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  • 预测球队比赛成绩

    预测排球队比赛成绩

    规则介绍:前四局采用二十五分制,每个队只有赢得二十五分,并同时超过二分时,才胜一局,正式比赛采用五局三胜制,决胜局采取15分制,一人先得8分后,两队交换场区,按原位置顺序继续比赛到结束。在决胜局(第五局)之比赛先获15分并领先两分为胜。

    代码:

      1 """
      2 
      3 @author: ASUS
      4 """
      5 
      6 # -*- encoding:utf-8 -*-
      7 '''
      8 模拟排球竞技
      9 @author: C-pig
     10 '''
     11 
     12 from random import random
     13 from time import time
     14 def printInfo():
     15     '''
     16     function: 打印程序的介绍信息
     17     '''
     18     print("{:*^70}".format(""))
     19     print("通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的排球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")
     20     print("作者: C-pig -06")
     21     print("{:*^70}".format("模拟开始"))
     22 
     23 def getInputs():
     24     '''
     25     function: 获得用户输入的参数
     26     '''
     27     probA = eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))
     28     probB = eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))
     29     n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))
     30     return probA, probB, n
     31 
     32 def printResult(n, winsA, winsB):
     33     '''
     34     function: 输出模拟比赛的结果
     35     '''
     36     print("{:*^70}".format("模拟结束"))
     37     print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))
     38     print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
     39     print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
     40 
     41 def simNGames(n, probA, probB):
     42     '''
     43     function: 模拟n场比赛
     44     n: 模拟n场比赛
     45     probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
     46     winA, winB: 队伍A和B在一场比赛中获胜的局数
     47     winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场
     48     '''
     49     winsA, winsB = 0, 0
     50     for _ in range(n):
     51         winA, winB = simOneGame(probA, probB)
     52         if winA > winB:
     53             winsA += 1
     54         else:
     55             winsB += 1
     56     return winsA, winsB
     57 
     58 def simOneGame(probA, probB):
     59     '''
     60     function: 模拟一场比赛,包括五局,采取五局三胜制
     61     probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
     62     return: 返回队伍A和B在本场比赛中获胜的局数
     63     scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
     64     winA, winB: 分别为队伍A和B一场比赛获胜的局数
     65     N: 代表本次比赛的局次
     66     '''
     67     winA, winB = 0, 0
     68     for N in range(5):
     69         scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB)
     70         if scoreA > scoreB:
     71             winA += 1
     72         else:
     73             winB += 1
     74         if winA == 3 or winB == 3:
     75             break
     76     return winA, winB
     77 
     78 def simAGame(N, probA, probB):
     79     '''
     80     function: 模拟一局比赛
     81     N: 代表本次比赛的局次
     82     probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
     83     return: 返回队伍A和B在本局比赛中获得的分数
     84     '''
     85     scoreA, scoreB = 0, 0    # 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
     86     serving = 'A'            # 发球方
     87     while not GameOver(N, scoreA, scoreB):
     88         if serving == 'A':
     89             if random() > probA:
     90                 scoreB += 1
     91                 serving = 'B'
     92             else:
     93                 scoreA += 1
     94         else:
     95             if random() > probB:
     96                 scoreA += 1
     97                 serving = 'A'
     98             else:
     99                 scoreB += 1
    100     return scoreA, scoreB
    101 
    102 def GameOver(N, scoreA, scoreB):
    103     '''
    104     function: 定义一局比赛的结束条件
    105     N: 代表当前局次(第五局为决胜局)
    106     return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假
    107     '''
    108     if N <= 4:
    109         return (scoreA>=25 and scoreB>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
    110     else:
    111         return (scoreA>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
    112 
    113 if __name__ == "__main__":
    114     printInfo()
    115     probA, probB, n = getInputs()
    116     Time = time()
    117     winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    118     print("模拟用时: {:.1f}s".format(time()-Time))
    119     printResult(n, winsA, winsB)

    运行结果:

    运用pyinstaller打包应用程序,使之可运行

    win+cmd打开命令行

    安装pyinstaller库

    pip install pyinstaller

    a.安装完成后就可以使用了,下面介绍pyinstaller的部分使用方法

    -F, –onefile 打包一个单个文件,如果你的代码都写在一个.py文件的话,可以用这个,如果是多个.py文件就别用

    -D, –onedir 打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件,适合以框架形式编写工具代码,我个人比较推荐这样,代码易于维护

    -K, –tk 在部署时包含 TCL/TK

    -a, –ascii 不包含编码.在支持Unicode的python版本上默认包含所有的编码.

    -d, –debug 产生debug版本的可执行文件

    -w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效)

    -c,–nowindowed,–console

    b.打开命令行使用

    输入

    pyinstaller -F C:#py文件地址

    最后回到根目录上会看到dist文件夹,里面有个exe文件,直接运行即可.

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    在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误。未找到或无法访问服务器
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    (转载)MySQL buffer pool中三种page以及链表
    MySQL8.0备份工具之Xtrabackup
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Cute-pig/p/13099732.html
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