Label这个控件,相信大家都经常用,而且实现起来比较简单,但是系统提供的控件,虽然不是特别的丑,但是也没好看到哪里去,通过本文,您可以在上一篇文章的基础上,实现一个类似系统的Label,效果如图。
这个控件其实和ControlBase没有什么太大的区别,也就是如果你了解了ControlBase,那么这个控件做起来非常的容易,整体上来说一个Label控件只有两个部分,一部分是他的背景颜色,也就是上图中的灰色部分,另一部分就是他的Text部分,毕竟Label的作用就是显示文字,如果没有显示部分也就没什么用了。
先来介绍背景部分:
private Color m_DarkColor = Color.FromArgb(110, Color.Gray); [DefaultValue(typeof(Color), "110, 128, 128, 128")] public override Color DarkColor { get { return m_DarkColor; } set { if (SystemManagedColor) { throw new ArgumentException("operation is prohibited"); } else { m_DarkColor = value; Refresh(); } } } private Color m_LightColor = Color.FromArgb(200, Color.White); [DefaultValue(typeof(Color), "200, 255, 255, 255")] public override Color LightColor { get { return m_LightColor; } set { if (SystemManagedColor) { throw new ArgumentException("operation is prohibited"); } else { m_LightColor = value; Refresh(); } } }
重写一下背景颜色,在ControlBase中的PaintBackGround会自动实现通过这两个颜色来重新绘制背景。
下面就是文字部分了,其实文字部分很简单,只要在Ctor中加入
base.m_PaintText = true;
就可以了,这句话会告知 ControlBase 该控件需要重绘文字。
好了 一个简单的Label就完成了。