已经包含了语⾳的托管 DLL,所以.Net 程序员使⽤起来⾮常⽅便,只需要加⼊ System.Speech 引⽤就可以正常使⽤了。
    当然使⽤前先要引⼊语⾳的命名空间,我们这期的功能主要是语⾳朗读功能,所以只需要引⼊⼀个命名空间,using System.Speech.Synthesis; 下⼀期我们还会
    学习怎样使⽤语⾳对电脑发送指令。在这个命名空间中我们主要使⽤SpeechSynthesizer类,这个类可以实现语⾳朗读功能。

    下⾯是具体实现的代码:
    /*
    * 功能:
    * 弹出⼀个选择⽂件对话框,可以选择⽂本⽂件。
    * 如果选择取消,则返回。
    * 如果选择是,则把⽂本⽂件内容读⼊到字符串变量txt中。
    */
    //⽣成选择⽂件对话框对象
    OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
    //设置可以打开的⽂件类型
    ofd.Filter = "⽂本⽂件(*)|*.txt";
    //设置⽂件对话框起始位置
    ofd.InitialDirectory = "c:\";
    //设置对话框在关闭前是否还原⽬录
    ofd.RestoreDirectory = true;
    //选择⽂件对话框打开后如果选择取消,则终⽌
    if(ofd.ShowDialog()!=System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
    return;
    //读取选择的⽂本⽂件
    string txt = File.ReadAllText(ofd.FileName);
    /*
    * 功能:
    * ⽣成阅读器对象。
    * 设置发声属性。
    * 阅读字符串变量txt中的⽂本内容。
    */
    //⽣成阅读器对象
    SpeechSynthesizer speaker = new SpeechSynthesizer();
    //设置⾳量为最⼤(0-100)
    speaker.Volume = 100;
    //设置阅读速度为中等(-10到10)
    speaker.Rate = 0;
    //阅读⽂本
    speaker.Speak(txt);
    //释放阅读器
    speaker.Dispose();

    功能已经实现,很简单吧,有兴趣可以回去⾃⼰试⼀下啊。
    Window7 操作体统 / Vs2010 中测试正常。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ComputerVip/p/11661389.html
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