1、变量的声明和定义有什么区别?
变量的定义为变量分配地址和存储空间,变量的声明不会分配地址,一个变量可以在多个地方声明,但是只能在一个地方定义,加入extern关键字修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或者文件后面部分定义。
说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。
int main() { extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量 dosth();//执行函数 } int A; //定义A变量
2、请简述#ifdef、#else、#endif、和#ifndef的作用是?
- 利用#ifdef、#endif将某程序功能模块包括进去,以向特定用户提供该功能,在不需要时,用户可以轻易将其屏蔽;
#ifdef MATH #include "math.c" #endif
- 在子程序上加上标记,以便于追踪和调试;
#ifdef DEBUG printf("Indebugging.......! "); #endif
- 应对硬件的限制,由于一些具体应用环境的硬件不一样,限于条件,本地缺乏某种设备,只能绕过硬件,直接写出预期结果。
注意:虽然不用条件编译命令而直接用if语句也能到达要求,但是这样做的话,目标程序长(所有的语句都需要编译),运行时间长(在程序运行时会对if语句进行测试),采用条件编译,可以减少被编译的语句,减少目标程序的长度,减少程序的运行时间。
3、请写出int、bool、float、指针变量与"零值"比较的if语句?
//int类型与零值比较 if (n == 0) if (n != 0) //bool类型与零值比较 if (flag) //表示flag为真 if (!flag) //表示flag为假 //float类型与零值比较 const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON)) //其中EPSINON是允许的误差 //指针变量与零值比较 if (p == NULL) if (p != NULL)
4、结构体是否可以直接赋值?
声明时可以直接初始化,同一结构体的不同对象之间也可以直接赋值,但是当结构体中含有指针成员时一定要小心。
注意:当有多个指针指向同一段内存时,某个指针释放这段内存可能会导致其它指针的非法操作,因此在释放前一定要确保其它指针不再使用这段内存空间。
5、sizeof和strlen的区别?
- sizeof是一个操作符,strlen是库函数;
- sizeof的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而strlen只能以结尾为' '的字符串作为参数;
- 编译器在编译时就计算出了sizeof的结果,而strlen函数必须在程序运行时才能计算出来,并且sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际占用的内存大小;
- 数组做sizeof的参数不退化,数组传递给strlen就退化为指针了。
6、C语言和C++语言中的关键字static有什么区别?
在C语言中static用来修饰局部静态变量和外部静态变量、函数,而C++中的static关键字除了具有上述功能外,还能用来定义类的成员变量和函数,也就是静态成员和静态成员函数。
注意:编程时static的记忆性和全局性特点可以让在不同时期调用的函数进行通信、传递信息,而C++的静态成员则可以在多个对象实例间进行通信、传递信息。
7、C语言的malloc和C++中的new有什么区别?
- new和delete是操作符,可以重载,只能在C++中使用;
- malloc和free是函数,可以覆盖,C和C++都能使用;
- new可以调用对象的构造函数,对应的delete调用对象的析构函数;
- malloc仅仅分配内存,free则是回收内存,并不会执行构造函数和析构函数;
- new、delete返回的是某种数据类型指针,malloc、free返回的是void指针。
注意:malloc申请的内存空间要使用free进行释放,而new申请的内存空间要使用delete释放,不能够混用。
8、请写一个标准宏MIN?
#define min(a, b) ((a) <= (b) ? (a) : (b))
9、++i和i++的区别?
++i先自增1,再返回,i++先返回i,再自增1。
10、关键字volatile有什么作用?
- 状态寄存器一类的并行设备硬件寄存器;
- 中断服务子程序会访问到的非自动变量;
- 多线程间被几个任务访问共享变量。
注意:虽然volatile在嵌入式方面应用比较多,但是在PC软件的多线程中,volatile修饰的临界变量也是非常实用的。
11、一个参数可以既是const又是volatile吗?
一个参数既可以是const又可以是volatile的,当使用const和volatile同时修饰变量时,表示这个变量在程序内部是只读的,不能改变的,只在程序外部条件变化下改变,并且编译器不会优化这个变量,每次使用这个变量时,都会小心地去内存读取这个变量的值,而不是去寄存器读取它的备份。
注意:在这一定要注意const的意思,const只是不允许程序中的代码改变某一变量,其在程序编译器发挥作用,它并没有实际地禁止某段内存的读写特性。
12、*a和&a有什么区别?
&a:含义就是取变量a的地址
*a:使用在不同的地方,含义也不一样
- 在声明语句中,*a只说明a是一个指针变量,例如int *a;
- 在其它语句中,*a前面没有操作数并且a是一个指针时,*a代表指针a指向的内存地址存放的数据,如b=*a;
- *a前面有操作数并且a是一个普通变量时,*a代表乘以a,如c=b*a。
13、用C语言编写一个死循环程序?
while (1) { dosth(); } for (;;) { dosth(); }
注意:很多种途径都可以实现同一种功能,但是不同的方式,时间和空间占用度不同,特别是对于嵌入式软件,处理器速度比较慢,存储空间有限,所以时间和空间优势是选择各种方法的首要考虑条件。
14、结构体内存对齐问题?
https://www.cnblogs.com/Cqlismy/p/11440057.html
15、全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
- 全局变量是整个程序都可以访问的变量,生存期是从整个程序运行道结束,在程序结束时,全局变量所占用的内存会被释放;
- 局部变量存在于模块(子程序、函数)中,只有所在的模块可以访问,其它模块不能访问,模块结束(函数调用完成),局部变量所占用的内存被释放;
- 操作系统和编译器,可能是通过内存分配的位置来知道的,全局变量会被分配在全局数据段,并且在程序开始运行的时候被加载,局部变量则是在堆栈中进行分配的。
16、请简述C/C++程序编译的内存分配情况?
- 从静态存储区域分配:内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,速度快,不容易出错,例如:全局变量、static变量,常量字符串等;
- 从栈上分配:在执行函数时,函数内部局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元自动释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令中,效率很高,但是分配的内存容量有限;
- 从堆上分配:也就是动态内存分配,程序在运行时使用malloc或者new申请任意大小的内存,程序员自己负责何时使用free或者delete进行内存释放,动态内存的生存期是由程序员决定的,使用非常灵活,如果在堆上分配了内存空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
- 一个C/C++程序编译时内存分为5大存储区,分别是栈区、堆区、全局区、文字常量区、程序代码区。
17、请简述strcpy、sprintf和memcpy的区别?
- 操作对象不同,strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作源对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy的两个对象就是任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型;
- 执行效率不同,memcpy的效率最高,strcpy次之,sprintf的效率最低;
- 实现功能不同,strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf主要实现其它数据类型格式化到字符串,memcpy主要用于内存块间的拷贝;
注意:strcpy、sprintf和memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,需要根据实际需求,来选择合适的函数区实现拷贝功能。
18、请解释(*(void (*)())0)()的含义?
- void (*0)():是一个返回值为void,参数为空的函数指针0;
- (void (*)())0:把0转变成一个返回值为void,参数为空的函数指针;
- *(void (*)())0:在上句的基础上加*表示整个是一个返回值为void,无参数,并且起始地址为0的函数的名字;
- ((void (*)())0)():上句的函数名所对应的函数的调用。
19、C语言的指针和引用和C++的有什么区别?
- 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名;
- 使用sizeof看一个指针的大小是4字节,而引用则是被引用对象的大小;
- 作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改都会改变引用所指向的对象;
- 可以有const指针,但是没有const引用;
- 指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被改变;
- 指针可以有多级指针,而引用只有一级;
- 指针和引用使用++运算符的意义不一样;
- 如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能会引起内存泄漏。
20、typedef和define有什么区别?
- 用法不同:typedef用来定义一种数据类型的别名,增强程序的可读性,define主要用来定义常量以及书写复杂使用频繁的宏;
- 执行时间不同:typedef是编译过程的一部分,有类型检查的功能,define是宏定义,是预编译的部分,其发生在编译之前,只是简单的进行字符串替换,不会进行类型的检查;
- 作用域不同:typedef有作用域限定,define不受作用域限定,只要是在define声明后的引用,都是正确的;
- 对指针的操作不同:typedef和define定义指针时有很大区别。
注意:typedef定义是语句,句尾需要加上分号,而define不是语句,不能在句尾加上分号。
21、指针常量和常量指针有什么区别?
指针常量是指定义了一个指针,这个指针的值只能在定义时初始化,其它地方不能改变。常量指针是指定义了一个指针,这个指针指向一个只读的对象,不能通过常量指针来改变这个对象的值。指针常量强调的是指针的不可变性,而常量指针强调的是指针对其所指对象的不可变性。
注意:无论是指针常量还是常量指针,其最大的用途就是作为函数的形式参数,保证实参在被调用函数中的不可改变特性。
22、请简述队列和栈的异同?
队列和栈都是线性存储结构,但是两者的插入和删除数据的操作不同,队列是"先进先出",栈是“先进后出”。
注意:区别栈区和堆区,堆区的存取是"顺序随意",而栈区是"先进后出",栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈,堆一般是由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表,它与本题中的堆和栈是两回事,堆栈只是一种数据结构,而堆区和栈区是程序的不同内存存储区域。
23、如何设置地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66?
int *ptr; ptr = (int *)0x67a9; *ptr = 0xaa66;
注意:这道题就是强制类型转换的典型例子,无论在什么平台,地址长度和整型数据的长度是一样的,既一个整型数据可以强制转换成地址指针类型,只要有意义即可。
24、请编程实现字符串转换为数字?
编码实现函数atoi(),设计一个程序,把一个字符串转化为一个整型数值,例如:字符串"5486321",转化成整型5486321。
int myatoi(const char *str) { int num = 0; //保存转换后的数值 int isNegative = 0; //记录字符串中是否有负号 int n = 0; char *p = str; if (p == NULL) //判断指针的合法性 return -1; while (*p++ != '