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  • 基于springboot的websocket聊天室

    一、概述

    1.Http

    #http简介
    HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80。主要的版本有1.0/1.1/2.0.
    
    #http1.0/1.1/2.0
    1.HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭;
    2.HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应。一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞);
    3.HTTP/2 并行执行。某任务耗时严重,不会影响到任务正常执行
    

    2.WebSocket

    #WebSocket简介
    Websocket是html5提出的一个协议规范,是为解决客户端与服务端实时通信。本质上是一个基于tcp,先通过HTTP/HTTPS协议发起一条特殊的http请求进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接.WebSocket同HTTP一样也是应用层的协议,但是它是一种双向通信协议。
    
    #WebSocket连接过程
    1. 浏览器、服务器建立TCP连接,三次握手。这是通信的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。
    2. TCP连接成功后,浏览器通过HTTP协议向服务器传送WebSocket支持的版本号等信息。(开始前的HTTP握手)
    3. 服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据。
    4. 当收到了连接成功的消息后,通过TCP通道进行传输通信。
    
    #WebSocket优势
    浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送, 在
    建立连接之后,双方可以在任意时刻,相互推送信息。同时,服务器与客户端之间交换的头信息很小。
    

    3.Socket

    #socket简介
    Socket并不是一个协议,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。
    
    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
    
    #socket作用
    当两台主机通信时,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接。TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。
    

    4.WebSocket 和 Http

    #相同点
    1. 都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。
    2. 都是应用层协议。
    
    #不同点
    1. WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。
    2. WebSocket是需要握手进行建立连接的
    
    #联系
    WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。
    

    5.WebSocket 和 Socket

    #区别
    Socket是传输控制层协议,WebSocket是应用层协议。
    

    6.长连接,短连接

    #短连接
    连接->传输数据->关闭连接
    HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。
    也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接。
    
    #长连接
    连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> ... ->关闭连接。
    长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差。
    

    7.http和websocket的长连接区别

    HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。这种长连接是一种“伪链接”
    
    websocket的长连接,是一个真的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后,后续数据可以双方都进行发送,不需要发送请求头。
     
    keep-alive双方并没有建立正真的连接会话,服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态
    

    传统 HTTP 请求响应客户端服务器交互图

    WebSocket 模式客户端与服务器的交互图

    二、WebSocket请求报文和Http的差别

    1.响应头

    HTTP/1.1 101 
    Upgrade: websocket
    Connection: upgrade #协议升级成功 
    Sec-WebSocket-Accept: IiuAbVCofO973oDeSggnpHFjLeU= #服务端处理之后的key 
    Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate #扩展协议
    Date: Fri, 02 Aug 2019 03:29:14 GMT
    

    2.请求头

    Host: xiajibagao.top:8080 #升级协议的服务主机地址端口
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
    Accept: */*
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,zh-TW;q=0.7,zh-HK;q=0.5,en-US;q=0.3,en;q=0.2
    Accept-Encoding: gzip, deflate
    Sec-WebSocket-Version: 13 #当前WebSocket协议版本号
    Origin: http://xiajibagao.top:8080
    Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate
    Sec-WebSocket-Key: wJfIzjPgehJrCXmKSvL8cQ== #连接凭证,客户端将这个key发送给服务器,服务器将这个key进行处理,将处理后的key返回给客户端,客户端根据这个key是否正确来判断是否建立连接。
    Connection: keep-alive, Upgrade
    Cookie: UM_distinctid=16c31bfc8219-0079038beea7fb-4c312c7c-144000-16c31bfc8226a3; CNZZDATA1277674304=827412020-1564198032-%7C1564319195
    Pragma: no-cache
    Cache-Control: no-cache
    Upgrade: websocket #通知服务器协议升级为WebSocket
    

    三、基于springboot的简单聊天室

    1.新建index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>这是一个聊天室</title>
    
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
            <!-- 最新版本的 Bootstrap 核心 CSS 文件 -->
            <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-BVYiiSIFeK1dGmJRAkycuHAHRg32OmUcww7on3RYdg4Va+PmSTsz/K68vbdEjh4u" crossorigin="anonymous">
            <!-- 最新的 Bootstrap 核心 JavaScript 文件 -->
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-Tc5IQib027qvyjSMfHjOMaLkfuWVxZxUPnCJA7l2mCWNIpG9mGCD8wGNIcPD7Txa" crossorigin="anonymous"></script>
    
            <style>
                #showarea{
                    border:1px solid darkgrey;
                    border-radius:10px;
                    min-height: 350px;
                    padding: 10px;
                }
            </style>
    
        </head>
        <body>
    
            <div class="container">
                <div class="row">
                    <br />
                    <div class="col-sm-4">
                        <div class="form-group">
                            <!--用户名-->
                            <input type="text" class="form-control" value="匿名" id="username">
                            <br />
                            <!--聊天内容-->
                            <textarea value="输入聊天内容" rows="10" class="form-control" id="sendarea"></textarea>
                            <br />
                            <!--提交按钮-->
                            <button class="btn btn-block btn-success" onclick="submitmsg()">发送</button>
                        </div>
                    </div>
    
                    <div class="col-sm-8">
                        <!--消息列表展示区-->
                        <div id="showarea">
    
                        </div>
    
                    </div>
    
                </div>
            </div>
    
        </body>
    </html>
    

    2.页面的js

    <script>
        //当打开页面时新建WebSocket连接
        var host = window.location.host;
        var url = "ws://"+host+"/webchat/chat";//访问到后台项目注解所在的类
        var ws = new WebSocket(url); //new一个新ws对象,new完即新建立一条“管道”
    
    	/**
        *ws.onopen方法,当连接建立成功后触发
        */
        ws.onopen=function(){
            onsole.log("连接成功!");
        };
    
        /**
        *发送消息给服务器
        */
        function submitmsg() {
                //获取用户名和要发送的消息  
                var username = document.getElementById("username").value;
                var sendarea = document.getElementById("sendarea").value;
                //转换为json字符串    
                var jsonmsg ={
                    username:username,
                    sendarea:sendarea,
                    time:new Date()
                }
                //发送消息
                ws.send(JSON.stringify(jsonmsg));
            }
    
        /**
        *从服务器接收消息
        *ws.onmessage方法,当后台接受发送信息时触发
        */
    	ws.onmessage = function(evn){
            //转换为json字符串
            var jsonobj = eval(JSON.parse(evn.data));
    	    //往页面插入消息
            var msg = document.createElement("h4");
            context = jsonobj.username+'&nbsp;&nbsp;'+getDate(jsonobj.time)+'<br />'+jsonobj.sendarea
            msg.innerHTML=context;
            var showareadiv = document.getElementById("showarea");
            showareadiv.appendChild(msg);
        };
    
        /**
        *ws.onclose方法,当窗口关闭,会话结束时触发
        */
        ws.onclose = function(){
            onsole.log("关闭连接");
        };
    
        /*日期转换*/
        function getDate(time){
            var date = new Date(time);
            Year = date.getFullYear();
            Month = date.getMonth();
            Day = date.getDay();
            time = Year+"-"+getZero(Month)+"-"+getZero(Month);
            return time;
        }
        /*日期补零*/
        function getZero(num){
    
            if(parseInt(num) < 10 ){
            num = "0" + num;
            }
    
            return num;
        }
    
    </script>
    
    <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
        <!-- 点击按钮,提交文本框内内容 -->
        <button onclick="send()">open</button>
        <input type="text" value="输入点什么" id="textarea">
    
        <script type="text/javascript">
            
            var host = window.location.host; //获取地址
            var url = "ws://"+host+"/websocket/echo";//访问到后台项目注解所在的类
            var ws = new WebSocket(url);//new一个新ws对象,new完即新建立一条“管道”
            
            //当连接建立成功后触发
            ws.onopen=function(){
                onsole.log("连接成功!");
            };
            //当窗口关闭,会话结束时触发
            ws.onclose = function(){
                onsole.log("关闭连接");
            };
            //当后台接受发送信息时触发
            ws.onmessage = function(evn){
                alert(evn.data);
            };
            
    		//当点击按钮时提交信息
            function send() {
                var msg = document.getElementById("textarea").value;
                ws.send(msg);
            }
    
    
        </script>
    
    </body>
    </html>
    
    

    3.添加依赖

    <dependencies>
        <!--使用自带的tomcat-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-tomcat</artifactId>
            <scope>provided</scope>
        </dependency>
    
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
    
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.58</version>
        </dependency>
    </dependencies>
    

    4.Controller

    package com.huang.socketserver;
    
    import com.alibaba.fastjson.JSON;
    import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
    
    import javax.websocket.OnClose;
    import javax.websocket.OnMessage;
    import javax.websocket.OnOpen;
    import javax.websocket.Session;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    import java.io.IOException;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Set;
    
    /**
     * Author:huang
     * Date:2019-08-02 22:35
     * Description:<描述>
     */
    //
    @ServerEndpoint("/chat")
    @RestController
    public class ChatSocket {
    
        //定义一个全局变量集合sockets,用户存放每个登录用户的通信管道
        private static Set<ChatSocket> sockets = new HashSet<ChatSocket>();
        //定义一个全局变量Session,用于存放登录用户
        private Session session;
    
        /**
        *@OnOpen注解
        *注解下的方法会在连接建立时运行
        */
        @OnOpen
        public void open(Session session){
            System.out.println("建立了一个socket通道" + session.getId());
            this.session = session;
            //将当前连接上的用户session信息全部存到scokets中
            sockets.add(this);
        }
    
        /**
        *@OnMessage注解
        *注解下的方法会在前台传来消息时触发
        */
        @OnMessage
        public void getmes(Session session,String jsonmsg){
    
            broadcast(sockets,jsonmsg);
    
        }
    
        /**
        *@OnClose注解
        *注解下的方法会在连接关闭时运行
        */
        @OnClose
        public void close(Session session){
            //移除退出登录用户的通信管道
            sockets.remove(this);
            System.out.println(session.getId()+"退出了会话!");
    
        }
    
    
        /**
        *广播消息
        */
        public void broadcast(Set<ChatSocket> sockets , String msg){
            //遍历当前所有的连接管道,将通知信息发送给每一个管道
            for(ChatSocket socket : sockets){
                try {
                    //通过session发送信息
                    System.out.println("发送给管道"+socket.session.getId());
                    socket.session.getBasicRemote().sendText(msg);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
    }
    
    
    package com.huang.websocket;
    
    import javax.websocket.OnClose;
    import javax.websocket.OnMessage;
    import javax.websocket.OnOpen;
    import javax.websocket.Session;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    import java.io.IOException;
    
    @ServerEndpoint(value = "/echo")
    public class echoSocket {
    
        public echoSocket() {
            System.out.println("新对象!");
        }
    
        /**
        *@OnOpen注解
        *注解下的方法会在连接建立时运行
        */
        @OnOpen
        public void open(Session session){
            //一个session代表一个通信会话
            //通过sessionid区分每一个会话
            System.out.println("连接成功");
            System.out.println(session.getId());
        }
    
        /**
        *@OnClose注解
        *注解下的方法会在连接关闭时运行
        */
        @OnClose
        public void close(Session session){
            System.out.println("关闭"+session.getId());
        }
    
        /**
        *@OnMessage注解
        *注解下的方法会在前台传来消息是触发
        */
        @OnMessage
        public void getmes(Session session,String msg){
            System.out.println("客户端:"+msg);
            
            try {
                //向请求服务器的会话发送消息
                session.getBasicRemote().sendText("服务器:你发来的消息是-"+msg);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    
    

    五、运行效果

    搞定!

    =====================================

    参考:https://www.cnblogs.com/ricklz/p/11108320.html

    参考:https://www.cnblogs.com/Javi/p/9303020.html

    =====================================

  • 相关阅读:
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Createsequence/p/11335655.html
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