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  • JAVA整理04---手写简单的arraylist来学习arraylist

    ArrayList类

    通过自定义的arraylist类与jdk源码里的ArrayList的实现的对比学习:

    1.所需的变量:

    private Object[] elementData;
    private int size;
    private static final int DEFAULT_LENGTH=10;

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    transient Object[] elementData;
    private int size;

    (1)默认长度设置成static final 因为这个是不随具体对象改变的,是属于类的通用不变属性。

    (2)为什么要把核心数组定义成 transient 数据类型,大概是因为序列化和反序列化的过程类要自己做,不要用默认的,至于原因深入后再谈。

    2.构造函数

    1.无参构造

    public MyList(){

    elementData = new Object[DEALULT_LENGTH];

    }

    public ArrayList() {

    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

    }
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    无参构造可以定义成static final ,没必要每次都new一个新的空对象。

    2.传入length的构造

    public MyList(int length){

    elementData = new Object[length];

    }

    public ArrayList(int initialCapacity) {

    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }

    }

    对length进行判断,大于0的情况处理一样的,等于0的话还是调用了静态的那个空对象,小于0抛出非法长度的异常。

    3.增加元素

    public void add(E obj){

    Object[] newArray;
    if(size == elementData.length) {
        newArray = new Object[elementData.length + (elementData.length >> 1)];
        System.arraycopy(elementData, 0, newArray, 0, elementData.length);
        elementData=newArray;
    }
        elementData[size++]=obj;

    }

    public boolean add(E e) {

    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;

    }

    add的差别比较大,MyList的简单逻辑:判断目前存的size与elementData的长度的大小,如果size等于开的长度的话,再存进去会溢出,所以需要数组扩容,扩容的基本步骤:开一个新的数组,长度是原来的1.5倍(>>1就是加上了一半,这样运算快点),将原来数组的东西拷贝到新数组的前面,将新数组指向elementData数组,把obj存进新数组里。

    源码的逻辑多了几层判断,最终的扩容操作逻辑也是大同小异的:

    private void grow(int minCapacity) {

    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

    }

    4.删除元素

    public void remove(int index){

    for(int i=index+1;i<elementData.length;i++){
       elementData[i-1] = elementData[i];
    }
    size--;

    }

    将index后的元素前移一位,size--;

    public E remove(int index) {

    rangeCheck(index);
    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                        numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
    return oldValue;

    }

    源码里remove后返回了删除的值,并且多了一个rangecheck的函数进行index判断,因为这个功能很多地方都可以用到,相似的。

    private void rangeCheck(int index) {

    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

    }

    移动使用的是for循环,源码使用了copy方法,做一个时间的测试:

    5.修改元素

    public void set(int index,E obj){

    elementData[index]=obj;

    }

    public E set(int index, E element) {

    rangeCheck(index);
    
    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;

    }

    也是多了一个rangecheck的判断,然后返回了旧的的value。

    <h4>6.查找元素</h4>

    public E get(int index){

    return (E)elementData[index];

    }

    public E get(int index) {

    rangeCheck(index);
    checkForComodification();
    return ArrayList.this.elementData(offset + index);

    }

    差别不大,就是返回elementdata的index元素。

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