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  • redis配置文件详解

    复制部分:

    #只在slave添加该参数,用于创建一个镜像服务;
    slaveof <masterip><masterport>
    
    #如果master使用了requirepass参数,slave就要使用上述参数,进行密码验证。
    masterauth <master-password>
    
    #当slave丢失与master端的连接,或者复制仍在处理,那么slave会有下列两种表现:
    #当本参数值为yes时,slave为继续响应客户端请求,尽管数据已不同步甚至没有数据(出现在初次同步的情况下);
    #当本参数值为no时,slave会返回"SYNC with master in progreee"的错误信息;
    #(这样就 屏蔽了读取数据过于陈旧的问题了吧?)
    slave-serve-stale-data yes
    
    # slave是可以写入的数据可以短暂存储,(会被master的数据同步掉);read only slave 并不是
    #暴漏给不信任的客户端,对于master 传过来的 administrative commands,可以用 rename-command 进行隐藏。
    slave-read-only yes
    
    #slave根据指定的时间间隔向服务器发送ping请求,默认10s,个人的疑问:前面已经有了和“client” 进行沟通的tcp-keepalive
    #什么还要加上 这个参数呢? master 没有把slave 当做一个 client?
    repl-ping-slave-period 10 
    
    #设置了大块数据I/O、向master请求数据和ping响应的过期时间,默认60s,
    #确保这个值比 repl-ping-slave-period 大,否则master和slave之间的传输过期时间比预想的要短。
    repl-timeout 60 
     
    
    
    #默认为no,当选择yes的时候, master会向slave发送少量的tcp packets,(当然占用的带宽是很少的)
    #这样的一个负面影响 delay slave接受数据时间,40 milliseconds 的延迟,在 高流量或者 master slave之间中间节点数很多的情况下,建议变为 yes
    repl-disable-tcp-nodelay no
    
    #该参数主要是在HA 方面的应用, 优先级越低,月可能成为master候选人(当master宕机的时候),Redis Sentinel 来决定哪个可以作为候选的 master, 如果该参数为0, 那么slave 就永远不会成为master。
    slave-priority 100
    

    安全部分

    requirepass foobared
    #详细请看:http://weipengfei.blog.51cto.com/1511707/1217872
    
    #rename-command 重命名或禁用某些命令
    #在redis你可以禁用某些命令或者将命令重命名成难以猜测的名字,这样一般的用户就只能使用部分命令了。
    #例如,虚拟服务器提供商提供管理redis实例的服务,这样的话,普通用户就不能调用CONFIG命令来修改配置了,但能新增,删除redis实例的系统必须能修改配置。
    #可以重命名命令,也可以完全禁用该命令。Redis.conf文件支持这样的这样配置。例如:
    rename-command CONFIGb840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52
    #在上面这个例子里,CONFIG命令重命名成一个毫无意义的名字。把命令重命名成空字符串即可将命令完全禁用,例如下面这个例子:rename-command CONFIG 
    

    Limits 部分

    #最大并发连接数,默认为一万,这个跟系统本身的 open-file-limit 有关;超过这个限制后,会提示:max number of clients reached
    maxclients 10000
    

    内存

    #最大使用内存;
    maxmemory <bytes>
    

    查看当前内存使用情况:

    #或者:redis-cli -h 127.0.0.1 -p6379 info |grep memory
    redis 192.168.1.85:6379> info
    
    #redis 数据占用的内存
    used_memory:  
    used_memory_human:
    
    #redis占用的物理内存
    used_memory_rss:
    
    #使用的物理内存峰值
    used_memory_peak:
    used_memory_peak_human:
    

    (当used_memory_rss 接近maxmemory 或者 used_memory_peak超过maxmemory时要加大maxmemory的值)
    不要用比设置的上限更多的内存。一旦内存使用达到上限,Redis会根据选定的回收策略删除key
    如果因为删除策略问题Redis无法删除key,或者策略设置为 "noeviction",Redis会回复需要更多内存的错误信息给命令
    但是会继续合理响应只读命令,比如:GET。
    在使用Redis作为LRU缓存,或者为实例设置了硬性内存限制的时候(使用 "noeviction" 策略)的时候,这个选项还是满有用的。

    注意:当slave连接上一个达到内存上线的实例的时候,响应slave需要的输出缓存所需内存不计算在使用内存当中。当请求一个删除掉的key的时候就不会触发网络问题/重新同步的事件,然后slave就会收到一堆删除指令
    直到数据库空了为止。简而言之,如果你有slave连上一个master的话,确保有足够的系统内存用作输出缓存。

    maxmemory-policy  
    # 内存策略:如果达到内存限制了,Redis如何删除key。你可以在下面五个策略里面选
    volatile-lru -> 根据LRU算法生成的过期时间来删除。
    allkeys-lru -> 根据LRU算法删除任何key。
    volatile-random -> 根据过期设置来随机删除key。
    allkeys->random -> 无差别随机删。
    volatile-ttl -> 根据最近过期时间来删除(辅以TTL)
    noeviction -> 谁也不删,直接在写操作时返回错误。
    #对所有策略来说,如果Redis找不到合适的可以删除的key都会在写操作时返回一个错误。
    
    maxmemory-samples 3
    #个人认为该参数主要用于测试达到内存最大的时候的,现象吧。
    LRU和最小TTL算法的实现都不是很精确,但是很接近(为了省内存),可以用样例做测试。
    例如:默认Redis会检查三个key然后取最旧的那个,该参数用来配置项来设置样本的个数。
    

    APPEND ONLY MODE部分:

    redis 内存中的数据默认是异步同步到磁盘上的,如果发生宕机断电等情况,会造成几分钟数据的丢失。
    Append Only File也是数据持久化的一种方式,可以提供更好的数据可靠性,
    默认使用fsync() 刷写磁盘数据,发生断电,或者Redis出现内部错误的时候最多丢失1秒数据。
    AOF and RDB 这两种持久化方式可以同时开启不会发生冲突,开始AOF模式的话,Redis会把每次写入的数据在接收后都写入 appendonly.aof 文件。
    每次启动时Redis都会把这个文件的数据读入内存里。

    appendfilename appendonly.aof
    #append file 的文件名称
    
    appendfsync everysec
    #append log AOF日志文件同步的频率刷写磁盘的频率
    fsync() 请求操作系统马上把数据写到磁盘上
    Redis支持三种不同的模式:
    no:不要立刻刷,只有在操作系统需要刷的时候再刷。比较快。
    always:每次写操作都立刻写入到aof文件。慢,但是最安全。
    everysec:每秒写一次。折衷方案。
    默认的 "everysec" 通常来说能在速度和数据安全性之间取得比较好的平衡。
    
    no-appendfsync-on-rewrite no
    # 如果AOF的同步策略设置成 "always" 或者 "everysec",那么后台的存储进程(后台存储或写入AOF日志)会产生很多磁盘I/O开销。
    某些Linux的配置下会使Redis因为 fsync() 而阻塞很久。
    目前对这个情况还没有完美修正,甚至不同线程的 fsync() 会阻塞我们的 write(2) 请求。
    为了缓解这个问题,可以用下面这个选项。它可以在 BGSAVE 或 BGREWRITEAOF 处理时阻止 fsync()。
    这就意味着如果有子进程在进行保存操作,那么Redis就处于"不可同步"的状态。
    这实际上是说,在最差的情况下可能会丢掉30秒钟的日志数据。(默认Linux设定)
    如果有延迟的问题那就把这个设为 "yes",否则就保持 "no",这是保存持久数据的最安全的方式。
    
    auto-aof-rewrite-percentage 100
    auto-aof-rewrite-min-size 64mb
    #AOF文件自动重写。
    如果AOF日志文件大到指定百分比,Redis能够通过 BGREWRITEAOF 自动重写AOF日志文件。
    工作原理:Redis记住上次重写时AOF日志的大小(或者重启后没有写操作的话,那就直接用此时的AOF文件),
    基准尺寸和当前尺寸做比较。如果当前尺寸超过指定比例,就会触发重写操作。
    你还需要指定被重写日志的最小尺寸,这样避免了达到约定百分比但尺寸仍然很小的情况还要重写。
    指定百分比为0会禁用AOF自动重写特性。(不是很明白它的作用)
    
    LUA_SCRIPT lua脚本的支持;
    
    lua-time-limit 5000(毫秒单位)
    lua 脚本执行时间限制
    如果lua脚本执行时间超过了最大限制时间,那redis会将其记录到日志中,
    当一个脚本运行时间超过了最大执行时间
    只有SCRIPT KILL和 SHUTDOWN NOSAVE两个命令可以使用。
    SCRIPT KILL用于停止没有调用写命令的脚本。
    SHUTDOWN NOSAVE是唯一的一个,在脚本的写命令正在执行用户又不想等待脚本的正常结束的情况下,关闭服务器的方法;
    设置为0或负数就会取消脚本执行时间限制;
    

    SLOW LOG 部分:

    #Redis慢查询日志可以记录超过指定时间的查询。运行时间不包括各种I/O时间。
    例如:连接客户端,发送响应数据等。只计算命令运行的实际时间(这是唯一一种命令运行线程阻塞而无法同时为其他请求服务的场景
    slowlog-log-slower-than 10000(单位微秒)
    #慢查询日志长度,这个长度没有限制。只要有足够的内存就行可以通过 SLOWLOG RESET 来释放内存(当一个新的命令被写进日志的时候,最老的那个记录会被删掉。)。
    slowlog-max-len 128
    (ps:日志居然是在内存里面的,)
    
    对于虚拟内存的使用,
    ### 警告!虚拟内存在Redis 2.4是反对的。
    ### 非常不鼓励使用虚拟内存!!
    在2.6中 根本没有其相关配置,
    

    高级配置部分

    hash-max-ziplist-entries 512
    hash-max-ziplist-value 64
    #当有大量数据时,适合用哈希编码(需要更多的内存),元素数量上限不能超过给定限制。
    
    list-max-ziplist-entries 512
    list-max-ziplist-value 64
    #与哈希相类似,list数据元素较少的情况下,可以用另一种方式来编码从而节省大量空间。
    
    set-max-intset-entries 512
    #set 编码形式为是64位无符号整型数字构成的字符串。
    该参数来限制这种情况下使用这种编码的最大上限的。
    
    有序序列也可以用一种特别的编码方式来处理,可节省大量空间。
    # 这种编码只适合长度和元素都符合下面限制的有序序列:
    zset-max-ziplist-entries 128
    zset-max-ziplist-value 64
    
    activerehashing yes
    #哈希刷新,每100个CPU毫秒会拿出1个毫秒来刷新Redis的主哈希表(顶级键值映射表)。
    redis所用的哈希表实现(见dict.c)采用延迟哈希刷新机制:你对一个哈希表操作越多,哈希刷新操作就越频繁;
    反之,如果服务器非常不活跃那么也就是用点内存保存哈希表而已。
    默认是每秒钟进行10次哈希表刷新,用来刷新字典,然后尽快释放内存。
    建议:
    如果你对延迟比较在意的话就用 "activerehashing no",每个请求延迟2毫秒不太好嘛。
    如果你不太在意延迟而希望尽快释放内存的话就设置 "activerehashing yes"。
    
    client-output-buffer-limit normal 0 0 0
    client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60
    client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60
    
    Redis 的output buffer限制 用来强行断开那么些读取速度比较慢的客户端(比如发布订阅模式,订阅者不能像发布者发布消息那样很快的接受到订阅信息),
    3种不同的客户端:
    normal -> normal clients
    slave  -> slave clients and MONITOR clients
    pubsub -> 客户端至少订阅了一个频道或者模式
    基本语法为:
    client-output-buffer-limit <class><hard limit><soft limit><soft seconds>
    当达到hard limit 限制的时候,server立即断开连接,或者当达到soft limit限制后,持续时间达到 soft seconds 。
    把参数都变为0,就不会有限制。
    
    hz 10
    #Redis 调用内部函数来执行后台task,比如关闭已经timeout连接,删除过期的keys并且永远不会被访问到的,
    执行频率根据 hz 后面的值来确定。在Redis 比较空闲的时候,提高这个值,能充分利用CPU,让Redis相应速度更快,
    可取范围是1-500 ,建议值为 1--100
    
    aof-rewrite-incremental-fsync yes
    当子进程重写AOF文件,以下选项开启时,AOF文件会每产生32M数据同步一次。
    # 这有助于更快写入文件到磁盘避免延迟
    
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